Co mění možnosti obtížnosti hry Indiana Jones a Velký kruh?

Indiana Jones and the Great Circle vám nabízí dvě oblasti obtížnosti, akční a dobrodružnou, kde si můžete vyladit náročnost podle svých představ. Akce řídí základní hratelnost a má čtyři možnosti od lehké po velmi těžkou, zatímco dobrodružství pokrývá obtížnost návodu a hádanek se dvěma možnostmi, lehkou a střední. To znamená následující.

Akční obtížnost hry Indiana Jones and the Great Circle

Možnosti obtížnosti hry Indiana Jones and the Great Circle

(Obrázek: Bethesda)

  • Lehká – Nepřátelé útočí v menším počtu a způsobují menší poškození.
  • Střední – Nepřátelé útočí ve středním počtu a způsobují průměrné poškození.
  • Těžká – Nepřátelé způsobují značné poškození a útočí ve větším počtu.
  • Velmi těžké – Nepřátelé útočí v ohromném počtu a způsobují ničivé poškození.

Klíčovou věcí u těchto nastavení akce Indiana Jones je, že většinou řídí skrytí, boj a to, jak těžké je vypořádat se s nepřáteli. Takže jak se budete propracovávat k vyšším obtížnostem, bude zde více nepřátel, kteří způsobují větší poškození a potřebují více zásahů, aby padli. Snadněji vás také odhalí, ať už budete v utajení, nebo v převleku.

Při hraní ve hře Moderate jsem zjistil, že na této úrovni je spousta výzev. Několik nepřátel dokáže Indyho slušně potrápit a působí to jako testování, ale celkově férově a zábavně. Co se týče stealthu, ten může být docela velkorysý, s dostatkem času na zmizení z dohledu, pokud vás někdo uvidí, ale v podstatě to může znamenat konec hry, pokud vás uvidí v oblasti se spoustou stráží.

Celkově není Moderate přehnaně těžká, ale udrží vás ve střehu. Během zhruba 20 hodin, které jsem zatím odehrál, jsem se ani jednou nepokusil o něco těžšího, protože mám pocit, že zvýšením úrovně o další stupeň se v Indiana Jones and the Great Circle jen sníží zábavnost. A když to udělám jednodušší, mám pocit, že by mě to úplně připravilo o výzvu.

Obtížnost dobrodružství Indiana Jones a Velký kruh

Obtížnost dobrodružství Indiana Jones a Velký kruh

(Obrázek: Bethesda)

  • Lehká – zaměřená na příběh – průzkum je více řízený a hádanky se řeší snadněji.
  • Střední – Výchozí nastavení, které se zaměřuje na příběh se střední náročností. Průzkum není řízený a hádanky jsou náročnější, ale ne zase tak těžké.

Indiana Jones and the Great Circle vám nabízí dvě oblasti obtížnosti, akční a dobrodružnou, kde si můžete vyladit náročnost podle svých představ. Akce řídí základní hratelnost a má čtyři možnosti od lehké po velmi těžkou, zatímco dobrodružství pokrývá obtížnost návodu a hádanek se dvěma možnostmi, lehkou a střední. To znamená následující.

Přečtěte si více  Infinity Nikki je ohromující hra s otevřeným světem, do které se nějakým způsobem vešlo téměř vše, co jsem kdy chtěl, a už se nemůžu dočkat, až si zahraju další díly.

Akční obtížnost hry Indiana Jones and the Great Circle

(Obrázek: Bethesda)

Lehká – Nepřátelé útočí v menším počtu a způsobují menší poškození.

Střední – Nepřátelé útočí ve středním počtu a způsobují průměrné poškození.

Těžká – Nepřátelé způsobují značné poškození a útočí ve větším počtu.

Velmi těžké – Nepřátelé útočí v ohromném počtu a způsobují ničivé poškození.

Klíčovou věcí u těchto nastavení akce Indiana Jones je, že většinou řídí skrytí, boj a to, jak těžké je vypořádat se s nepřáteli. Takže jak se budete propracovávat k vyšším obtížnostem, bude zde více nepřátel, kteří způsobují větší poškození a potřebují více zásahů, aby padli. Snadněji vás také odhalí, ať už budete v utajení, nebo v převleku.

Při hraní ve hře Moderate jsem zjistil, že na této úrovni je spousta výzev. Několik nepřátel dokáže Indyho slušně potrápit a působí to jako testování, ale celkově férově a zábavně. Co se týče stealthu, ten může být docela velkorysý, s dostatkem času na zmizení z dohledu, pokud vás někdo uvidí, ale v podstatě to může znamenat konec hry, pokud vás uvidí v oblasti se spoustou stráží.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.