Guillermo del Toro odhaluje původní, sešrotované spiknutí Pacific Rim 2

"Rinko (Obrazový kredit: Warner Bros.)

Guillermo del Toro odhalil své původní plány pro Pacific Rim 2, které byly nakonec sešrotovány.

První film v režii del Tora byl propuštěn v roce 2013 a je zasazen do verze budoucnosti, kde lidstvo válčí s kaiju, obrovskými mořskými příšerami, které se vynořily z portálu v Tichém oceánu.

Del Toro napsal scénář pro pokračování, ale než se v roce 2018 připravoval Pacific Rim: Uprising, režisérské křeslo převzal Steven S. DeKnight a scénář byl vyměněn. Takže, co mohlo být?

„Ten padouch byl ten tech chlap, který v podstatě vynalezl internet 2.0,“ řekl del Toro v nedávném rozhovoru pro The Wrap. „A pak si uvědomili, že k němu jednoho rána přišly všechny jeho patenty. A tak kousek po kousku to začali dávat dohromady a řekli: ‚Ach, dostal je z prekurzorů.‘ Kluci, kteří ovládají kaiju. A pak zjistili jsme, že předchůdci jsme my tisíce let v budoucnosti. Pokoušejí se terraformovat, snaží se znovu sklidit Zemi, aby přežili. Páni. A že jsme byli v exo-biooblecích, které vypadaly mimozemsky, ale oni nebyli. Byli jsme uvnitř. A byl to opravdu zajímavý paradox.“

Režisér také dodal, že chce, aby se pokračování více zaměřilo na Mako Mori, kterou hraje Rinko Kikuchi. „Pro mě byl hrdina Mako Mori,“ řekl. „Chtěl jsem, aby nejen žila, chtěl jsem, aby byla jednou z hlavních postav druhého filmu.“

Další Del Torův film, Nightmare Alley, dorazí do kin 17. prosince v USA a 21. ledna ve Spojeném království. Mezitím si vyplňte svůj seznam sledovaných našimi výběry nejlepších filmů Netflix, které můžete streamovat právě teď.

Přečtěte si více  Nový Super Mario Bros Movie Teaser je spoof reklama plná smíchu a hluboce řezaných velikonočních vajec
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.