V reakci na kontroverzní komentáře generálního ředitele Ubisoft Yves Guillemot, francouzská unie zastupující zaměstnance Ubisoft, volá po stávce na podporu 10% navýšení a čtyřdenní pracovní týden.
Ubisoft byl „jasně zklamán“ výsledky ve své nejnovější finanční zprávě, která viděla, že společnost potvrzuje zrušení tří neohlášených projektů a odhaluje další zpoždění pro Skull & Bones. V návaznosti na tuto zprávu poslal generální ředitel Yves Guillemot e -mail zaměstnancům (přes Kotaku (otevře se v nové kartě)) a požádal je, aby „byli obzvláště pečliví a strategičtí s vašimi výdaji a iniciativami, aby se zajistilo, že jsme stejně efektivní a štíhlé jak je to možné. “
Podle francouzské Union Solidaires Informatique (přes GamesSindustry.Biz (otevírá se v nové kartě)), která zastupuje zaměstnance v Ubisoft Paříž, „pan Guillemot se snaží přesunout vinu (znovu) na zaměstnance; očekává, že budeme mobilizováni , „dát mu vše“, být „co nejúčinnější a nejkrásnější“. Tato slova znamenají něco: přesčas, manažerský tlak, vyhoření atd. “
Solidaires Informatique podává čtyři požadavky (otevírá se na nové kartě) na Ubisoft, včetně „okamžitého 10% nárůstu pro všechny platy, bez ohledu na roční nárůst, pro kompenzaci inflace. Se stovkami milionů eur z Tencent, jsou peníze, jsou peníze v pokladnách zaměstnavatelů. “
Unie také požaduje čtyřdenní pracovní týden, „transparentnost vývoje pracovní síly“ a „silný závazek proti maskovaným propuštění a odsouzení zneužívajících manažerských politik, které nutí zaměstnance k rezignaci“.
Na podporu těchto požadavků žádá Solidaires Informatique zaměstnance Ubisoft Paříž, aby se odpoledne v pátek 27. ledna odpoledne vyrazili na čtyři hodiny.
První odbory severoamerického herního průmyslu se začaly formovat ve společnostech jako Activision Blizzard a Microsoft ,, Ale mnoho evropských herních devs mělo reprezentaci odborů po celá léta.