(Obrazový kredit: EA)
EA Motive najímá technického architekta pro svou nadcházející neohlášenou IP. Projekt byl poprvé oznámen, že je ve výrobě loni na podzim během výzvy investorů, ale od té doby jsme o něm v podstatě nic neslyšeli. Technický architekt bude odpovědný za vyhodnocení „stávajících technologií [a] cílových vylepšení motoru, potrubí a nástrojů pro splnění potřeb projektu“, podle seznamu úkolů EA tweeted.
To vše znamená, že EA není pravděpodobně nikde blízko k odhalení hry. Montrealská společnost EA Motive již ve svých krátkých pěti letech jako studio zaznamenala nějaký otřes. Sformovaná v roce 2015 s bývalým výkonným ředitelem Ubisoft Jade Raymondem, který se postavil na čelo cesty, šéf odešel ze společnosti, aby se připojil k Google Stadia, kde v současné době zůstává, a dokonce najal talentovaná nová studia složená z jejích bývalých kolegů.
K dnešnímu dni má EA Motive jen jednu hru ke svému zásluhu, kontroverzní Star Wars Battlefront 2, která se stala zápasem, který zapálil debatu tohoto odvětví v ohni. Motive pomáhal primárnímu vývojáři, DICE, během výroby hry před jeho spuštěním byl rychle zrušen tím, co mnoho hráčů považovalo taktiku pay-to-win zničil v prvních týdnech. Nyní Motive určitě doufá, že si vytvoří vlastní cestu a připojí se k něčemu nezapomenutelnému ze správných důvodů.
Není jasné, zda Motive stále pracuje na hře Star Wars kromě nového IP. Raymond a Motive byli původně přiděleni jako podpůrné studio pro projekt Star Wars společnosti Visceral a Amy Hennig, ale protože to bylo zrušeno, je možné, že relativně nové studio se zaměřuje výhradně na své původní IP.
Motive není jediným EA studiovým pronájmem nové IP, vývojáře The Sims EA Maxis je také.