DLC Splatoon 3 Side Order přináší bláznivý roguelitový dungeon crawler mód s odstíny Nier Automata

Splatoon umí zvyšovat laťku jedné z nejbizarnějších a žánrově nejrozporuplnějších sérií od Nintenda. Ve hře Splatoon 3 prošli osmilháři větším postapokalyptickým světem, který se stal plnohodnotným dobrodružstvím, a zároveň se postavili novým hrozbám ve stále se stupňujících válkách o území, a nedávná rozšíření udržují od vydání třetí hry v roce 2022 stále zajímavou situaci.

V nadcházejícím rozšíření Side Order, jehož vydání je naplánováno na 22. února, se tajemný Agent 8 vrací na nové dobrodružství do surrealistického dungeon crawleru, kterému se podařilo překvapivým způsobem zintenzivnit hratelnost Splatoonu. Měli jsme možnost zahrát si hodinu úvodního aktu Side Order a na vlastní oči jsme se přesvědčili, že nové rozšíření hry Splatoon 3 skutečně mění pravidla hry.

Splatooon se stává roguelite

Splatoon 3

(Obrázek: Nintendo)Velký splat

Splatoon 3

(Obrázek: Nintendo)

Velký muž ze hry Splatoon 3 ukradl pozornost Pokémonům během vlastního Splatfestu

Zatímco série Splatoon je z velké části o válečných bitvách a online komunitě osmibitů, třetí díl se zaměřuje na příběhovou linii pro jednoho hráče, která spočívá v prozkoumávání Splatlands, pustých pustin za Splatsville. Rozšíření Side Order přináší novou příběhovou kampaň zaměřenou na dobývání procedurálně generované věže plné nových výzev a způsobů, jak zvýšit své schopnosti na nové, nadstandardní úrovně, které v základní hře nebyly k vidění.

Side Order se odehrává mezi událostmi ve Splatoon 2 a 3 a zaměřuje se na návrat agenta 8, který prozkoumává sektor řádu, v němž se nachází Spire of Order – tajemná, neustále se měnící věž plná nových nepřátel a schopností, které je třeba získat. Agent 8, kterého jsme naposledy viděli v rozšíření Octo pro hru Splatoon 2, prozkoumává novou říši, která se dostala do vyběleného a opuštěného stavu. V doprovodu Perly, která Agentovi 8 pomáhá v podobě supersilného Drona, a dalších spojenců, jako jsou Marina a Acht, Agent 8 vystoupá na Věž řádu, aby pomohl rozptýlit korupci v říši řádu.

Side Order je režim roguelite dungeon crawler, podobně jako ve hrách Hades nebo Dead Cells. Každé patro představuje procedurálně generovaný úkol a jeho splněním – například vyčištěním nepřátel, obranou území nebo donesením cenných předmětů do cíle – získáte zdroje a nová vylepšení, která vám pomohou při postupu ve věži. Side Order představuje zajímavý háček pro nový režim ve hře Splatoon 3. Nejen pro své velké zaměření na Splatoon lore, které se soustředí na události online bitev Splatfest a širší příběh, ale i pro to, jak je přetavuje do nového zážitku, jehož podstatou je získávání síly a používání některých divokých, nadstandardních schopností k rychlému a stylovému likvidování nepřátel.

Přečtěte si více  Zelda slzy království Tukarok Průvodce svatyně

Jedním z bodů, které pro mě dělají z vedlejšího příkazu tak atraktivní a divoké rozšíření, je to, jak moc vám dovoluje se odvázat a vytvořit si vybavení agenta 8 s opravdu bizarními bonusy a zesilovači. Vedle základních vylepšení, jako je rychlost a větší poškození, můžete také aplikovat poškození jedem na rozlitý inkoust, chvilkové vylepšení štítu Agenta 8 po úskoku a zvýšení rychlosti střelby vašich zbraní. Tato vylepšení lze aplikovat i na typy zbraní, například inkoustovou pistoli typu Charger můžete změnit na rychlopalné dělo. Věžové buffy mohou radikálně změnit některé ze zavedených zbraní hry Splatoon, což samo o sobě bylo příjemným překvapením.

Bylo zábavné sledovat, jak nabitý Agent 8 a jeho arzenál prostě trhá nepřátele, a zvyšování obtížnosti s každým patrem – které přidává bonusové výzvy, jako je boj v téměř temnotě – dodává hře na pestrosti. Kromě dočasných vylepšení, která můžete najít ve věži, můžete také utrácet zdroje za trvalá vylepšení, která vám poskytnou výhodu na začátku. Ocenil jsem právě to, jak dobře se základní hratelnost Splatoonu hodí k roguelitovému pojetí, takže základní hratelnost působí jako svěží doplněk.

Přijetí podivnosti

Splatoon 3

(Obrázek: Nintendo)

„Side Order působí, jako by se série ponořila do surrealističtějších a estetičtějších aspektů Nier Automata, což má opravdu krásné paralely“

Ačkoli se to může zdát jako zvláštní spojení pro strukturu a celkový průběh Splatoonu, tato směs funguje dobře, protože vylepšuje základní hratelnost „slide-and-shoot“ a přidává nový pohled na bizarní prostředí série. Navzdory podivné premise hry Splatoon, která se zaměřuje na postlidskou Zemi obývanou vyvinutými bytostmi Octarian, se dotýká některých překvapivě srdečných a humorných témat – do kterých se rozšíření Side Order docela dobře opírá. V mnoha ohledech Side Order působí, jako by se série ponořila do surrealističtějších a estetičtějších aspektů hry Nier Automata, s níž má opravdu krásné paralely.

Je až s podivem, jak moc Splatoon 3 od svého uvedení na trh vyrostl. Jako druhé rozšíření hry po Return of the Mammalians spolu s rozšířeným arzenálem a online událostmi je Splatoon 3 působivým balíkem a nový rogue-lite režim opravdu přidává něco, co působí nejen jako elegantní doplněk, ale také jako atraktivní režim, který dokáže ze svižné hratelnosti Splatoonu udělat něco víc. Zatím je to vítaný doplněk a já jsem nucen sledovat, jak moc může mechanika roguelite ještě více pozvednout už tak zábavnou a svižnou hratelnost Splatoonu.

Zde jsou nejlepší střílečky, které právě teď tahají za kratší konec.

Přečtěte si více  Kdy začíná třetí sezóna Fortnite? Zde je vše, co zatím víme
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.