Lze z čehokoli udělat roguelike? A měli byste? Tento žánr je osvědčeným receptem na znovuhratelnost, takže s tím, jak AAA hry jako God of War Ragnarok a The Last of Us 2 dohánějí převážně indie-inkubátorský trend procedurálně generovaných her a režimů založených na běhu a jak hry jako Ghostrunner 2 také přijímají Rogue v sobě, se mi tyto otázky honí hlavou. Mé srdce říká „ano“, zatímco můj opatrnější mozek říká „upřímně, možná“.
Hyper Light Breaker, chystaný 3D roguelike s otevřeným světem od tvůrců rozhodně rogue-like her Hyper Light Drifter a Solar Ash, by mohl být jedním z nejzajímavějších případů. Je to odvážný nápad a velká změna směru malého vývojářského týmu – Heart Machine, studia, které ani jednou nezaváhalo – a prakticky od svého odhalení je na vrcholu mého wishlistu pro rok 2024. V mém žebříčku must-play se vyrovná dokonce i Hades 2, jednoduše proto, že nikdy nevím, co od tohoto vývojáře čekat kromě zábavy. Hra má vyjít letos a já mám sto chutí ji vyzkoušet, ale některé otazníky zůstávají.
GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry roku s Big in 2024, přičemž nové články budou vycházet každý den po celý leden.