Frostpunk 2 Dev říká, že datum vydání „uniklé“ je falešné

"Frostpunk (Obrázek kredit: 11 bitové studia)

Společnost Frostpunk 2 Studio 11 Bit Studios vydala hravé odmítnutí toho, co se zpočátku zdálo jako možné datum vydání.

V určitém kontextu dříve ve středu došlo k úniku Steam API, které vypadalo, že odhalila plánovaná data vydání pro spoustu PC her, zahrnuto Frostpunk 2. Jak jsme poznamenali v naší zprávě, je velmi možné, že data jsou pouze zástupné symboly a ne skutečné termíny spuštění, a v případě Frostpunk 2 se zdá, že tomu tak je.

„Jak jsme dnes slyšeli, informace o datu spuštění Frostpunk 2 unikly do veřejného prostoru,“ napsala na Twitteru 11 bitů. „Ujišťujeme vás, že jakékoli informace, které nepřicházejí přímo z administrativních kanceláří, jsou nepravdivé. Děkuji vám za vaši pozornost. Léři budou potrestáni.“

Jak jsme dnes slyšeli, informace o datu spuštění #Frostpunk2 unikly do veřejného prostoru. Ujišťujeme vás, že jakékoli informace, které nepřicházejí přímo z administrativních kanceláří, jsou nepravdivé. Děkuji vám za vaši pozornost. Lháři budou potrestáni. pic.twitter.com/hlxbepfefvmarch 16, 2022

Vidět víc

Frostpunk 2 byl odhalen v srpnu s přívěsem, který zřídil příběh, který zní každý trochu bezútěšně jako jeho předchůdce. Pokračování se zvedne po pádu uhlí jako zdroje paliva a soustředí se kolem rozvíjejícího se ropného průmyslu. Jako vůdce města hladověného zdrojů budete nuceni rozhodnout se mezi spoustou hrozných rozhodnutí a ztěžovat oběti při hledání vznikajícího fosilního paliva. „Jakmile vedou k pokušení, nemohli jsme být doručeni ze zla. Udělali jsme to, co jsme museli udělat,“ čte zlověstnou souhrnnou Synopsi Frostpunk 2.

11 BIT Studios nestanovalo datum vydání ani spuštěné okno pro Frostpunk 2, ale právě teď má být na PC prostřednictvím Steam, Epic Games a Gog.

Pokud jde o to, co hrát právě teď, podívejte se na našeho průvodce po nejlepších PC her venku.

"Jordan Jordan Gerblick

  • (Otevře se na nové kartě)

Po získání titulu v angličtině z ASU jsem pracoval jako editor kopií, zatímco na volné noze pro místa, jako je časopis SFX, Screen Rant, Game Revolution a MMORPG na straně. Nyní, jako spisovatel štábu na západním pobřeží Gamesradar, jsem zodpovědný za správu západní regionální výkonné pobočky webu, aka mého bytu a psaní o jakékoli hororové hře, kterou se příliš bojím dokončit.

Přečtěte si více  Tvorba hry Tunic: Jak dobrodružství začalo žít na stránkách zápisníku
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.