Hymna, věřte tomu nebo ne, má mít 10letý životní cyklus obsahu po spuštění. S ohledem na systémové problémy, nedostatek komunikace BioWare a zmenšující se základnu hráčů se však zdá, že ambiciózní plán po startu je stále méně pravděpodobný, zejména s ohledem na nedávné zprávy o vývoji týmu, který se pohybuje ve hře.
V posledních týdnech se tři klíčoví členové vedoucího vývojového týmu Anthem odklonili od práce na projektu, včetně výkonného producenta Marka Darrah, vedoucího producenta Michaela Gambleho a vedoucího ředitele Jonathana Warnera. volno.
Dle nedávného tweetu z Gamble se zdá, že důvodem pro tento scénář se změnami ve scénách je Dragon Age ve tvaru, protože BioWare klade většinu svého zaměření na to, aby se Dragon Age 4 našel ve dveřích.
Přečtěte si více
Příběh hymny vysvětlilVšechno, co potřebujete vědět o jeho tradici, postavách a frakcích
Když se ho zeptá fanoušek o tom, na koho se má hymna obrátit na otázky a dotazy, Gamble potvrdil, že vedoucí producent hry Ben Irving a vedoucí služby Live Chad Robertson jsou nyní těmi, kteří jsou v čele post-launch cyklu hry, a doufejme, že ho budou řídit. do jasnější budoucnosti, než je doba jeho skalního startu.
Dragon Age 4, mezitím, je údajně další trhlina v živé hře od BioWare, s on-line prvky, které by pivot RPG série z jeho kořenů pro jednoho hráče. Je nepravděpodobné, že z tohoto titulu něco brzy uslyšíme, takže neočekávejte, že se to stane v červnu tohoto roku jako jedna z her E3 2019. Místo toho nejlepší, co můžeme v krátkodobém horizontu doufat, je to, že hymna zažije nějaký druh zázračného oživení v kvalitě a vibraci. Stalo se něco divnějšího.
Seznam Problémy s hymnou zůstává dlouhá a pestrá. Podívejte se na 60sekundovou recenzi hry níže, abyste zjistili některé z největších úchytů, které jsme našli během naší hry.