Hyper Light Breaker s bezedným otevřeným světem by mohl být největším roguelike roku 2024, a to ve více ohledech.

Lze z čehokoli udělat roguelike? A měli byste? Tento žánr je osvědčeným receptem na znovuhratelnost, takže s tím, jak AAA hry jako God of War Ragnarok a The Last of Us 2 dohánějí převážně indie-inkubátorský trend procedurálně generovaných her a režimů založených na běhu a jak hry jako Ghostrunner 2 také přijímají Rogue v sobě, se mi tyto otázky honí hlavou. Mé srdce říká „ano“, zatímco můj opatrnější mozek říká „upřímně, možná“.

Hyper Light Breaker, chystaný 3D roguelike s otevřeným světem od tvůrců rozhodně rogue-like her Hyper Light Drifter a Solar Ash, by mohl být jedním z nejzajímavějších případů. Je to odvážný nápad a velká změna směru malého vývojářského týmu – Heart Machine, studia, které ani jednou nezaváhalo – a prakticky od svého odhalení je na vrcholu mého wishlistu pro rok 2024. V mém žebříčku must-play se vyrovná dokonce i Hades 2, jednoduše proto, že nikdy nevím, co od tohoto vývojáře čekat kromě zábavy. Hra má vyjít letos a já mám sto chutí ji vyzkoušet, ale některé otazníky zůstávají.

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry roku s Big in 2024, přičemž nové články budou vycházet každý den po celý leden.

Přečtěte si více  Všechny mapy ve hře Alan Wake 2 a kde je najít
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.