Crimson Desert působí jako Dragon’s Dogma 2 v kombinaci s akčním švihem osamělého hrdiny ze Zaklínače 3

Krev na sněhu není jen karmínová – je to hustá, zrádná čerň, která se trvale usazuje na mém brnění. Drzý hrdina hry Crimson Desert Kliff se nese s mučivou houževnatostí, což je charakteristická identita všech nejpamátnějších herních osamělých vojáků, a má schopnosti s mečem, které to dokazují.

Během mého 45minutového praktického sezení na veletrhu Gamescom 2024 jsem se s Kliffem seznámil v poněkud nepříjemném životním období, popravdě řečeno. Ale těžkotonážní boj zblízka zaměřený na komba, zručně zpracované prostředí trestuhodně zasněženého středověkého království a žádná nouze o hromotlucké bestie a ještě horší padouchy, které je třeba rozsekat na kousky? Celý tento balíček mě přiměl k tomu, abych si připravovaný akční epos s otevřeným světem od vývojářského studia Pearl Abyss zařadil na svůj seznam přání na Steamu rychleji, než řeknete „au“.

Zatraceně dobrá zábava

Souboj s bossem Reed Devil v Crimson Desert

(Obrázek: Pearl Abyss)Gamescom 2024

Screenshot z odhalovacího traileru Civilization 7 ukazuje muže v hornickém vybavení, který nad hlavou třímá masivní kladivo a tváří se bolestně

(Obrázek: Firaxis Games)

GamesRadar+ je v Kolíně nad Rýnem, kde hraje nejočekávanější nové hry roku 2024 a mluví s vývojáři, kteří je přivádějí k životu. Další naše praktické ukázky a exkluzivní rozhovory najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2024.

Mé preview Crimson Desert, které se ocitlo mezi dvěma válčícími frakcemi, začíná tím, že Kliff pomstí smrt mírumilovných Greymanů rukou barbarského kmene Black Bear. Pokud vycházím pouze z kontextových indicií, díky jeho hustému skotskému tónu si je představuji jako něco podobného národům Piktů ve východním a severním Skotsku. V tomto případě je v tom mnohem víc oceli.

Zde se mi představují dynamické mechaniky boje zblízka, které tvoří většinu mého zážitku z preview. Boj v Crimson Desert je především o tlačítkách na nárazníku: L1 mi umožňuje parírovat, zatímco bušení do R1 zasazuje jednu silnou ránu za druhou mou hlavní zbraní (v tomto případě mečem). Kliff má také ničivý speciální útok, který lze provést současným podržením R1 a R2, a brzy se stane druhou přirozeností omráčit nepřátele rychlým kopem do obličeje před tím, než je mele z útesu.

Krev na sněhu není jen karmínová – je to hustá, zrádná čerň, která se trvale usazuje na mém brnění. Drzý hrdina hry Crimson Desert Kliff se nese s mučivou houževnatostí, což je charakteristická identita všech nejpamátnějších herních osamělých vojáků, a má schopnosti s mečem, které to dokazují.

Během mého 45minutového praktického sezení na veletrhu Gamescom 2024 jsem se s Kliffem seznámil v poněkud nepříjemném životním období, popravdě řečeno. Ale těžkotonážní boj zblízka zaměřený na komba, zručně zpracované prostředí trestuhodně zasněženého středověkého království a žádná nouze o hromotlucké bestie a ještě horší padouchy, které je třeba rozsekat na kousky? Celý tento balíček mě přiměl k tomu, abych si připravovaný akční epos s otevřeným světem od vývojářského studia Pearl Abyss zařadil na svůj seznam přání na Steamu rychleji, než řeknete „au“.

Přečtěte si více  Jak funguje crossplay hry Space Marine 2?

Souboj s bossem Staglordem v Crimson Desert

Zatraceně dobrá zábava

(Obrázek: Pearl Abyss)Gamescom 2024

(Obrázek: Firaxis Games)

GamesRadar+ je v Kolíně nad Rýnem, kde hraje nejočekávanější nové hry roku 2024 a mluví s vývojáři, kteří je přivádějí k životu. Další naše praktické ukázky a exkluzivní rozhovory najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2024.

Mé preview Crimson Desert, které se ocitlo mezi dvěma válčícími frakcemi, začíná tím, že Kliff pomstí smrt mírumilovných Greymanů rukou barbarského kmene Black Bear. Pokud vycházím pouze z kontextových indicií, díky jeho hustému skotskému tónu si je představuji jako něco podobného národům Piktů ve východním a severním Skotsku. V tomto případě je v tom mnohem víc oceli.

Zde se mi představují dynamické mechaniky boje zblízka, které tvoří většinu mého zážitku z preview. Boj v Crimson Desert je především o tlačítkách na nárazníku: L1 mi umožňuje parírovat, zatímco bušení do R1 zasazuje jednu silnou ránu za druhou mou hlavní zbraní (v tomto případě mečem). Kliff má také ničivý speciální útok, který lze provést současným podržením R1 a R2, a brzy se stane druhou přirozeností omráčit nepřátele rychlým kopem do obličeje před tím, než je mele z útesu.

Dobré časy při hackování a sekání však náhle skončily, když jsem si uvědomil, že to byl jen úvodní bojový tutoriál v mém náhledu. Sotva jsem si zapamatoval krkolomná komba úhledně vytištěná na černé kartičce přímo přede mnou, byl jsem poslán do ústřední oblasti, kde jsem si měl vybrat jednu ze tří brutálních bitev s bossy, o které se pokusím po zbytek sezení. Vždycky jsem se považoval za víc než polovičního znalce akčních her z pohledu třetí osoby, nechci se chlubit, ale Crimson Desert měla v rukávu víc než jen Assassin’s Creed Valhalla s havraním Geraltem z Rivie v hlavní roli.

Postavit se proti Staglordovi, těžce obrněnému muži s velkými jeleními rohy a ještě větším štítem, je pokořující zážitek – už jen proto, že jsem dostal upozornění, že jde o bosse „střední obtížnosti“, a proto je dobré jít proti němu jako první. První věc, kterou udělám po spawnu ve Staglordově doupěti? Samozřejmě prohledat jeho věci, včetně vybavení náhodným mečem, který jsem tam našel jen tak ležet. Když však otevřu nabídku, abych zkontroloval jeho statistiky, přeruší mě filmový úvod k takzvanému Staglordovi.

(Obrázek: Pearl Abyss)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.