Hra Marvel vs. Capcom 2 se vrací na scénu v dlouho očekávaném vydání – proč je to taková událost?

Hra Marvel vs. Capcom 2 byla dlouho uvězněna v obzvláště krutém licenčním vězení. Ale zatímco klasické tituly jako OutRun 2 čelily podobnému osudu kvůli vypršení licenčních práv, Marvel vs. Capcom zůstal v jiném druhu očistce. Víte, nevím, jestli jste si toho všimli, ale u Marvelu se za posledních dvacet let hodně změnilo. Z téměř zkrachovalé komiksové společnosti, která byla ráda, že jí nějaký vývojář videoher věnoval pozornost (a peníze) a vytvořil bojovou hru s jejími postavami, se stala jednou z největších zábavních značek na světě, ne-li tou největší, kterou vlastní Disney.

Dynamika moci ve vztahu mezi Marvelem a Capcomem se masivně změnila, a to způsobem, který negativně ovlivnil vydání hry Marvel vs. Capcom: Infinite a pošramotil vztahy mezi oběma společnostmi. Také si lze představit, že náklady na získání licence na tyto postavy Marvelu budou nyní exponenciálně vyšší – téměř jistě příliš vysoké na to, aby ospravedlnily náklady na přípravu reedice čtvrt století staré (au!) bojové hry.

Zdá se však, že žijeme v jednom z 14 000 605 vesmírů, kde vítězí ti dobří, protože Marvelu a Capcomu se podařilo získat všechny hry s licencí Marvelu od Capcomu pohromadě. Všechny byly znovu vydány v kolekci Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Ano, je tam dokonce i klasická skrolovací mlátička The Punisher, která je připravena pro celou novou generaci, aby objevila, čím jsou tak výjimečné. Tyto bojové hry jsou víc než jen další fantastická část videoherní historie, která se archivuje. Jsou součástí bohaté tapiserie, která tvoří historii komunity bojových her – na důkaz toho se stačí podívat na dopad hry Marvel vs. Capcom 2.

Reversal

Marvelovský hrdina Storm používající speciální schopnost ve hře Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Vydejte se na cestu do hry Capcom Capcom: Arcade Classics

(Obrázek: Capcom)Oslava crossoveru

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Varianty obálek: Arcade Classic

(Obrázek: Marvel Comics)

Společnost Marvel oslavuje dlouho očekávanou reedici hry Marvel vs. Capcom 2 tím, že jeho ikonické kresby umístí na varianty obálek pro Iron Mana, Avengers, X-Meny, Spider-Mana a další.

Hra Marvel vs. Capcom 2 byla dlouho uvězněna v obzvláště krutém licenčním vězení. Ale zatímco klasické tituly jako OutRun 2 čelily podobnému osudu kvůli vypršení licenčních práv, Marvel vs. Capcom zůstal v jiném druhu očistce. Víte, nevím, jestli jste si toho všimli, ale u Marvelu se za posledních dvacet let hodně změnilo. Z téměř zkrachovalé komiksové společnosti, která byla ráda, že jí nějaký vývojář videoher věnoval pozornost (a peníze) a vytvořil bojovou hru s jejími postavami, se stala jednou z největších zábavních značek na světě, ne-li tou největší, kterou vlastní Disney.

Přečtěte si více  Plán Concord a co očekávat po uvedení na trh

Dynamika moci ve vztahu mezi Marvelem a Capcomem se masivně změnila, a to způsobem, který negativně ovlivnil vydání hry Marvel vs. Capcom: Infinite a pošramotil vztahy mezi oběma společnostmi. Také si lze představit, že náklady na získání licence na tyto postavy Marvelu budou nyní exponenciálně vyšší – téměř jistě příliš vysoké na to, aby ospravedlnily náklady na přípravu reedice čtvrt století staré (au!) bojové hry.

Zdá se však, že žijeme v jednom z 14 000 605 vesmírů, kde vítězí ti dobří, protože Marvelu a Capcomu se podařilo získat všechny hry s licencí Marvelu od Capcomu pohromadě. Všechny byly znovu vydány v kolekci Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Ano, je tam dokonce i klasická skrolovací mlátička The Punisher, která je připravena pro celou novou generaci, aby objevila, čím jsou tak výjimečné. Tyto bojové hry jsou víc než jen další fantastická část videoherní historie, která se archivuje. Jsou součástí bohaté tapiserie, která tvoří historii komunity bojových her – na důkaz toho se stačí podívat na dopad hry Marvel vs. Capcom 2.

Magneto bojuje s postavami Capcomu v Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Capcom Capcom: Arcade Classics

Reversal

(Obrázek: Capcom)Oslava crossoveru

(Obrázek: Marvel Comics)

Společnost Marvel oslavuje dlouho očekávanou reedici hry Marvel vs. Capcom 2 tím, že jeho ikonické kresby umístí na varianty obálek pro Iron Mana, Avengers, X-Meny, Spider-Mana a další.

Od rodinného zábavního centra Chinatown Fair v New Yorku až po největší pódium na Evo, které se koná na Las Vegas Strip, si hra Marvel vs. Capcom 2 dlouhodobě drží pověst té nejhitovější bojové hry, kterou lze hrát a sledovat. Pro nezasvěcené je Marvel vs. Capcom 2 chaos – nic než blikající světla a zvuky – ale pro zasvěcené, pro ty, kteří se ponořili do jeho nebezpečných vod, je to série nekonečných pokusů hráčů, kteří se snaží navzájem promíchat nebo proměnit jediný zbloudilý úder ve velmi ničivé kombo. Vždy jde o vysoké riziko a vysokou odměnu ve hře, která od hráče vyžaduje nejen vážně zručné provedení, ale i hlubokou znalost mnoha a mnoha situací. Je to hra, která stejně tak prověří vaši psychickou odolnost jako vaše reakce a je stejně vzrušující ji sledovat jako hrát.

Což znamená, že má dlouhou a bohatou soutěžní historii. Od Battle At The Bay 4 v roce 2000 byla hra Marvel vs. Capcom 2 první hrou, která se netýkala Street Fightera, a která se konala na akci, z níž se později stalo Evo. V následujícím roce, na posledním ročníku Battle At The Bay předtím, než se z něj stal Evolution Fighting Championship, obsadil mladičký Justin Wong – tehdy teprve patnáctiletý – první místo, což bylo jeho první z mnoha prvenství ve hře Marvel vs. Capcom 2. Z devíti ročníků, kdy se hra na Evo konala, Wong šestkrát zvítězil, čímž si upevnil pozici jednoho z nejlepších hráčů této hry všech dob. Vzhledem k tomu, že na Evo nyní probíhá turnaj v klasické hře, vypadá Marvel vs. Capcom 2 jako docela solidní sázka na návrat na příští ročník.

Přečtěte si více  Nejlepší stratagemy ve hře Helldivers 2

Stejně jako spousta starších bojových her však ani Marvel vs. Capcom 2 jednoduše nebyl určen k tomu, aby se hrál na tak absurdně vysoké úrovni. Hráči jako výše zmíněný Justin Wong, Sanford Kelly, Yipes, Clockw0rk a mnoho dalších, které jsem bezpochyby opomněl zmínit, vedli, ale celá komunita podobně smýšlejících hráčů hru pomalu, ale jistě rozcupovala, aby zjistila, které postavy jsou objektivně nejlepší. Odhalili také celou řadu chyb a exploitů, které sice hru nerozbíjejí (až na jeden, glitch Ruby Heart, za který můžete a budete z herny vykázáni), ale mohou dát hráčům značnou výhodu nad soupeřem, který o nich neví. V dnešní době by byly opraveny nebo by se soupiska přebalancovala – což je snaha o mnohem férovější hru -, ale to není cesta Marvelu. Hra Marvel vs. Capcom 2 je v tuto chvíli do značné míry pevně daná. Je to, co to je. Přizpůsobte se, nebo zemřete.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.