Blizzard říká, že pro BlizzCon nikdy nebylo plánováno oznámení o Diablo 4

Aktualizace: V novém prohlášení Blizzard odmítl zprávu od společnosti Kotaku, že připravila a zrušila oznámení Diablo 4 před Blizzconem. Celé prohlášení zní:

„Nejprve chceme zmínit, že rozhodně slyšíme naši komunitu. Obecně se nemluvíme o pověstech ani spekulacích, ale můžeme říci, že jsme od letošního roku neohlásili žádné oznámení, nebo plánujeme další oznámení. i nadále mají různé týmy pracující na několika neohlášených projektech Diablo a těšíme se na oznámení, kdy je správný čas. “

Kotaku aktualizoval svůj příběh, aby odrážel toto tvrzení. Místo toho se však tvrdí, že Diablo 4 je v pracích a natočil se videoklip, ve kterém byl natočen filmový spoluzakladatel Allen Adham. Nesrovnalost je, zda bylo toto video někdy určeno pro BlizzCon – a opět, Blizzard říká, že to nebylo.

Původní příběh:

Slavnostní zahájení letošního BlizzCon skončilo s oznámením pro Diablo Immortal, nové Diablo sety pouze pro mobilní telefony mezi druhou a třetí hrou. Nicméně, podle dvou anonymních insiderů, kteří mluvili s Kotaku, Blizzard původně plánoval uzavření s oznámením pro Diablo 4, ale přerušil ho z úvodního ceremoniálu v jedenácté hodině.

Blizzardův originální plán, podle zpráv Kotaku, měl ukázat Diablo Immortal a následovat ho s videem spoluzakladatele Blizzard Allen Adham, který škádlil Diablo 4. Ale podle jednoho zdroje, protože Diablo 4 se za poslední čtyři roky dramaticky změnil, tým rozhodl se, že není připraveno nic oznámit, takže video bylo z procesu BlizzCon odstraněno až v říjnu.

Diablo Immortal byl jediným oznámením společnosti Diablo u BlizzCon a mírně to řekla, mnoho fanoušků odpovědělo negativně. Herní filmové a hratelné přívěsy byly na YouTube obléhány s nespokojeností a Diablo je podvratné s vysokými příspěvky, které volají Immortal „slabou tváří“ a obviňují Blizzarda, že je „mimo kontakt se svými fanoušky“. Během následného QA s členy vývojového týmu společnosti Immortal se jeden účastník společnosti BlizzCon podrobně ptal, jestli je hra „mimo-sezónní dubový bláznivý vtip“. Jiní nazývají Immortal opravenou verzi křižníků světla, další mobilní akční RPG od vývojáře NetEase, Blizzardova partnera na Immortal.

Problém, jelikož to mnozí vidí, je to, že zatímco Blizzard v říjnu radil fanouškům, aby včera temperovali očekávání pro Diablo v BlizzCon, studio také po celé měsíce škádlila „několik projektů Diablo“. Výsledkem bylo, že mnoho fanoušků Diablo očekávalo něco mnohem zábavnější než mobilní hra od BlizzCon, což je konečné shromáždění nejpopulárnějších fanoušků Blizzardů zaměřených na PC. Je pochopitelné, že mnoho lidí zklamalo Diablo Immortal – jak říká naše sesterské místo PC Gamer, Blizzard dokonce řekl, že očekává nějakou reakci, tolik – i když některá z nich byla vyhozena neproporcionálně a některé z nich byly přijaty příliš daleko. Nesmrtelný nehodnotí Diablo 4, Blizzard se nepohyboval do mobilu a je zcela možné vyjádřit zklamání nebo nezaujetí s respektem.

Přečtěte si více  AEW Fight Forever CAW průvodce vzorců Renee Paquette a další

Kdyby Blizzard sdílel teaser pro Diablo 4 u BlizzCon, dokonce i tenký tenký jako GIF oheň „4“, může být příjem Diablo Immortal pozitivnější. Vědomí, že je na cestě plná tuk Diablo hra může umístil Immortal jako občerstvení, aby se těšil mezitím, ne na rozdíl od vztahu mezi Fallout Shelter a Fallout 4.

Tady je vše ostatní, co potřebujete vědět od slavnostního zahájení společnosti BlizzCon.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.