Dragon Age: The Veilguard má jednu velmi významnou vlastnost, na kterou nemohu přestat myslet: „Pohled do tohoto zrcadla ti umožní vidět, kým skutečně jsi.“

Nikdy by mě nenapadlo, že zrcátko na holení od Varrica Tethra bude nakonec jedním z nejvýznamnějších prvků ve hře Dragon Age: The Veilguard, ale je to přesně tak. Malé stříbrné ruční zrcátko vám jako jeden z mement, které si v Majáku odložíte k výzdobě Rookova pokoje, předkládá možnosti týkající se nadějí, jizev, tetování nebo pohlavní identity vaší postavy. Výběrem některé z nich se Rookovi zobrazí komentář k něčemu osobnímu. Nejenže díky tomu můžete vidět svůj skutečný odraz, ale také to přispívá k pocitu hraní rolí – dodává to větší váhu některým fyzickým detailům v rozsáhlém tvůrci postavy v RPG. Je to malý, ale důležitý dotek, který je o to působivější, že vám ho dává právě Varric.

Vypovídá to jednak o Varricově roli ve hře The Veilguard, ale také o tom, jaký je to člověk, jak mi zdůraznil kreativní ředitel John Epler, když jsme si sedli, abychom si popovídali o nejnovějším RPG od společnosti BioWare.

„Varric chce, aby lidé viděli tu nejlepší verzi sebe sama,“ říká Epler, „a součástí toho je, že Varric ne vždy vidí tu nejlepší verzi sebe sama. Takže to, že je on osobou, která vám tuto možnost [prostřednictvím zrcadla] dává největší smysl, protože je to hluboce soucitná postava.“

Pravdivé odrazy

Snímek obrazovky ze hry Dragon Age: The Veilguard, na kterém stojí Rook před Varricovým holícím zrcadlem v Majáku.

(Obrázek: EA)

Ve chvíli vzpomínek v místnosti Majáku zjistíte, proč Rook dostal od Varrica zrcátko na holení – což dokonale ilustruje jeho touhu pomoci vám vidět v sobě to nejlepší. V reakci na Rookovu otázku, jak mají zastavit Solase, vám Varric dá memento se slovy: „Dlouze se do něj podívej, chlapče. Vždycky se v něm objeví tvář hrdiny, který to dokáže“. Sentiment této hlášky vystihuje to, co zrcadlo symbolizuje, a také Varricovu roli mentorské postavy, která se tě neustále snaží povzbudit.

Jak vysvětluje Epler, prostým gestem předání zrcadla se vám Varric snaží pomoci najít „tu sebedůvěru, kterou potřebujete, abyste se stali vůdcem, který táhne za jeden provaz Strážce závoje“.

„Tato sebedůvěra je něco, o čem Varric ví, že ji vždy neměl a co viděl u předchozích vůdců, se kterými pracoval,“ říká Epler. „Jako Inkvizitor [ve hře Dragon Age Inquisition], ale také, a to konkrétněji, Hawke [ve hře Dragon Age 2]. Hawke je člověk, který je do značné míry tak trochu lidský zmatek. Ale je to zmatek lidské bytosti, který věří v to, co dělá, a věří v lidi kolem sebe.“

Přečtěte si více  Jak si předinstalovat Black Ops 6 a být připraven na uvedení na trh

Dragon Age: The Veilguard screenshot Rooka stojícího před zrcadlem, které dává možnost prozkoumat jizvy, pohlavní identitu nebo tetování

Nikdy by mě nenapadlo, že zrcátko na holení od Varrica Tethra bude nakonec jedním z nejvýznamnějších prvků ve hře Dragon Age: The Veilguard, ale je to přesně tak. Malé stříbrné ruční zrcátko vám jako jeden z mement, které si v Majáku odložíte k výzdobě Rookova pokoje, předkládá možnosti týkající se nadějí, jizev, tetování nebo pohlavní identity vaší postavy. Výběrem některé z nich se Rookovi zobrazí komentář k něčemu osobnímu. Nejenže díky tomu můžete vidět svůj skutečný odraz, ale také to přispívá k pocitu hraní rolí – dodává to větší váhu některým fyzickým detailům v rozsáhlém tvůrci postavy v RPG. Je to malý, ale důležitý dotek, který je o to působivější, že vám ho dává právě Varric.

Vypovídá to jednak o Varricově roli ve hře The Veilguard, ale také o tom, jaký je to člověk, jak mi zdůraznil kreativní ředitel John Epler, když jsme si sedli, abychom si popovídali o nejnovějším RPG od společnosti BioWare.

„Varric chce, aby lidé viděli tu nejlepší verzi sebe sama,“ říká Epler, „a součástí toho je, že Varric ne vždy vidí tu nejlepší verzi sebe sama. Takže to, že je on osobou, která vám tuto možnost [prostřednictvím zrcadla] dává největší smysl, protože je to hluboce soucitná postava.“

Pravdivé odrazy

(Obrázek: EA)

Ve chvíli vzpomínek v místnosti Majáku zjistíte, proč Rook dostal od Varrica zrcátko na holení – což dokonale ilustruje jeho touhu pomoci vám vidět v sobě to nejlepší. V reakci na Rookovu otázku, jak mají zastavit Solase, vám Varric dá memento se slovy: „Dlouze se do něj podívej, chlapče. Vždycky se v něm objeví tvář hrdiny, který to dokáže“. Sentiment této hlášky vystihuje to, co zrcadlo symbolizuje, a také Varricovu roli mentorské postavy, která se tě neustále snaží povzbudit.

Jak vysvětluje Epler, prostým gestem předání zrcadla se vám Varric snaží pomoci najít „tu sebedůvěru, kterou potřebujete, abyste se stali vůdcem, který táhne za jeden provaz Strážce závoje“.

„Tato sebedůvěra je něco, o čem Varric ví, že ji vždy neměl a co viděl u předchozích vůdců, se kterými pracoval,“ říká Epler. „Jako Inkvizitor [ve hře Dragon Age Inquisition], ale také, a to konkrétněji, Hawke [ve hře Dragon Age 2]. Hawke je člověk, který je do značné míry tak trochu lidský zmatek. Ale je to zmatek lidské bytosti, který věří v to, co dělá, a věří v lidi kolem sebe.“

Přečtěte si více  Měli byste Gonza ve hře Rise of the Ronin ušetřit, nebo zabít?

(Obrázek: EA)

„Pohled do tohoto zrcadla vám umožní vidět, kým skutečně jste, a to tím nejpozitivnějším možným způsobem.“

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.