Dragon Age: The Veilguard je na obzoru a očekávání jsou vysoká. Nejen v BioWare. Zdá se, že studio se chce vypořádat s kritikou svých předchozích her, jako je například boží kamera v Dragon Age: Inquisition a kopírování obyvatelstva v Origins a 2.
Naděje fanoušků jsou stejně velké. Zatímco někteří doufají, že se Veilguard přikloní k „ostřejším“ tématům Origins – což se vzhledem k nepříliš chutnému původu elfského panteonu a možnosti jejich vypuštění do světa zdá být temné – a mnohotvárným postavám Inquisition, já budu svérázný a řeknu, že opravdu doufám, že se BioWare podíval na své nemanželské dítě: Dragon Age 2.
Pro někoho je to divoké tvrzení. Koneckonců Dragon Age 2 je hra, která byla vyvinuta za pouhých 16 měsíců a za extrémně náročných podmínek. Měla recyklované prostředí, přizpůsobení společníků bylo značně otupělé a celkově jí velmi chyběla vybroušenost. Proč tedy doufám, že si hra Dragon Age: The Veilguard vezme některé poznatky z Dragon Age 2?
Jedním slovem: Kirkwall.
Věčný vliv Města řetězů
(Obrázek: EA)Náš první výlet do Kirkwallu
(Obrázek: BioWare)
Recenze Dragon Age 2: „Odvážný krok k přetvoření celého žánru akčních RPG“
Pokud jde o Dragon Age 2, mám několik oblíbených postav. Ale na Kirkwall, město a vůbec ne osobu, se nedá zapomenout. Kirkwall, známý jako Město řetězů kvůli svým minulým obchodům s otroctvím a gigantickým bronzovým řetězům, které jsou vztyčeny mezi majákem a doky, je hlavní lokací po celou dobu putování hráče v roli Hawka. Jak postupují v průběhu deseti herních let, odhaluje se vnitřní fungování města a jeho hrůzná minulost prostřednictvím záznamů v kodexu, okolních dialogů a přívalů násilí a teroru, s nimiž se Hawke a jeho společníci setkávají v ulicích města.
Dragon Age: The Veilguard je na obzoru a očekávání jsou vysoká. Nejen v BioWare. Zdá se, že studio se chce vypořádat s kritikou svých předchozích her, jako je například boží kamera v Dragon Age: Inquisition a kopírování obyvatelstva v Origins a 2.
Naděje fanoušků jsou stejně velké. Zatímco někteří doufají, že se Veilguard přikloní k „ostřejším“ tématům Origins – což se vzhledem k nepříliš chutnému původu elfského panteonu a možnosti jejich vypuštění do světa zdá být temné – a mnohotvárným postavám Inquisition, já budu svérázný a řeknu, že opravdu doufám, že se BioWare podíval na své nemanželské dítě: Dragon Age 2.
Pro někoho je to divoké tvrzení. Koneckonců Dragon Age 2 je hra, která byla vyvinuta za pouhých 16 měsíců a za extrémně náročných podmínek. Měla recyklované prostředí, přizpůsobení společníků bylo značně otupělé a celkově jí velmi chyběla vybroušenost. Proč tedy doufám, že si hra Dragon Age: The Veilguard vezme některé poznatky z Dragon Age 2?
Jedním slovem: Kirkwall.
Věčný vliv Města řetězů
(Obrázek: EA)Náš první výlet do Kirkwallu
(Obrázek: BioWare)
Recenze Dragon Age 2: „Odvážný krok k přetvoření celého žánru akčních RPG“
Pokud jde o Dragon Age 2, mám několik oblíbených postav. Ale na Kirkwall, město a vůbec ne osobu, se nedá zapomenout. Kirkwall, známý jako Město řetězů kvůli svým minulým obchodům s otroctvím a gigantickým bronzovým řetězům, které jsou vztyčeny mezi majákem a doky, je hlavní lokací po celou dobu putování hráče v roli Hawka. Jak postupují v průběhu deseti herních let, odhaluje se vnitřní fungování města a jeho hrůzná minulost prostřednictvím záznamů v kodexu, okolních dialogů a přívalů násilí a teroru, s nimiž se Hawke a jeho společníci setkávají v ulicích města.
Ale už v roce 2011 – a troufám si tvrdit, že i nyní – se BioWare snažilo vytvořit Kirkwall se znatelnými socioekonomickými rozdíly, což jej upevnilo jako jednu z nejpamátnějších lokací ve světě Dragon Age. Tyto oblasti změn nejsou vždy enormně nápadné, zejména pokud se chcete jen dostat z bodu A do bodu B a porazit X, Y a Z nepřátel, ale to jim nebrání v tom, aby tam byly. Některé změny je těžší přehlédnout. Například porážka Qunariů ve druhém aktu znamená, že první věc, kterou uvidíte při cestě do doků ve třetím aktu, je zbrusu nová socha a úplně uzavřený komplex, kde se nacházeli. Přesuňte se z 1. do 2. aktu a uprchlické centrum pomáhající fereldanským přistěhovalcům už tam není, mnozí si buď našli vlastní místo, vrátili se do své země, nebo jsou kvůli xenofobii Kirkwallerů tak hluboko v dluzích či nevolnictví, že zůstat sloužit je jediná možnost.