Borderlands 3: Datum vydání, přívěs, seznam přání a vše, co víme

Konečně máme konečně Borderlands 3 trailer – ok, takže Gearbox nemusí mít oficiálně nazval to tak docela, ale vzhledem k tomu, že má Lilith, dospělý Tina Tina, a Psychos v něm, je to téměř určitě teaser trailer pro nadcházející oznámení Borderlands 3. Je tu spousta věcí, které chceme vidět v Borderlands 3, takže níže najdete vše na našem seznamu přání, od nových sirén po létající auta, až po skags jako domácí mazlíčky. No tak, prosím, převodovka! Stačí se podívat níže a zjistit, co přesně je na našem seznamu přání, a budeme tu trpělivě čekat na nějaké 3 hraniční zprávy. Ok, takže jsme vlastně netrpěliví, ale můžete nás opravdu obviňovat ?!

Upozornění: jsou zde spoilery Pohraničí a Pohraničí 2, takže pokud jste nedokončili hry čtěte dopředu na vlastní nebezpečí!

A konečně je tu Borderlands 3 trailer!

Mayhem se blíží! Nalaďte zítra ve 14:00 hodin EDT / 11 hodin PDT na adrese https://t.co/7iButjDoDj pro @ GearboxOfficial’s #PAXEast livestream. pic.twitter.com/K8SOgPXwQQMarch 27, 2019

Ano, konečně máme přívěs Borderlands 3! Ok, tak technicky to není branding jako Borderlands 3, protože slogan na konci pouze čte ‚Mayhem se blíží‘, ale myslím, že ty a já oba víme, že Gearbox jistě musí být stoupající pro velké, Borderlands-2-pokračování ve tvaru oznámení. Vychutnejte si oči na přívěsu výše a my jsme také udělali nový rozpis přívěsu Borderlands, takže se můžete podívat na 20 malých věcí, které jste možná vynechali. Buďte hned zpátky, prostě půjdete někam, co je zvukotěsné, protože nemůžu uvěřit, že čekání je téměř u konce a že Borderlands 3 je vlastně happening.

Borderlands 3 datum vydání je záhadou … prozatím

Přečtěte si více

V přívěsu teaser je skrytý kód Borderlands 3 – ale co to znamená?

Zatím nemáme žádnou představu když Borderlands 3 vyjde, ale doufejme, že datum vydání Borderlands 3 by mělo být oznámeno brzy. Převodovka provozuje svůj vlastní proud 28. března na PAX East, který začíná v 19:00 GMT / 2pm EDT / 11am EDT, takže jsem vás vsadil na všechny Eridium na Pandora, které nám řekneme, až to vyjde. Ten nový přívěs vypadal docela nafouknutý, takže pokud je v tomto světě nějaká spravedlnost, nebudeme muset čekat velmi dlouho, než se dostaneme do rukou Borderlands 3, protože sofistikované návěsy přívěsu, které Gearbox již mohl vylepšit svůj grafický engine na třetí místo. splnění naší oblíbené chaotické hry FPS. Nebo tak doufám …

Přečtěte si více  Nejlepší zbraně ve finále

Borderlands 3 wishlist

Níže najdete vše, co opravdu chceme vidět v Borderlands 3. Borderlands 2 a Pre-Sequel odváděli skvělou práci při rozšiřování hraní hranic Borderlands a zároveň zůstali věrni svému vítěznému vzoru FPS-RPG a my opravdu doufáme, že Převodovka pokračuje ve vítězném pruhu s Borderlands 3.

1. Vraťte původní čtyři Vault Hunters

Lilith, Roland (RIP), Brick a Mordecai se v roce 2009 vrhli do našich srdcí a dokonce i teď naprosto odmítají odejít. Původní čtyři Vault Hunters však nepostačovaly jen na první zápas; vidět je návrat jako základní NPCs v pohraničí 2 stmelil to jako hodný nástupce, a všichni chceme pro Borderlands 3 pokračovat v lásce a přivést zpět tři zbývající hrdiny. Zahlédli jsme je v přívěsu a vypadá to, že jsou o něco starší, než když jsme je naposledy viděli v Borderlands 2. Plus, pokud síly, které lze najít, způsob, jak Rolanda vrátit do života jako kyborg nebo něco (stinná praxe, kterou jsem vsadil, že Hyperion by byl pozadu), to by naše kolektivní srdce prostě vzrostlo. Protože ještě nejsem nad jeho smrtí. #ReviveRoland

2. Pokračujte v zavádění rodinných příslušníků původních znaků

Setkání dcery Mad Moxxi Ellie v Borderlands 2 bylo úžasné. Dalo to každému okamžitou investici do ní jako charakteru a nechalo nás vidět trochu více soukromého rodinného života Moxxi. A navíc musíme vidět, jak se jí rozbije bandita na smrtelném drtiči, který byl v pohodě. Více z těchto malých záblesků do rodin centrálních postav by bylo rad, zejména pokud Borderlands 3 je stanovena desetiletí po Borderlands 2. Možná, že Lilith, Mordecai nebo Brick mají děti, nebo se můžete setkat s potomky – otřásající – Handsome Jack.

3. Dejte nám více sirén, protože jejich síly jsou v pohodě af

Magické vesmírné síly dělaly oba Maya a Lilith vyniknout jako charaktery playable, opouštět jejich konečné schopnosti jak pravděpodobně nejlepší v každé hře (bojovat proti mně). No tak, je těžké zapomenout na schopnost Lilitha projít nepřáteli a vrátit se do světa uprostřed elektrické bouře, nebo Mayova phaselocková schopnost, která vám dočasně poskytne pauzu od obzvláště silného nepřítele a zamkne jej v ničivém poli. . Je téměř jisté, že budete moci hrát jako další siréna v pohraničí 3, ale jejich schopnost by mohla být téměř cokoliv. Nemůžu se dočkat, až uvidíme, co pro nás mají jejich zářivé mimozemské tetování.

4. Základny, kde můžete uložit mnoho, mnoho, mnoho zbraní do vitrín

Přečtěte si více

Převodovka škádlí Borderlands odhalit slated pro PAX východ později v tomto měsíci

Přečtěte si více  Měnící se realita a desky s případy v Alanu Wakeovi 2 ukazují, jak správně dělat duální hrdiny

Jedna z největších věcí, které udělaly Borderlands 1 a 2, když vyrazily, je naprosto ohromující množství zbraní, které můžete najít po celém světě. Jsou procedurálně generovány v Borderlands 2, což znamená, že je jich celkem asi 17 milionů, aby se daly najít, takže pokud Borderlands 3 bude pokračovat v tomto šílenství (což je prakticky dáno), pak potřebujeme vitríny, abychom předvedli naše ceněné zbraně . Mohlo by se rozšířit na velitelství, které jste měli v pohraničních oblastech 2, doplněné o úložiště pro úschovny, protože myšlenka odhodit zbraň, která byla s námi od začátku, je něco, co se od teď stále zmenšuje. My Vault Hunters se nám podaří připoutat k našim oblíbeným zbraním.

5. Více různých kostýmů, ne jen různé barevné palety

Změnit paletu barev vaší postavy bylo v pohodě, ale nebylo to na výběr, když se objevily různé hlavy nebo skiny v předchozích hrách Borderlands. Včetně celotělových kůže, jako jsou kreativní, které můžete získat v Overwatch, by byl skvělý způsob, jak přizpůsobit svou postavu, a já opravdu chci vidět sirénu v oblečení mořská panna.

6. Foto režim

Foto režim je do značné míry daný ve hrách nyní, takže bych byl překvapen, kdyby to nebylo v Borderlands 3. Protože Borderlands nedělá věci do poloviny, mělo by mít nějaké opravdu nepříjemné pózy a filtry, nebo nechat vás představovat s nepřáteli (mrtví nebo živí). A navíc si myslím, že to bude i tuna snímků, snad s Marcusem nebo slogany značky Zed. Pojď, řekni mi, že nevidíš „chytit jízdu!“ Když už mluvíme o skags …

7. Postava se společníkem skag, protože ZAP

Roland měl své věže Scorpio, Gaige měl loajální Deathtrap (D374-TP, pokud jsi vybíravý), takže další přirozený krok pro společníky Vault Hunter je zřejmě skag. Tyto divoké beastiy jsou našimi nepřáteli od první hry, a pokud se mě zeptáte, vsadím se, že tam je nějaký Vault Hunter, který je natolik tvrdohlavý, že se naučil skag být jejich mazlíčkem, a to je dokonalá dovednost, kdybych to někdy slyšel. Skag by mohl mít límec, mohl by běžet vedle tebe, když bojuješ, pak ho vypustíš na své nepřátele, a to jim ohromí jako Nomadův pes v Black Ops 4. Awww. Kdo je dobrý kluk ?!

8. Otevřete s další bláznivý cutscene (nějak) top poslední tři

V původních Borderlands to byla lidová melodie Cage Elephant’s Ain´n No Rest pro Zlé. Bangerlands 2 je úvodní věšák byl krátký Change Hero The Heavy. Sakra, dokonce i Pre-Sequel odstartoval s úžasným výkonem Black Dragon The Vines. Je to tradice Borderlands, pak začít kampaň s šíleným, groteskním zahajovacím cutscénem, ​​který představí naše hlavní postavy v hrdinném stylu na pozadí chytlavého hudebního čísla. Jsem jistá, že převodovka již má filmové dílo v dílech pro Borderlands 3, ale může to zrychlit předchůdce svých předchůdců? Překračuji všech devět prstů.

Přečtěte si více  Dragon's Dogma 2 je "bezproblémový fantasy svět", který promlouvá k mému srdci milovníka Zaklínače 3

9. Schopnost zkrotit a pet skags

Ano, vím, že je to podobné skagovi, ale slyš mě. Možná, že jeden z Lovců Vaultů má schopnost zkrotit divoké zvěře na nízké úrovni, a možná si pak mohou nasadit velmi těžké rukavice (spitter skags do vitit acid, po tom všem) a opatrně domácí skags. Protože skagové jsou v podstatě Pandorinou verzí psů, a možná, že potřebují kousky, aby z nich udělali milé monstra. Možná.

10. Řekněte nám více o Eridiánských mimozemšťanech

Cizinci z pohraničí byli součástí seriálu od první hry, protože jsou to ti, kdo vytvořili sirény (nějakým způsobem), strážci, kteří chrání své trezory, a mají přístup k katastrofálně výkonným technologiím a telekinetickým schopnostem. Jeden z těchto mimozemšťanů The Watcher skončil tím, že zabránil Athéně popravit na konci Borderlands 2, a varoval plukovníka Zarpedona o Hyperionu a hezkém Jackovi, než řekli Lovcům Vaultů o blížící se válce. Takže samozřejmě mají schopnost vidět budoucnost. Ale proč se starají o to, co páchnou lidé? Borderlands 3 nám dávala lepší odpovědi na jejich záhadné motivace.

  • 1
  • 2

Aktuální stránka: Page 1

Další strana Page 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.