Indiana Jones and the Great Circle vám nabízí dvě oblasti obtížnosti, akční a dobrodružnou, kde si můžete vyladit náročnost podle svých představ. Akce řídí základní hratelnost a má čtyři možnosti od lehké po velmi těžkou, zatímco dobrodružství pokrývá obtížnost návodu a hádanek se dvěma možnostmi, lehkou a střední. To znamená následující.
Akční obtížnost hry Indiana Jones and the Great Circle
(Obrázek: Bethesda)
- Lehká – Nepřátelé útočí v menším počtu a způsobují menší poškození.
- Střední – Nepřátelé útočí ve středním počtu a způsobují průměrné poškození.
- Těžká – Nepřátelé způsobují značné poškození a útočí ve větším počtu.
- Velmi těžké – Nepřátelé útočí v ohromném počtu a způsobují ničivé poškození.
Klíčovou věcí u těchto nastavení akce Indiana Jones je, že většinou řídí skrytí, boj a to, jak těžké je vypořádat se s nepřáteli. Takže jak se budete propracovávat k vyšším obtížnostem, bude zde více nepřátel, kteří způsobují větší poškození a potřebují více zásahů, aby padli. Snadněji vás také odhalí, ať už budete v utajení, nebo v převleku.
Při hraní ve hře Moderate jsem zjistil, že na této úrovni je spousta výzev. Několik nepřátel dokáže Indyho slušně potrápit a působí to jako testování, ale celkově férově a zábavně. Co se týče stealthu, ten může být docela velkorysý, s dostatkem času na zmizení z dohledu, pokud vás někdo uvidí, ale v podstatě to může znamenat konec hry, pokud vás uvidí v oblasti se spoustou stráží.
Celkově není Moderate přehnaně těžká, ale udrží vás ve střehu. Během zhruba 20 hodin, které jsem zatím odehrál, jsem se ani jednou nepokusil o něco těžšího, protože mám pocit, že zvýšením úrovně o další stupeň se v Indiana Jones and the Great Circle jen sníží zábavnost. A když to udělám jednodušší, mám pocit, že by mě to úplně připravilo o výzvu.
Obtížnost dobrodružství Indiana Jones a Velký kruh
(Obrázek: Bethesda)
- Lehká – zaměřená na příběh – průzkum je více řízený a hádanky se řeší snadněji.
- Střední – Výchozí nastavení, které se zaměřuje na příběh se střední náročností. Průzkum není řízený a hádanky jsou náročnější, ale ne zase tak těžké.
Indiana Jones and the Great Circle vám nabízí dvě oblasti obtížnosti, akční a dobrodružnou, kde si můžete vyladit náročnost podle svých představ. Akce řídí základní hratelnost a má čtyři možnosti od lehké po velmi těžkou, zatímco dobrodružství pokrývá obtížnost návodu a hádanek se dvěma možnostmi, lehkou a střední. To znamená následující.
Akční obtížnost hry Indiana Jones and the Great Circle
(Obrázek: Bethesda)
Lehká – Nepřátelé útočí v menším počtu a způsobují menší poškození.
Střední – Nepřátelé útočí ve středním počtu a způsobují průměrné poškození.
Těžká – Nepřátelé způsobují značné poškození a útočí ve větším počtu.
Velmi těžké – Nepřátelé útočí v ohromném počtu a způsobují ničivé poškození.
Klíčovou věcí u těchto nastavení akce Indiana Jones je, že většinou řídí skrytí, boj a to, jak těžké je vypořádat se s nepřáteli. Takže jak se budete propracovávat k vyšším obtížnostem, bude zde více nepřátel, kteří způsobují větší poškození a potřebují více zásahů, aby padli. Snadněji vás také odhalí, ať už budete v utajení, nebo v převleku.
Při hraní ve hře Moderate jsem zjistil, že na této úrovni je spousta výzev. Několik nepřátel dokáže Indyho slušně potrápit a působí to jako testování, ale celkově férově a zábavně. Co se týče stealthu, ten může být docela velkorysý, s dostatkem času na zmizení z dohledu, pokud vás někdo uvidí, ale v podstatě to může znamenat konec hry, pokud vás uvidí v oblasti se spoustou stráží.