Halo Infinite získává nové pojetí umění na oslavu \

(Obrazový kredit: 343 Industries)

343 Industries vydala pár nových konceptů zachycujících umění pro Halo Infinite, jako součást zdlouhavého blogového příspěvku, který si přeje komunitě „šťastné Halodays“ a odeslání roku 2019. Halo Infinite bylo poprvé oznámeno na E3 2018 a později odhaleno během letošního E3 událost jako úvodní název pro Xbox Series X. Hra i konzole jsou naplánovány na vydání ‚Holiday 2020.‘

Nové pojetí umění nabízí vzrušující pohled na budoucnost franšízy Halo v době, kdy je každé sousoší oficiálních médií vzácné. Při prvním výstřelu vidíme, jak se hlavní velitel blíží k hologramu z přívěsu E3, kde jsme slyšeli, jak Cortana říká: „Vybral jsem tě, protože jsi byl speciální.“ Další výstřel je děsivý pohled na zlomený prsten Halo, který jsme také viděli v přívěsu E3.

(Obrazový kredit: 343 Industries / Xbox Game Studios)

(Obrazový kredit: 343 Industries / Xbox Game Studios)

Příspěvek byl zakončen dopisem vedoucího studia 343 Industries Bonnie Ross, který poděkoval komunitě za podporu a řešení velkých událostí roku. Pokud jde o Infinite, Ross řekl: „Cítí se, jako by se Halo vrátil tam, kde patří vedoucímu,“ a tvrdil, že „rok 2020 bude pro franšízu Halo největším rokem v historii.“

S nedávným spuštěním Halo: Reach na PC a Halo Infinite na cestě vedle zbrusu nové konzoly Xbox, je snadné vidět, jak může být rok 2020 pro Halo velkým rokem. Celý příspěvek přejde přes stav Halo 5 a Halo eSports, komunitní bodový reflektor, televizní seriál Halo a koncept konceptu Halo: Reach.

Halo Infinite je jen jedním z nejzajímavější nadcházející hry roku 2020.

Přečtěte si více  10 tipů k filmu Indiana Jones a Velký kruh, které vám pomohou stát se špičkovým archeologem
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.