„Epický nový příběh“ Kingdom Hearts 4 by měl být jednoduchý

"Oznámení (Obrázek kredit: Square Enix)

Kingdom Hearts 4 byl vyhlášen minulý týden, sliboval návrat Sory a „epický nový příběh“ s názvem Lost Master Arc. Ano, Kingdom Hearts 4 přichází as tím příležitost pro Square Enix konečně vyprávět efektivní příběh Sora. S 13 hrami ve franšíze, které spojují světy z Disney Films a JRPGS, se Kingdom Hearts stala skvěle hustou. Kingdom Hearts 4 má šanci vzít hráče na cestu, která nevyžaduje rozsáhlé referenční materiály a dokončení 13 dalších her, aby tomu porozuměly.

I když neznáme žádné podrobnosti o ztraceném mistrovském oblouku, Square Enix potvrdil, že Sora, Donald a Goofy se vrátí za nové dobrodružství, takže hlavní obsazení postav zůstane stejné. A příslib nového příběhu s sebou přináší naději, že tato hra by mohla být odměněna z matoucí tradice. S novou příběhovou ságou by Kingdom Hearts 4 mohla být (a měla by) být přístupnější vůči novým hráčům a uvítacím oddechem pro propadlé dobrodruhy.

Ztratil spiknutí

"Screenshot

(Obrázek kredit: Square Enix) Přečtěte si více

"Screenshot

(Obrázek kredit: Square Enix)

Jak hrát hry Kingdom Hearts v pořádku před Kingdom Hearts 4

Pokud hledáte zdroj všech zmatků Kingdom Hearts, nehledejte nic jiného než sága temné hledače. The Dark Seeker Saga obsahuje všechny hry, které se odehrávají mezi narozením Kingdom Hearts narozením spánku a Kingdom Hearts 3 – je to v podstatě příběh Kingdom Hearts. Tento příběh však obsahuje tolik zvratů a zatáček, časových skoků a majetku, že mnoho hráčů spadlo z narativní jízdy uprostřed. Krátký pokus o shrnutí ságy Temné hledače vám může pomoci pochopit, kolik těžkého zvedání je zapotřebí k porozumění těmto hrám (které byly původně určeny pro děti, mimochodem).

Sága Temné hledače vypráví příběh bitvy mezi Sorou a Xehanortem, který je v podstatě verze tohoto vesmíru Sith Lord. Xehanort je titulární tmavý hledač, muž narozený na stejném ostrově jako Sora, který touží vidět jiné světy, ale jehož cesty a studie ho vedou k přesvědčení, že tyto světy by měly být přepracovány v tmě. Xehanort a další přinášejí touha otevřít srdce Kingdom (Měsíc ve tvaru srdce, který je zdrojem veškerého světla na světě), a další přinášejí bezcitná – temná stvoření, která napadají světy, dokud je zcela konzumují. Sora, Donald a Goofy jsou pověřeni zastavením bezcitných v konzumaci Disney Worlds; Tento úkol jim dává Final Fantasy postavy, jejichž světy byly zničeny bezcitnými.

I když se to zdá být přímočaré, existují desítky příkladů klonování, majetku, cestování času, sdílení srdce a zdvojnásobení v Kingdom Hearts. To přirozeně ztěžuje sledování spiknutí a vytváří motivace postav ze své podstaty nejasné. V celé ságu Dark Seeker se objevují řada variant/verzí Xehanort, včetně Xemnas, Ansem, Master Xehanort a Terra-Xehanort. Mistr Xehanort má učedníka jménem Ventus, jehož srdce sídlí v Sora, ale vypadá jako helluva jako Roxas, postava představená v Kingdom Hearts 2, která není Sora nikdo.

Přečtěte si více  Matrix Awakens může být nejlepší simulátor dopravní zácpy, jaký byl kdy vyroben

Co není nikdo, ptáte se? Nikdo není slupkou člověka, který zůstává poté, co bylo srdce konzumováno temnotou, a kolem celé organizace nobodií pobíhá zoufalá organizace nobodií, která se zoufale snaží znovu získat jejich srdce. Jsou to hlavní padouchy Kingdom Hearts 2, ale později se dozvíte, že jejich struny vytáhly nikdo jiný než Xehanort, který v tomto bodě příběhu prochází Ansem. Odtud je to jen matoucí a všechny vyprávěné kroucení a otáčení vrcholí ve velmi matoucí Kingdom Hearts 3.

Mistr mistrů

"Kingdom

(Obrázek kredit: Square Enix)

Spiknutí Kingdom Hearts uniká i ty nejoddanější hráči. Sakra, musel jsem sledovat několik videí na YouTube a číst desítky wiki, jen abych získal dokonce povrchní pochopení toho, co se tady děje – a hrál jsem Kingdom Hearts 1 a 2 několikrát. Ale pokud odstraníme všechny nadměrné zvraty a postavy zdvojnásobení a majetek, jádro témata Kingdom Hearts jsou krásně jednoduchá. Jedná se o hry o síle přátelství a lásky, síle, která pochází zevnitř a věčná bitva mezi světlem a tmou.

Ztracený mistrovský oblouk může a měl by tyto témata využít k vyprávění stručného příběhu, ale hrozba spletitého příběhu se objevuje nad hlavou. Kingdom Hearts 3 odkazuje na ztracené mistry ve své úvodní scéně, s Xehanort říká, že jsou „ti, kteří zahájili válku Keyblade“. Tato válka, která se odehrála dlouho před událostmi v Kingdom Hearts, byla vedena mezi těmi, kteří chtěli X-Blade, klíčovou bludkou, která dokáže ovládat a otevřít srdce Kingdom. Ztracení mistři byli vyškoleni mistrem mistrů, který je pověřil pozorováním po celém světě a zabránil mu upadnout do tmy – což se jim nepodařilo udělat, se všemi z nich podlehnou a účastnili se války za moc .

Fanoušci Kingdom Hearts věří, že ztracený mistr oblouk se týká pána mistrů (nebo možná na předvídače, ale ušetříme vám to tady), jehož identita je stále neznámá. Většina příběhu mistra Masters se odehrává dlouho před událostmi ságy Temné hledače, takže Kingdom Hearts 4 se mohla odrazit tam a zpět mezi časovými obdobími. To nepomůže udržet příběh kondenzovaný, zejména když Sora v současné době uvízl ve světě zvaném Quadratum, to je technicky svět ve vesmíru Toy Story, který je technicky posmrtný život. Já vím, že?

Pokud však Kingdom Hearts 4 zůstává na příběhu ztracených mistrů a mistra mistrů, může to lesknout na všechny matoucí věci, které se stalo v jiných hrách. Nemusíme vědět, která verze Xehanortu vlastnila jednoho z jeho nepřátelských učňů nebo jak Sora přišla mít v něm srdce jiné osoby – musíme jen vidět, co se stane, když lidé, kteří mají zachování míru, kvůli jejich vlastním slabostům. Kingdom Hearts 4 dokáže spojit matoucí aspekty série a dát nám příběh ponořený do svých silných jádrových témat. Pokud to tak učiní, staří i noví fanoušci to přijmou, s bývalým vděčným za úlevu od spletitých příběhů a druhý přitahovaný příslibem dostupnějšího příběhu.

Přečtěte si více  Halo Infinite původně měl otevřený svět podobný dechu divočiny

Neexistuje nic jako Kingdom Hearts, ale nejlepší JRPGS nás zavede do podobně fantastických světů.

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante je editorka a představuje spisovatele ve společnosti Gamesradar se sídlem v Brooklynu v New Yorku. Před vstupem do průmyslu získala magisterský titul v oboru moderní a současné literatury na Newcastle University s disertační prací zaměřenou na současné nezávislé hry. Většinu času tráví hraním konkurenčních střelců a hloubkových RPG a nedávno byla na panelu PAX o nejlepších barech ve videohrách. Ve svém volném čase Alyssa zachraňuje kočky, praktikuje její italštinu a hraje fotbal.