Bungie plácne podvody, potvrzuje, že Destiny 2 znaky nejsou smazány

Před několika dny zněla Bungie alarm, aby pomohla obnovit jeden – počet – jeden – postava hráče Destiny 2 poté, co byla smazána chybou bláznovství. Od té doby viděly komunity Reddit a Forum ve hře zvědavý nárůst zpráv o smazaných postavách do té míry, že někteří lidé pochopitelně obávali, že se objeví nějaká chyba. No, oblékněte si překvapenou tvář, protože se ukáže, že lidé na internetu lhali.

„Udržování vašich postav a pokroku je naší nejvyšší prioritou,“ řekla Bungie Help v tweetu (otevře se v nové kartě), pravděpodobně šněrovací boty, protože se připravila na omezení stopu některých podvodníků. „Po zahájení hlubokého ponorného vyšetřování velmi nízkého počtu zpráv o chybějících postavách z hojnosti opatrnosti jsme přesvědčeni, že naše systémy nebyly nesprávně ztraceny žádné postavy ani pokrok.“

Vždycky to vypadalo jako logický předpoklad vzhledem k tomu, jak izolovaný ten pravý problém byl, ale je hezké mít zde potvrzení. Náhodné mazání postav s potenciálně tisíce hodin pokroku s nimi by bylo pro MMO opravdu problémem. Phew.

To vyvolává otázku toho, čeho lidé doufali, že dosáhnou tím, že lhají o tom, že jejich postavy odstraní. Hodit kouřovou clonu přes sdílení účtu? Děsíte další hráče osudu? Dělat Bungie vypadat špatně? Zasáhnete tu kvótu na pozornost, kterou někteří lidé považují za zásadní pro jejich existenci? Ať už to bylo cokoli, vše, co vydělali, je velký starý L, který přidal do své bezpochyby velké sbírky.

Pro Bungieho MMO to byl ve skutečnosti skvělý týden, a to z velké části díky „vyvinutému buildcraftingu“, někteří aktualizace mod měnící hru přicházejí Destiny 2 Lightfall .

Přečtěte si více  6 deskových her a stolních RPG, jako je Diablo 4, pokud máte rádi zabíjení monster
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.