Heartbreak, koně a ohromující červené mrtvé vykoupení 2 končí

Rockstarův původní otevřený západní svět měl báječný konec. S útržkovým, střeleckým úderem, první červené mrtvé vykoupení přineslo jeden z nejlepších konců hry. Naštěstí její předběžné hodnocení pokračuje i na nejvyšších poznámkách. Níže, rozbíjíme hlavní údery z mnoha vyvrcholení Red Dead Redemption 2 – zahrnující jak šestou kapitolu hry, tak i její dva epilogy – a jak se svázávají do první hry.

  • 7 nejlepší Red Dead Redemption 2 Stranger mise, které musíte absolvovat
  • Našli jste těchto 17 úžasných momentů v Red Dead Redemption 2?
  • Jak zavolat a Červený mrtvý vykoupení 2 upír

* Upozornění na masivní spoiler pod *

RDR2 konec je v podstatě 10 hodin dlouhý a ve skutečnosti má dvě části. Vzhledem k tomu, že jeho představa pochází z původně zamyšleného uzavírání kapitoly o ranči Johna Marstona, předchůdce se zdvojnásobí na pečlivém vývoji postavy, když se rozloučí s nezákonným vedením Arthura Morgana za několik hodin.

  • Nabídky pro černý pátek: prohlédněte si všechny nejlepší nabídky.

Úspěchy se mohou stát na misi „American Venom“ na konci druhé epilogové kapitoly hry, ale hlavní kapitola příběhu RDR2 je omezena v šesté kapitole. V příhodně pojmenované misi „Red Dead Redemption“, která uzavírá Morganův konečný akt, Rockstar posílá svou melancholii mimo zákon na úctu.

No, za předpokladu, že nebudeš hrát v první polovině desítek her jako úplný bastard. Hrajte RDR2, jako byste opravdu měli, a polostojný Arthur se svojí koncovkou potěšil. Poté, co byl diagnostikován tuberkulózou na počátku šesté akce, Morgan strávil poslední dny, když se snažil osvobodit své kolegy z gangů od stále sebezničujícího uchopení holandského van der Linde.

V poslední misi Artura spolupracuje se Sadie Adlerem, aby zachránil Johnovu manželku Abigail před zkorumpovanými vládními silami. Po snipingu desítky G-mužů z hodinové věže, Morgan a Sadie nakonec zachránili paní Marstonovou ze spárů hanebného agenta Miltona, ale nikoli předtím, než se přísně stoupne, přiznává, že Arthurov bratr Micah Bell byl ten, ohledně trestních plánů skupiny.

Jakmile ví, že Abigail a Sadie jsou v bezpečí, Morgan jede, aby se postavil do čela Holandska, aby mu vyprávěl o krysu mezi jeho řadami. Po příjezdu zpět do tábora Arthur rozlévá své odvážné střechy, ačkoli neochotný Holandský váhá věřit, že jeho blízký spojenec Micah ho opravdu zradil. Brzy poté se předpokládá, že se mrtvý John Marston objeví na Morganově zádech, ale vláda se objeví před tím, než se čtyři kovboji dokážou navzájem odpálit.

Přečtěte si více  Fortniteův "druhý vrchol" se blíží, když se její komunita ponoří do plnohodnotné hry Call of Duty

Existuje také volitelná scéna, která se rozkládá na srdce a hraje se, pokud máte s koněm vysokou vazbu. Za předpokladu, že vy a váš milý pony jsou blízko, Arthur se vrátí, aby uklidnil svou umírající horu poté, co vládní síly zastřelily jak on, tak i Johnovy koně. Když vidíte, že Morgan něžně zvítězí s jeho oříškem – že byste mohli být v této chvíli na koni po dobu 30-40 hodin – jak se v agónii šíří, je to snad nejsilnější moment hry.

Po dlouhém přestřelce s desítkami agentů se Arthur potýká s volbou: buď pomáhat Johnovi uniknout, aby se mohl spojit se svou rodinou, nebo jít po bohatství, které se Nizozemí skrývá v nedaleké jeskyni. Máte-li jakýkoliv druh srdce, Morgan se rozhodne vytvořit odklon pro Johna, aby mladší psanec měl příležitost začít se svým rodinou nový život. Pokud hrajete hru jako civilní zabíjející se prasata, váš nečestný Arthur se může rozhodnout jít po penězích.

Cue velký starý smackdown s Micah Bell. V závislosti na vaší úrovni cti se Arthur buď setká s mírovým pohledem upřeným na západ slunce, když podléhá TB, nebo Bell rovně vystřelí, pokud je vaše čest nízká. Zahrajte si hru s respektem k NPC a Morganův konec je klidný a důstojný.

Velký zákrok přichází s epilogu. Ve chvíli, kdy jste náhle blesk, jste náhle několikanásobně předvedeni; nyní pod kontrolou Johna Marstona, když se pokouší jít rovnou a úzkou. Předpokládat, že alias Jim Milton, nejprve Marston obejme život klidné osamělosti, když se chopí čestné práce na farmě, aby podpořil svou rodinu. Samozřejmě, že se jedná o hru Rockstar, brzy se ho Johnova kriminální minulost vrátí.

Nucený ke stíhání na ochranu majetku, který hospodaří, se John rychle vrací k životu (alespoň dobře známého) zločinu. Po uložení rančů pro svého zaměstnavatele Marstonův šéf díky tomu, že se stará o Johna, když se pokusí koupit ranč pro svou rodinu poblíž Blackwater.

S úctyhodným obchodníkem, který mu pomáhá, je mu udělen úvěr Marston a brzy začne stavět domov pro něj, Abigail a jejich syna Jack na Beecher’s Hope.

Po ukončení ranče a jeho manželce a dítě konečně po boku, vypadá to, že Marston se chystá jet do klidného západu slunce … dokud se s ním nedočká minulost. Po znovuzískání s Sadie v Blackwater John pomáhá jeho starému kamarádovi zachytit některé zločince – Adler se stane hnusným loveckým lovcem poté, co se holandský gang rozpadne. Toto setkání nakonec vedlo Marston k vedení na Micah Bell. Cue pomstít mise, která vytyčuje ctít vzpomínku na Arthur Morgan a oběť on udělal pro Marston rodinu.

Přečtěte si více  Jak dokončit nedokončené obchodní exotické úkoly Destiny 2

Druhá část epilogu vzdává poctu aristurským nesobeckým činům, jelikož John se v horách mapy hraje v kruté pomstě v extra zasněžené přestřelce. Jakmile John vytáhne Micahovy kamarády, přijme si s Bellem showdown.

Zadejte vracející se (vouserný, tlustší) holandský van der Linde. Po napjaté situaci skončí Holanďan, když se střílí s Bellem, takže John a Sadie se bezpečně vrátí k Beecher’s Hope … ale ne dříve, než Marston ukradne zachráněné bohatství gangu z blízké kabiny.

Po nově rozbitém Marstonovi a Sadie, kteří se vracejí do Great Plains, RDR2 konečně vyskočí. Když se Arthur pomstil a John si s velkým množstvím peněz zaplatil za hypotéku, všichni vypadají růžově v zahradě psů.

Ne tak rychle. Když se konečné kredity začnou pohybovat, je okamžitě zřejmé, že tento doprovodný kus připravuje cestu pro původní vykoupení. Posledním hrůzným agentem Edgardem Rossem se brzy objeví vůně Marstonovy stezky a poté, co zjistil, že od van der Linde ukradl 20 000 dolarů, má vládní pracovní síla jedinečnou pozici k vykořisťování utrpení.

Tento kus sleutingu dokonale kontextualizuje Johnovu motivaci od původního Vykoupení: on se promění v vládní plášť, protože Muž zjistí, že jeho ranč byl postaven na ukradených příjmech. S dluhem, který nikdy nemůže zaplatit, je Marston nucen učinit Rossovou a vládní nabídku, která zahrnuje honit charismatické bývalé kamarády, a to holandský van der Linde a Bill Williamson.

Vyvrcholení RDR2 dokonale vysvětluje, proč byl John Marston takový (i když neochotně) v kapse korupčních agentů v původním vykoupení. S důkazem, že ukradl množství peněz, může Edgar Ross svobodně manipulovat s Johnem jakýmkoli způsobem, který považuje za vhodný, což jen způsobuje sledování a zabíjení holandských. Když konečně tragický konec Marssona konečně přijde pro něj, paralely s Arthurovým odsouzeným osudem jsou těžké (a rozrušující) těžké uniknout.

Díky tomu, že RDR2 dokáže dokonale překlenout propast mezi posledními dvěma západními státy Rockstar, otevírá otázku, co bude dál. Pokud má být Red Dead Redemption 3, kdy bude nastavena? Kdo bude hrát v něm? Vzhledem k tomu, že originální temný vrchol vyvrcholil, nebuďte překvapeni, jestliže tříčtvrtina zahrnuje potomka klanu Marston, možná v postmoderním západním postavení bez postavení starých mužů.

V každém případě bude mít GTA 6 lepší konec, pokud se chystá do finále RDR2.

Našli jste těchto 17 úžasných momentů v Red Dead Redemption 2? Tady jsou nejpřitažlivější, vzrušující mimořádné památky v mistrovském díle otevřeného světa.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.