Jak otevřít čipem uzamčenou bednu a jak otevřít klíčová místa kontrolního bodu.

V úkolu Once Human Sketch of an Inspection Point najdete klíče od bedny s kořistí uzamčené čipem. Po mapě je třeba najít čtyři různé karty s čipy, a i když to není těžké, pár klíčů není příliš zřejmých díky nejasnému značení pro navigaci nebo příslušné mechanice. Nicméně jsem je všechny našel a bednu otevřel, takže pokud chcete získat všechny čtyři žetony a udělat totéž, zde je návod, jak jsem to udělal.

Jakmile lidský náčrt inspekčního bodu začít

Jednou lidský náčrtek inspekčního bodu začátek

(Obrázek: Nexon)Průvodce Once Human

Kde najít cínovou rudu Once Human
Můžete hrát Once Human s ovladačem?

Mise Sketch of an Inspection point Once Human se nachází na vrcholu malého kopce uprostřed startovní oblasti Mokřiny a jejím cílem je prozkoumat a zjistit, co se tam nachází. Až do oblasti dorazíte, najdete nahoře na schodech pod velkou satelitní anténou uprostřed oblasti několik příšer, trochu kořisti a bednu s kořistí uzamčenou čipem.

Aktivací této mise pak označíte čtyři místa na mapě, na každém z nich je jedna část karty s čipem potřebná k otevření bedny. Cílem je pouze „Prohledat kontrolní body v Daytonských mokřadech a najít čipové karty“. Všechny jsou roztroušeny v dostatečné vzdálenosti po mapě, takže je to rozhodně úkol pro motocykl Once Human, který byste už měli mít. Pokud si chcete usnadnit pohyb, můžete také přesunout své území v Once Human tak, aby bylo blíže oblasti nebo více v centru.

Jednou Lidský náčrt mapy kontrolního bodu

(Obrázek: Nexon)

Každá lokace má trochu jinou hádanku nebo překážku, kterou je třeba překonat, abyste získali klíčové karty s čipy, takže se na všechny postupně podíváme.

  1. Výzkumná stanice D-02 Anomaly Matters

Jednou Lidská anomálie Záležitosti výzkumné stanice D-02

(Obrázek: Nexon)

Nejbližší čipová karta se nachází na úpatí kopce u výzkumné stanice s červenobílou anténní věží. Do potřebné místnosti se dostanete dveřmi, které jsem označil výše, za zadní částí budovy. Uvnitř najdete bednu a počítač uzamčený heslem.

Heslo k bedně je 9274.

Technicky ho můžete zjistit tak, že se nabouráte do počítače ve stejné místnosti. To spočívá v otáčení kroužků tak, aby se pod ně umístila čísla, která vyplňují dekódovací lištu.

Jednou Lidský náčrtek kontrolního stanoviště

(Obrázek: Nexon)

V úkolu Once Human Sketch of an Inspection Point najdete klíče od bedny s kořistí uzamčené čipem. Po mapě je třeba najít čtyři různé karty s čipy, a i když to není těžké, pár klíčů není příliš zřejmých díky nejasnému značení pro navigaci nebo příslušné mechanice. Nicméně jsem je všechny našel a bednu otevřel, takže pokud chcete získat všechny čtyři žetony a udělat totéž, zde je návod, jak jsem to udělal.

Přečtěte si více  Po 500 hodinách v Baldur's Gate 3 jsem konečně zastřelil pavoučího matriarchu pomocí Eldritch Blast - to vše díky tomu, že Wyll je bardlock.

Jakmile lidský náčrt inspekčního bodu začít

Jednou Lidský medvídek v kruhu

(Obrázek: Nexon)Průvodce Once Human

Kde najít cínovou rudu Once Human

Můžete hrát Once Human s ovladačem?

Jednou Lidský chybějící medvídek umístění

Mise Sketch of an Inspection point Once Human se nachází na vrcholu malého kopce uprostřed startovní oblasti Mokřiny a jejím cílem je prozkoumat a zjistit, co se tam nachází. Až do oblasti dorazíte, najdete nahoře na schodech pod velkou satelitní anténou uprostřed oblasti několik příšer, trochu kořisti a bednu s kořistí uzamčenou čipem.

Aktivací této mise pak označíte čtyři místa na mapě, na každém z nich je jedna část karty s čipem potřebná k otevření bedny. Cílem je pouze „Prohledat kontrolní body v Daytonských mokřadech a najít čipové karty“. Všechny jsou roztroušeny v dostatečné vzdálenosti po mapě, takže je to rozhodně úkol pro motocykl Once Human, který byste už měli mít. Pokud si chcete usnadnit pohyb, můžete také přesunout své území v Once Human tak, aby bylo blíže oblasti nebo více v centru.

(Obrázek: Nexon)

Jednou Lidské archivy

Každá lokace má trochu jinou hádanku nebo překážku, kterou je třeba překonat, abyste získali klíčové karty s čipy, takže se na všechny postupně podíváme.

  1. Výzkumná stanice D-02 Anomaly Matters

(Obrázek: Nexon)

Jednou Lidský náčrt anomálie inspekčního bodu

Nejbližší čipová karta se nachází na úpatí kopce u výzkumné stanice s červenobílou anténní věží. Do potřebné místnosti se dostanete dveřmi, které jsem označil výše, za zadní částí budovy. Uvnitř najdete bednu a počítač uzamčený heslem.

Heslo k bedně je 9274.

Technicky ho můžete zjistit tak, že se nabouráte do počítače ve stejné místnosti. To spočívá v otáčení kroužků tak, aby se pod ně umístila čísla, která vyplňují dekódovací lištu.

Jednou lidský náčrtek odměny za inspekční bod

(Obrázek: Nexon)

Hackerská hra je v podstatě součet, ve kterém musíte získat správná čísla ve zvýrazněné části tak, aby byl sloupec zcela zaplněn. Různé kroužky vpravo otáčejí různými úseky, takže je zamíchejte tak, abyste zahráli to, co potřebujete ve zvýrazněném klínu. Seřaďte čísla správně a získáte přístup k souboru s vloženým přístupovým kódem. Použijte ho k otevření bedny a získáte kartu s klíčem.

    1. Kruh medvídků
  • (Obrázek: Nexon)
  • Druhou čipovou kartu najdete u další červenobílé radiové věže, tentokrát na základně opevněné šrotem. Pozoruhodné je, že pod věží je kruh medvídků, z nichž jeden chybí.
  • Chybějící medvídek se nachází za touto anténou na nedaleké budově:
  • (Obrázek: Nexon)

Medvídka seberte, vraťte ho do kruhu a proběhne krátký rozhovor s přízračným dítětem, které vám poté dá další čip klíče.

Přečtěte si více  Jak odemknout hru pro více hráčů ve hře Space Marine 2

  1. Archivy
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.