Fran Bow je hluboce znepokojující hororová hra svázaná dohromady s pastelově růžovou stuhou a je to ještě lepší podruhé

Hraní Fran Bow je jako zažívat živý sen horečky. Nikdy nevíte, co můžete očekávat, když procházíte 10letou Frandovou psychikou, ale vždy je to něco znepokojujícího. Pokud se nejedná o zvířecí těla, krve namočené stěny nebo příšery, musí Fran čelit svým vlastním démonům a zpochybnit vše, co kdy věděla. Naštěstí to není moje první hraní strašidelného bodu Kildmonday Games a kliknutí na dobrodružství, takže jsem věděl, do čeho se předem dostávám.

Killmonday poprvé vydal Fran Bow zpět v roce 2015 na PC po úspěšné kampani Indiegogo, vidíte, ale moje první zkušenost s hrou byla o několik let později v roce 2019. Ve skutečnosti to byla zakladatelé studia Isak a Natalia Martinsson’s Onearing Offer-Up Game Little neštěstí To mě přimělo závislé na strašidelných/roztomilých projektech manžela a manželky, takže když byl oznámen port konzoly pro Fran Bow, skočil jsem na šanci to přehrát.

Varování: Tento článek zkoumá témata duševních chorob, zneužívání a archaických institucí a praktik duševního zdraví.

Všichni jsme tady šílení

"Fran

(Image Credit: Killmonday Games)

V Fran Bow převezme kontrolu nad nevinným a laskavým srdcem, který se snaží zpracovat náhlou a brutální smrt svých rodičů. Nyní na psychiatrickém oddělení s dalšími problémovými dětmi začne Fran vidět vize některých docela divných věcí. Pomocí řady mechaniků bodů a kliknutí musí hráči vést Fran z Oswalda Asyluma a vrátit ji domů, aby se sešli se svou milovanou kočkou Mr. Midnight. Po cestě se hráči setkávají s řadou excentrických postav a mají nějaké složité hádanky, které lze vyřešit.

Pokud jste hráli další z mých oblíbených strašidelných/roztomilých her, Alice American McGee’s Alice: Madness se vrací, máte jistotu, že si budete užívat Fran Bow. Obě hry zasáhnou perfektní rovnováhu mezi úchvatnými světy a palivem noční můry – nejlepším způsobem. Stejně jako to, jak může Alice vstoupit do Wonderlandu, je Fran předepsán lék zvaný duotin, který jí umožňuje vidět alternativní realitu, a právě v tomto režimu pociťují hráči plnou sílu monstrózy, se kterou se Frank zabývá. Přestože jsem předtím hrál Fran Bow, často jsem se připravil, než Fran vzal Duotine a čekal na hrůzy, které se skrývaly na druhé straně.

Stranou stranou, Fran existuje v krásně ručně kresleném světě. Do těchto prostředí se jasně dostala mnoho myšlenek a většinu času jsem strávil interakcí se vším, co jsem mohl jen lépe podívat. Obzvláště jsem miloval zkoumání spojených dvojčat Clary a Miaův domov, stejně jako finální svět, protože obsahuje několik přikývnutí na Alice v říši divů – vše z čajových večírků, hodin, hracích karet a dokonce i fotografie toho, co vypadá jako postava Lewes Carroll v Franova ložnice. Jsem opravdu velkým fanouškem pastelových estetických smíšených s okultními snímky a návrhářka hry Natalia Martinsson tuto směs přibila tak dobře, že se jí podařilo o osm let později vydržet.

Přečtěte si více  Musíme znát pouze jednu věc po posledních slzách přívěsu Kingdom - můžeme hrát jako Zelda?

Zůstat pozitivní

"Fran

(Image Credit: Killmonday Games)

Pod jeho strašidelným exteriérem je však Fran Bow ve skutečnosti opravdu povznášející hra. Je docela zřejmé brzy na Franvo dobrodružství, že lidé kolem ní nemají vždy své nejlepší zájmy v srdci. Ať už je to její teta Grace, která ji poslala do azylu, lékařů a zdravotních sester, kteří ji chtějí jen podmanit, nebo Remor Shadow Monster, který ji neustále sleduje a trápí ji na její cestě; Fran má spoustu důvodů, proč se na svět naštvat. Ale to je ta věc, ona není. Navzdory všem hrůzám, které zažívá, zůstává Fran zůstává během své cesty optimistická, což je opravdu inspirativní sledovat. Hra se také nebojí dotknout se některých obtížných předmětů, jako je smrt, duševní zdraví, zneužívání a další.

Jedna z mých oblíbených částí Fran Bowe vidí, že Fran je převezen do Ithersta, světa, kde je vše spojeno s přírodou a jeho obyvateli, jsou buď nějakým druhem hmyzu, zeleniny nebo rostliny v životní velikosti – včetně samotného Fran, který je přeměněn na strom . Je to tato oblast hry, kde dostaneme krátkou přestávku od veškeré krve a vnitřností a uvidíme se s Frantem většinou v míru. Naštěstí, navzdory všem špatným věcem, které mají a stanou se v tomto bodě ve hře, je tu vždy někdo, kdo jí pomáhá na cestě nebo jí půjčuje ruku, což způsobuje, že se hra cítí stejně nadějná jako srdcervoucí.

Nemluvě o tom, že Ithersta jako prostředí je naprosto ohromující. Svět může být prožíván během všech čtyř ročních období, ale jaro musí být mým oblíbeným časem pro prozkoumání. Celá země je pokryta zářivými třešňovými květy a upřímně řečeno, šťastně bych tam žil mezi lidmi ze zeleniny a hmyzu, kdybych mohl. To dělá pěknou změnu ze všech děsivých míst, která jsme prozkoumali před tímto okamžikem.

Miloval jsem, že jsem se mohl ponořit zpět do Fran’s World, zvláště teď, když to dokážu z pohodlí své postele na přepínači Nintendo. Rozhodně to není hra pro slabé srdce, ale nemůžu ji dostatečně doporučit, pokud hledáte další strašidelný bod a klikněte na dobrodružnou hru.

Fran Bow je nyní k dispozici na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch.

Hledáte více skrytých drahokamů? Podívejte se na náš nadcházející indie hry .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.