Fanoušci chválí pozornost remake mrtvého vesmíru k detailům, od vážných po hloupé

15 let po původním, mrtvém prostoru nás stále potuluje nad jeho jemnějšími detaily – a dokonce i některé závady.

Remake je dlouho považován za jednu z nejočekávanějších nových her 2023 a po hraní skrz svou láskyplně zrekonstruovanou oblast mezigalaktického teroru zpívalo mnoho fanoušků chválu mrtvých vývojářů Motive Studios. Nejenže pochválila komunita přesná a loajální reimaginaci hororové klasiky pro přežití, mnoho z nich spatřilo promyšlené další detaily poseté po celé Ishimuře.

Mrtvý prostor má zkušenosti hráče. Motive Studios vyšla z cesty, pokud jde o faktor ponoření, od zdokonalování jednoho z nejznámějších setpicálů originálu až po pečlivě zvažované zvukové scény. K tomuto pocitu realismu jsou však prvky, které Izáka dělají stejně nemotorní jako my ostatní; Otevírací skříňky někdy způsobují, že protagonista Isaac Clarke na ně plácl objemnou helmu (otevře se na nové kartě), doplněnou animací odrazového odskoku, která se cítí věrná životu. Všichni jsme tam byli, chlape.

Nejen, že je Isaac kořistí, že je trochu nemotorný, ale bojí se svět kolem sebe stejně jako my. Uživatel Twitteru @GerManstrands zjistil, že pouhým namířením plazmové řezačky na lidskou mrtvolu zvýšíte Isaac Pulse značně (otevře se na nové kartě), když začne panikařit. Isaac není stoický super-voják; Tenhle chlap je naprosto vyděšený tím, co se děje, a to je pro nás ve výchozím nastavení děsivější.

Isaacova srdeční frekvence se zvyšuje, když se zaměříte na mrtvoly. Zvukový design v této hře je doslova šílený. #DeadSpaceRemake #ps5 pic.twitter.com/vd82EnMrapjanuary 29, 2023

Vidět víc

Když se vrhnete skrz Ishimura, který položí odpad na bestie nekromorfy na vaší cestě, budete chtít udržet ucho pro interkom. Ačkoli to většinou nabízí obecný komentář, uživatel Reddit U/Exminded se podařilo zachytit zvláště chladné oznámení (otevírá se na nové kartě), které je chytilo mimo dohled. Požádá Izáka, aby „hlásil prosím márnici“, protože jeho „život vypršel“. Strašidelný.

Jedna závada, která zažila uživatel Reddit U/ChartParty_, se proměnila mrtvý prostor na titul rezidentního zlého staré školy, doplněný úhly pevného kamery (otevírá se na nové kartě) a trapné pohyby znaků. To ve skutečnosti zaujalo mnoho uživatelů R/Deadspace, přičemž někteří dokonce naznačují, že verze hry s pevnou cam by byla skvělým nápadem. Pokud to však znamená návrat k neohradně ovládacím prvkům nádrže, je to od nás těžký průchod.

Konečně, některé z nejvíce třpytivých chvály za mrtvý prostor pocházejí z klávesnice jednoho z největších jmen v hrůze. Původní režisér a tvůrce filmové franšízy Halloween, John Carpenter tweetoval (otevře se v nové kartě) jeho nadšené recenze hry a chválí ji za to, že je vzrušující i děsivý. Pokud to není dostatečný důvod, aby tomuto věrnému remake výstřel dal, nevím, co to je.

Přečtěte si více  Šéfa dema Stellar Blade jsem porazil více než dvacetkrát, takže tohle akční RPG dělá něco dobře.

Pokud bojujete s nemožným režimem Permadeath Dead Space, může to být váš Spasitel.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.