Hideo Kojima miluje Dvanáct minut: „Trochu mě nutí vytvořit další dobrodružnou hru“

"Recenze (Obrazový kredit: Annapurna Interactive)

Dvanáct minut žije v hlavě Hideo Kojimy bez nájemného a je to tak zlé, že možná bude muset udělat další dobrodružnou hru, aby se s tím vyrovnal.

Ředitel hry Death Stranding a série Metal Gear sdílel na Twitteru svou lásku k novému časově smyčkovému thrilleru Luise Antonia a Annapurny Interactive. Kojima říká, že se stále snaží dokončit Dvanáct minut, i když se dostal do čtyřhodinové relace-což je asi 20 smyček zády k sobě, pokud vás to zajímá.

Jakmile si zvyknete na zpětný pohled a ovládací prvky, nebude vám to vadit. Je to hra využívající inteligenci. Je to jako s hrami Amigy, které jsem kdysi hrál. Ještě jsem to nevymazal, ale je to zábava. Mám strach z návštěvy Dafoe! (2/2) 20. srpna 2021

Vidět víc

Kojima říká, že se stále trochu bojí Willem Dafoe – který hraje policistu, který se vloupá do vašeho bytu na konci každé 12minutové smyčky – objeví se a začne ho obtěžovat.

Výrobce hry dodal, že hraní po 12 minutách mě tak trochu přimělo vytvořit další dobrodružnou hru, což je jedna z nejlepších pochval, které může jedna kreativa zaplatit druhé. Zatímco Kojima je nejlépe známý pro výrobu filmových akčních her, režíroval také Snatcher a Policenauts-oba dobrodružné hry typu point-and-click-na Konami dlouho předtím, než jeho práce začala na obálce říkat „A Hideo Kojima Game“.

Prozatím je to pravděpodobně jen nečinný impuls, ale bylo by vzrušující sledovat, jaký druh dobrodružné hry by Kojima vytvořil v roce 2021 – zejména proto, že se od posledního natáčení tolik změnilo žánr. Prozatím víme o tom, co má Kojima na talíři, to, že Death Stranding Director’s Cut přijde 24. září a jméno nemiluje .

Soubor zatím v části „naděje a sny“, ale s naším průvodcem po nových hrách 2021 . se můžete těšit na mnohem konkrétnější plány

Přečtěte si více  Vše, co víme o aktualizaci GTA Online prosinec 2023
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.