Hellboy Web of Wyrd je oživený zdrojový materiál a je to nádhera.

Dokud jsem neměl v rukou hru Web of Wyrd, neuvědomoval jsem si, jak moc jsem toužil po autentické Hellboyově hře. Není to jediný titul s titulním hrdinou – Dogs of the Night a The Science of Evil byly použitelné, i když zcela zapomenutelné zážitky – ale je to první, který přesně kopíruje strohou stylizaci tvůrce Mikea Mignoly. Svět sugestivních barev kontrastujících s nevědomky černými stíny, s démonickým vymezením postav a prostředí vykreslených ostrými obrysy tužkou. Hellboy Web of Wyrd je Mignolovo rozprostření přivedené k životu a je to nádhera.

Při procházce po chodbách Motýlího domu – kanceláře Úřadu pro paranormální výzkum a obranu a nástupiště před výpravami na mise – poznamenávám spoluzakladateli Upstream Arcade Patricku Martinovi, že nemohu uvěřit, že tento svět ještě nikdo takto neztvárnil, a on mi dává trochu nahlédnout do náročnosti vnesení pohybu do kreseb Mika Mignoly. „Mike rád používá stíny, takže jsme se rozhodli, že na to opravdu půjdeme. Tlačili jsme na to, aby všude bylo hodně černých stínů. Najednou nám lidé říkali, že nevidí, kde jsou zdi, takže jsme to museli dost omezit.“

Břicho šelmy

Hellboy Web of Wyrd Snímek obrazovky

(Obrázek: Good Shepherd Entertainment)Gamescom 2023

Gamescom

(Obrázek: Gamescom)

GamesRadar+ navštívil veletrh Gamescom, aby si zahrál nejočekávanější nové hry roku 2023 a dalších let. Naše praktické ukázky a exkluzivní rozhovory najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2023, kde najdete všechny naše přístupy a reportáže.

Přivést Hellboye k životu je tedy plné výzev. Nejenže se musíte poprat s osobitým vizuálním stylem a tónem světa, ale je tu také otázka samotné hry. Mnohé z nejlepších příběhů o Hellboyovi se nesoustřeďují na scénické momenty, akce obvykle působí jako kontrast k nějaké ostré existenciální úvaze nebo introspektivnímu zamyšlení.

V případě Web of Wyrd se společnost Upstream rozhodla využít dvě nejlepší Hellboyovy vlastnosti: jeho přirozenou zranitelnost jako postavy a jeho Pravou ruku zkázy. První z nich je základem roguelitové struktury a druhá umožňuje Hellboyovi prorazit si cestu náročnými bojovými střety.

Na základně B.P.R.D. si můžete promluvit s kolegy agenty, vybavit se střelnou zbraní a ochranným talismanem a utratit veškeré prostředky, které se vám podaří úspěšně získat z misí, za vylepšení. Jakmile jste připraveni vyrazit, Hellboy se přenese do procedurálně generovaných labyrintů, klikatých úrovní, které se skládají samy do sebe. Nepřátelé vás pronásledují v nadpřirozených propastech a chtějí se s vámi pustit do pomalých a účelných soubojů – rvaček, které vyžadují chytré využití Hellboyova omezeného rozsahu pohybu a váženého bombardování Pravou rukou zkázy.

Přečtěte si více  Je hra Sea of Thieves křížově dostupná pro PlayStation, Xbox a PC?

Hellboy Web of Wyrd screenshot

(Obrázek: Good Shepherd Entertainment)

Souboje jsou od základu drsné, protože polodémoničtí a démoničtí nepřátelé si volně vyměňují údery. Něco, co jsem přišel obdivovat, je omezení regenerace zdraví, kdy je jakékoli utrpěné poškození fakticky trvalé. V důsledku toho hrozí nebezpečí při každém setkání, zejména jakmile vás Web of Wyrd začne vhánět do arén plných postradatelných nepřátel a vznešených protivníků, kteří si chtějí brousit zuby. Řízení likvidace těchto cílů je klíčové, protože menší příšery vám pomohou regenerovat houževnatost – jakýsi štít, který pomáhá chránit vaše drahocenné žetony životní síly. Větší nepřátelé vyžadují více pozornosti, vyváženost boje zblízka a používání vaší zbraně – méně síly pro poškození na dálku a více krátkou ostrou tlakovou vlnu v těsné blízkosti, což je něco, co je třeba používat šetrně kvůli zdlouhavému ručnímu dobíjení, které je nutné po vyčerpání munice.

V boji proti nim se objevují i další vychytávky, například schopnost Payback, která Hellboyovi umožňuje ničivé finesy. Pokud podlehnete přívalu ran, které se na vás valí, budete posláni zpět do Motýlího domu, abyste zvážili své možnosti a zkusili to znovu. Je to pěkná struktura a dobře se hodí do podivného světa Hellboye, ale jsou oblasti, které bych rád viděl dotažené před uvedením na trh.

K dispozici je systém zaměřování jednotlivých nepřátel, který má pomoci soustředit boj, ale kamera mi přišla celkově trochu těžkopádná a bylo těžké skutečně posoudit Hellboyův dosah. Přesto jsou základy nastíněné společností Upstream Arcade nepochybně působivé, takže jsem zvědavý, jak si tato autentická adaptace Hellboyova světa povede, až Web of Wyrd vyjde na trh později v tomto roce.

Hellboy Web of Wyrd vyjde 4. října 2023 pro PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X a Xbox One.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.