Banishers Ghosts of New Eden ze mě udělal detektiva duchů a nechal mě rozhodnout, co vlastně znamená spravedlnost v temném světě s nádechem Vampyru

„Je v těchto zatracených lesích někdo nevinný?“, naříká hlavní hrdina Red mac Raith ve hře Banishers: Ghosts of New Eden. Během hlavního příběhového úkolu mám za úkol rozhodnout o osudu dvou jedinců, kteří jsou oba obviněni ze špatného jednání. Na Redovu obranu musím říct, že jsem si položil stejnou otázku. Po absolvování několika strašidelných případů, které nakonec končí vynesením rozsudku nad mrtvými nebo živými, po vás Banishers neustále chce, abyste se rozhodli pro temné volby a rozhodli se, co pro vás spravedlnost skutečně znamená. Je vůbec někdo skutečně nevinný? Máte vůbec právo určovat, kdo je, pokud tak činíte pro svůj vlastní prospěch? A můžete vůbec někdy skutečně rozeznat dobro od zla, když nikdo není mimo podezření?

Ačkoli její svět působí trochu přeplácaně a souboje se mohou trochu opakovat, nejvíce mě zaujal vztah Reda a Antey a zastřešující otázka, kterou Banishers zkoumá.

Předem několik lehkých příběhových spoilerů

Koho zavoláš? Ghost Banisher

Banishers Ghosts of New Eden

(Obrázek: Focus Entertainment)Recenze

Snímek obrazovky z hry Banishers: Ghosts of New Eden pořízený na systému PS5

(Image credit: Focus Entertainment)

Recenze hry Banishers: Ghosts of New Eden: „Příběh je tím nejlepším důvodem, proč ji dokoukat“

Hra Banishers: Ghosts of New Eden je v jádru milostný příběh, který zkoumá, jak daleko zajdete, abyste zachránili svou partnerku Anteu. Poté, co je její život na začátku přerušen, se vrací po Redově boku jako duch a vy sledujete dvojici, která se vydává odhalit příčinu kletby sužující země Nového Edenu. Jako zkušení lovci duchů, známí jako Banishers, se Red a Antea dokáží spojit se světem duchů a rozhánět přízraky a duchy s nevyřízenými účty. Po celém světě najdete řadu strašidelných případů a budete vyšetřovat, proč duch stále přetrvává a proč pronásleduje některé členy komunity, s níž je spojen. Právě během těchto případů budete čelit řadě rozhodnutí, která se vážou k jednomu zásadnímu rozhodnutí, jež učiníte hned na začátku dobrodružství.

Jste ochotni obětovat životy, abyste se pokusili přivést Anteu zpět do země živých, nebo jí pomůžete k vzestupu tím, že duchy vyženete nebo jim pomůžete jít dál? Hned první případ strašení vytváří trvalý precedens pro druhy temných scénářů, s nimiž se můžete setkat. Po prozkoumání blízkého okolí a provedení rituálu, při němž uvidíte ozvěnu minulých událostí, vyjde najevo, že mladého muže pronásleduje jeho nejlepší přítel – muž, kterého sám zabil poté, co ho hlad dohnal k zoufalství. A co hůř, mrtvola je od té doby jeho hlavním zdrojem potravy. Poté, co se ho pokusíte přimět, aby se ke svým činům postavil čelem, jste postaveni před volbu: obviníte muže, který zabil jeho přítele, a vezmete mu život kvůli Anteovi, nebo povznesete či vyženete ducha muže, kterého zabil, abyste Anteovi pomohli jít dál?

Přečtěte si více  Nejlepší soupravy FC 24 a jejich cena

Banishers Ghosts of New Eden

(Obrázek: Focus Entertainment)

Je snadné svalit vinu na mladého muže, ale tím by mu vzal život, a je to skutečně spravedlnost? Nad tímto rozhodnutím se zdržím poměrně dlouho, stejně jako nad každou volbou v každém dalším strašidelném případu – a to nejen kvůli jejich morálně pochybné povaze. Hned na začátku se musíte rozhodnout podle přísahy, kterou si Red a Antea navzájem slíbí – buď se zavážete, že jí pomůžete vzestoupit, nebo se ji pokusíte zachránit tím, že obviníte co nejvíce lidí. Od té chvíle se můžete při řešení a dokončování jednotlivých případů rozhodnout, zda se ji pokusíte splnit, nebo půjdete proti zvolené přísaze.

Poté, co jsem se rozhodl pomoci Antee povznést, jsem odhodlán vyhnout se braní životů, protože mi to prostě navenek připadá špatné. Zatímco vaše přísaha vás neomezuje v tom, jakou volbu učiníte, já jsem se rozhodl pro tuto cestu. Problém je ovšem v tom, že téměř vždy existuje argument pro a proti každému rozhodnutí, před kterým stojíte. A čím déle hraji, tím více je mi jasné, že Nový Eden je plný lidí – živých i mrtvých -, kteří dělají nebo dělali hrozné věci z nesčetných pochybných důvodů.

Nejpřesvědčivější mi vždycky připadají rozhodnutí, která mají odstíny šedi, což znamená, že dobro a zlo není tak snadno rozeznatelné. Zatímco v Banishers se některé cítí zjevně špatnější než jiné, způsob, jakým se volby proplétají s vašimi vlastními širšími motivacemi ve vztahu k Antei, může vše znepřehlednit. A poté, co vás první případ uvrhne hned do pěkně bezútěšné situace, se v celém Ghosts of New Eden neulehčí.

Označte tým

Banishers Ghosts of New Eden

(Obrázek: Focus Entertainment)

Zatím nemohu mluvit o tom, jaký dopad budou mít moje volby na Red a Anteu, ale viděl jsem, jak některá rozhodnutí ovlivnila oblasti – ať už tím, že se později objevili ti, které jsem neobětoval, nebo v jednom případě ovlivnila vedení města. Z toho, co jsem zatím viděl, mi Banishers: Ghosts of New Eden připomíná akční RPG Vampyr od Don’t Nod z roku 2017. Vampyr jako další zážitek s velkým podílem volby sleduje vyčpělého doktora, který může využít svého postavení a bojovat proti své touze po krvi, nebo jí podlehnout. Byl to zajímavý nápad, který ne vždy zapadl, ale líbilo se mi, jak se určitá rozhodnutí vázala na pilíře komunity, které ovlivňovaly celé oblasti Londýna. I když moje rozhodnutí zatím nevedla k žádným drastickým důsledkům, spíš mě zajímá, jak budou formovat Reda a Anteu jako pár.

Přečtěte si více  Seznam úrovní Exoprimal, který vám pomůže vybrat nejlepší exosuity

Dynamika páru je pro mě osobně největším kladem hry Banishers a oceňuji, že se promítá do všeho, od rozhodnutí, která činíte, až po souboje, které také sdílejí část akční DNA hry Vampyr. Zatímco Red používá k boji s přízraky zbraně, Antea využívá své duchovní síly, které jí dávají pořádnou ránu, a v každém souboji se mezi nimi můžete přepínat. Z pohledu dvojího protagonisty to funguje docela dobře, ale nad akcí mě oslovují právě volby.

Příležitostí k boji však rozhodně budete mít dost, s postupem času budete prozkoumávat spoustu zajímavých míst a vedlejších oblastí. Rozhodně se jedná o ambiciózní dobrodružství, a i když některé vedlejší aktivity mohou občas působit, jako by zpomalovaly tempo a až příliš často mě odváděly od příběhu, jsem zvědavý, kam mě moje cesta – a mnoho voleb, které jsem již učinil – zavede. Je v těchto lesích někdo nevinný? Dělám „správnou věc“? Na tuto otázku si stále nedokážu úplně odpovědět, ale těším se, až to zjistím.

Podívejte se dopředu a zjistěte, na jaké budoucí tituly se můžete těšit s naším přehledem nových her pro rok 2024 a další roky.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.