Jak jsme díky Kingdom Hearts Re:Chain of Memories uvěřili v karty srdce

Hra Chain Of Memories se odehrává hned po prvním dílu Kingdom Hearts a je jeho přímým pokračováním. Navzdory číslování je pro pochopení Kingdom Hearts 2 zásadní, takže jeho vydání v roce 2004 jako hry pro Game Boy Advance je zvláštní volbou. My se tu ale bavíme o verzi Re:Chain – kompletně přestavěné, renovované a, ano, znovu zřetězené verzi pro PlayStation, díky níž se mohla zařadit vedle ostatních, jak se vždycky patřilo. V USA vyšla na PS2 v roce 2008, u nás jsme se jí však dočkali až v roce 2013 na PS3.

V sérii nastává okamžik, kdy vývojáři zvažují experimentování, třeba změnou základních mechanik. Na Kingdom Hearts je zvláštní, že tento bod nastal v době, kdy se vyvíjela druhá hra série. Chain vyniká tím, že se vymyká ještě ne zcela zažitým zvyklostem a je akčním RPG deckbuilderem ve světě, kde se o to rozhodně nejednalo.

Hra Chain

Kingdom Hearts

(Obrázek: Square Enix)LEKCE HISTORIE

Kingdom Hearts 1.5 ReMix

(Obrázek: Square Enix)

Jak hrát hry Kingdom Hearts v pořadí

Chain obsahuje esenci ostatních her i v boji, přestože je založen na kartách. Jen podporuje jiný typ strategického myšlení. Tím, že jsou všechny vaše tahy omezeny na karty v balíčku, musíte být při úderech přesní, protože nemůžete jen tak vyletět z kůže, když se napoprvé netrefíte. Počet použití útočných a léčivých kouzel je omezen a předměty prakticky neexistují, místo toho slouží jako prostředek k rychlému dobití určitých typů karet.

Díky tomu budete muset k procházení světů z první hry přistupovat nově, zatímco nové příběhové prvky posypané mezi nimi osvěžují lore Kingdom Hearts. Když se dnes ohlédneme zpět, je těžké uvěřit, že Organizace XIII a Nobodies se v původních Kingdom Hearts nevyskytovaly, ale právě Chain Of Memories odstartoval zjitřený a spletitý příběh, jak ho známe dnes – i když rozkošný soubojový systém založený na kartách se už bohužel nikdy neobjevil.

Po dokončení Sorova příběhu si v odemykatelném režimu Reverse/Rebirth zahrajete za konkurenčního Rikua. Ten na tuto postavu vrhá tolik ceněné světlo a výrazně rozšiřuje její roli v první hře, kde je mnohem záhadnější (a nepříjemný boss). Samozřejmě, během Sorovy cesty je také nepříjemným, opakujícím se bossem, ale dodatečný vhled je tu. Stejně jako Sora postupuje hradem Oblivion, Riku se vydává do jeho hlubin, aby čelil jiné řadě bossů s čerstvým příběhem. Rikuova cesta není pouhým zrcadlovým odrazem Sorovy, ale zcela mění fungování dnes již známého systému karet a přidává nový prvek – Temný režim -, který se váže k jeho příběhu vnitřního konfliktu. Je to náš oblíbený podrážděný chlapec.

Přečtěte si více  Jak vyrobit Invoker of Varshan v Diablo 4

Zatímco původní hra pro GBA byla prezentována prostřednictvím strnulého 2D pixel artu a neměla hlasové ovládání, pro Re:Chain bylo vše vyšperkováno. Hlasové scény a barevný 3D vizuál vdechly nový život hře, která by jinak mohla zůstat přehlédnuta. To se tematicky hodí, protože to připomíná obnovení mlhavé vzpomínky v plné kráse.

Zvyšování sázek

Kingdom Hearts

(Obrázek: Square Enix)PŘIHLÁSIT SE!

Časopis PLAY

(Obrázek: Future, Remedy)

Tento článek se poprvé objevil v časopise PLAY – předplaťte si ho zde, abyste ušetřili na obálce, získali exkluzivní obálky a nechali si ho každý měsíc doručit až ke dveřím nebo do svého zařízení.

Hra Re:Chain se do Evropy dostala až jako součást Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, kolekce remasterovaných a přepracovaných her. Ačkoli jsou to všechno vylepšené verze, Re:Chain je ta, která opravdu vyčnívá. Dočkala se největšího přepracování, protože je v podstatě základním remakem vytvořeným ještě předtím, než se tato praxe stala běžnou. Přepracovaný zvuk a vizuální stránka jsou plusem, ale zažít zběsilé karetní souboje ve 3D prostoru je největším ehm tahákem. Je to úplně jiná situace, když vaše souboje s bossy nyní mohou být mišmaš výšek a nepřátelé na vás mohou útočit ze všech stran. Ve skutečnosti je ještě uspokojivější rozbít kartou zásobené kombo nepřítele, když se snaží zaútočit z bezpečí mimo váš dosah (dívám se na tebe, Hooku!), a to jednoduše použitím léku s vyšším číslem.

Re:Chain Of Memories byl postaven na základech původní verze i úplně prvního Kingdom Hearts s takovou dávkou lásky, že ostatní porty 1.5 Remixu se v porovnání s nimi cítí poněkud zkratkovitě. Ale těžko si stěžovat, protože Re:Chain je opravdu něco jako trumf: mistrovské zpracování toho, co zůstává jedním z nejlepších v sérii, tento kultovní klenot dělá i moderní remaky složitější.

Zde je vše, co víme o Kingdom Hearts 4

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.