Je jen málo věcí, které jsou mi ve Final Fantasy 14 dražší než headcanon, který jsem vytvořil pro svého Bojovníka světla. První spojení, které jsem si se svou postavou vytvořil, bylo, že hra žila a dýchala před příchodem kohokoli z nás. Příběh A Realm Reborn obsazuje nové hráče do role osudového hrdiny, který přichází poté, co události Meteoru smazaly stopy. Ačkoli jako někdo, kdo nehraje od prvního dne, jsem se také cítil pozdě na příběh, a to jak na příběh ve hře, tak na vnější příběh o tom, jak se MMO z kritického neúspěchu zotavilo na klenot v koruně vývojářského studia Square Enix.
Pocit, že jdu do probíhající situace, mě přitahoval k tomu, abych ze své postavy udělal samuraje, až bude moje úroveň dostatečně vysoká, protože můj vnitřní smysl pro roleplay si je představoval jako osamělého potulného šermíře – to a příliš mnoho filmů Akiry Kurosawy v té době. To je ta romantická část, druhým důvodem, proč hraji samuraje, je to, že jsem sic pro velká čísla poškození.
Tím vším chci říct, že když jsem se dostal k náhledu na rozšíření Final Fantasy 14 Dawntrail – první MMO od doby, kdy Endwalker uzavřel desetiletý příběh -, bylo mou okamžitou prioritou zjistit, jak se změnila moje milovaná MMO třída – zde nazývaná „Job“.
Přehled letních her
Ponoříme se do nejžhavějších připravovaných her z letního herního festivalu. Veškeré naše zpravodajství najdete na Herním rozbočovači GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.