Assassin’s Creed Odyssey’s DLC vás nutí zamilovat a fanoušci nejsou šťastní

V případě, že jste to ujistili, Ubisoft neustále uvolňuje zcela nový obsah DLC pro Assassin’s Creed Odyssey, pod zastřešujícím názvem Assassin’s Creed Odyssey: Legacy of the First Blade. Když jsme hráli v epizodě 1 tohoto nového DLC, bylo jasné, že je to obrovský dárek pro každého, kdo je s vraždou Assassin’s Creed, protože zkoumá život prvního zabijáka – a OG skrytá čepel – Darius. Ukázalo se však, že druhá epizoda, která právě tento týden upustila, dala starým řeckým hrdinům zcela jiný dar. Ten, který se fanoušky vůbec necítí dobře.

Výstražné spoilery pro Assassin’s Creed Odyssey: DLC následuje dědictví první čepelí DLC.

Ukazuje se, že náš proto-zabiják Darius vlastně má dítě, jehož pohlaví je předurčeno tvým výběrem hráčského charakteru. Pokud hrajete jako Alexios, je Darius ‚spawn dcerou Neema, zatímco pokud jste Kassandra, Neema je vlastně syn Natakas. Nyní se to může zdát trochu divné a to proto, že je. A právě zde přichází kontroverzní diskuse. Zpochybňuje, že ve druhé epizodě Dědictví Blade DLC, Stínové dědictví Alexios / Kassandra tvoří romantický vztah s dítětem Dariia a nakonec má dítě.

A největším problémem je, že ačkoli je to vyhlášeno jako další volba v příběhu tvého hrdiny, ať už se rozhodneš jakkoli, dítě je stále konečným výsledkem. Na konci druhé epizody si můžete vybrat buď romantiku Dariusova dítěte, usadit se a vyndat dítě mezi vámi, nebo jít pryč. Nicméně, pokud si vyberete druhou možnost, zůstanou stále, zamilujete se a skončíte s tím, že budete mít dítě bez ohledu na vaši konečnou volbu. Přeskočte několik řezů, podívejte se na rodinné pouto a pak nakonec dítě v pochybnost.

Podívej se:

Ale samozřejmě, až do tohoto okamžiku, celá Assassinova Creed Odyssey byla o volbě. Ať už jste hráli tak dlouho, že jste si vytvořili svou postavu – ať už je to Kassandra nebo Alexios – a definujete, jaká je jejich konečná postava. Pro některé je jejich hrdina Odyssey homosexuál, pro jiné bezohledné, nebo pro někoho, jako jsem já, mám milenku v každém přístavu, více na mojí lodi a ještě více ještě plýtvat vesnicemi starověkého Řecka. Stačí se podívat na moje dobytí v románu průvodce Assassin’s Creed Odyssey. Pochopitelně to udělalo spoustu hráčů velmi frustrovaných nuceným spojením DLC.

„Jsem tak otrávený, že jsem nucen do Natakasu, když jsem strávil celou svou hru, čímž se Kassandra stala lesbickou ikonou, kterou by měla být,“ napsal REddit uživatelské klobouky16.

Přečtěte si více  Umístění klíčové karty s mrtvou kosmickou palivovou stanicí

„Moje Kassandra je nucena spát a nosit dítě muže, které já, jak hráč nechce,“ dodává Reddit uživatel Cabarius.

A to jsou jen dvě citace vytažené z různých podprocesů Reddit o problémech DLC plotline.

Jen si pamatujme, že kreativní ředitel hry Jonathan Dumot načrtl rozhodnutí o uvedení romantické volby do hry v rozhovoru pro Entertainment Weekly, kde řekl, že „Jelikož příběh je řízen volbou, nikdy nevyzýváme hráče v romantických situacích, být spokojeni s „.

„Hráči se rozhodnou, zda se chtějí romanticky zabývat postavami. Myslím, že to umožňuje všem, aby si vytvořili vztahy, které chtějí, což cítí, že respektuje styl a touhu všech rolí.“

„Hráči se rozhodnou, zda se chtějí angažovat s romantickými kamarády. Myslím, že to umožňuje všem, aby si vytvořili vztahy, které chtějí, což cítí, že respektuje styl a touhu každého rolí.“

Nyní však Ubisoft říká, že odpověď je „překvapena“ a že vše bude vyřešeno ve třetí epizodě DLC:

„Snažíme se, aby hráči mohli kdykoli v Odyssey volit hráče a omlouvat se těm, kteří byli překvapeni událostmi v této epizodě,“ uvedl prohlášení Kotaku.

Které tyto události budou samozřejmě jasně vyjasněny, a doufejme, že jsou spíše vaší volbou než mít dítě. Je to nazvaný Bloodlines, takže to možná jasně ukáže přesně to, co vaše potomstvo znamená pro zbytek seriálu, a doufejme, že by to mohl spojit se všemi ostatními, které byly nabídnuty všemi třemi Assassinovými věcmi Creed Odyssey.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.