Assassin’s Creed Odyssey Kassandra mluví o boji, reprezentaci a oficiálně definuje Malaku

Je něco o Kassandře. Přiznejte to, trochu ji postrádáte, když se potloukáte že cowboy hra. Je to v pořádku, když říkáte, že Assassinova Creed Odysseyova ženská misthiová jsou uvízli ve vaší hlavě jako obzvláště dobrý výstřel z šípky Predator. Mohla mít stejný scénář jako staré řecké řecké proto-Assassin Ale Alexios, ale Kassandra má takovou lásku, že se dokonce přiblížilo jen velmi málo lidí, kteří se s nimi pokoušeli. Její statečnost, srdce a ty zbraně, které se dostaneme později – stabilní – mají odvahu, která ji dělá, a tohle stohodinové Odyssey je skutečně jedinečné.

Kassandra samozřejmě není dílem jedné osoby. Ubisoft je spisovatelé, designéři a animátoři kombinují, aby se naše oblíbené misthios kdo to je. Ale je to herní cena jmenovaná Řecko-kanadská hlasová herečka Melissanthi Mahut, která přináší do stolu téměř nebezpečnou soucitnou úroveň emocí, bez ohledu na to, jak se rozhodneme jednat ve hře. „Když jsme s námi poprvé promluvili o protagonistéch, pomyslel jsem si:“ Znám tuto postavu, znám tento typ člověka. „Byla velmi, velmi dobře známá a myslela jsem si, že to byla skvělá příležitost vytvořit nebo přidat prvky všechny dynamické ženy, které jsem v životě znala na kusy tohoto charakteru, „vysvětluje Mahut.

  • Nabídky pro Černý pátek: podívejte se na všechny nejlepší nabídky právě teď!

Žena v zrcadle

Skutečnost, že Kassandra může být někdo, pro kohokoli, je to, co milujeme, když ji posíláme do bitvy, snažíme se udržet mír nebo se ponořit do starověkého řeckého spodního prádla každého, kdo nabízí toto neuspěšné srdce vedle volba dialogu. Cítíte se, Kassandra může odrážet vaši zuřivost, touhu po pomstě nebo, radostně, sexualitu, ale není loutka. Mohli bychom se rozhodnout, kdo udělá, nebo skutečně nezakryje ty šupinaté zbraně kolem sebe, ale Kassandra se stále cítí jako ona. Je to náš odraz jako komplexní šelmy, ne-li mytické, že Mahut se těší nejvíce.

„Kassandra může být agresivní, může být legrační, může být občas plná sebe sama“

Melissanthi Mahut

„Nikdo není jen jedna věc,“ říká. „Můžete být všechny tyto různé verze sebe sama v jakémkoli prostředí, do kterého byste se ocitli. Byla to úžasná výzva, ale nakonec jsem si opravdu milovala charakter Kassandry, protože jsem si myslela, že můžu také opravdu souviset s tím, kdo je. Tato skutečně silná ženská postava, která se ve skutečnosti pokouší opravdu dokázat svou sílu. Je to jen taková a byla to tak dobrá příležitost, aby to mohla hrát. Může být agresivní, může být legrační, může být trochu plná sebe sama občas a dolů na zem jinam. Jen se mi líbí cesta charakteru. „

Přečtěte si více  Zaměření dává perfektní smysl pro Assassin's Creed Mirage

A věděla, že bychom všichni dostali pohled na Kassandru tak směšným způsobem? „Je zřejmé, že když děláte projekt, je tu něco uprostřed a blízko konce,“ směje se Mahut. „Ve středu doufáte, že jste správným směrem, blízko konce jste jako“ Jsem blízko konce a doufám, že jsem dělal dobrou práci, ale od té chvíle to vlastně není v rukách. „Celou dobu jsem doufal, ale nevěděl jsem, že to bude mít takový dopad. Moje mysl je vyvolána tím, kolik lidí se dokázalo spojit. Je to takový dárek. „

Zachyťte ducha

Mahut jí neposkytl jen hlas Kassandře. Strávila dlouhou dobu v malých černých koulích a obklopovala kamery spolu se zbytkem obsazení. „Udělali jsme spoustu mo-cap. Myslím, že správný poměr bude asi 75% VO až 25% mo-cap, „potvrzuje. „Bylo to moc zábavné. První zkušenost byla poněkud skličující, protože všichni předtím dělají mo-cap a já jsem to neudělal. Bylo to jako „svatá sračka, opravdu doufám, že to nezvláním.“ Jakmile se trochu ukážeš, uvědomuješ si, jak je osvobozeno z hlediska zkušeností, protože musíš použít vaši představivost a svůj spolupracovníci. Prostě se od sebe hrajete a jete si co nejoblíbenější postavě, než můžete bez dalších rozptýlení kolem sebe. „

Pro kohokoli, kdo poslal Kassandru šťastně, aby se odskočil z útesu a zůstával nepropustný k poškození (jakmile udeří na určitou úroveň, nemusíte to být s mým žertovným žoldnéřem), je pravděpodobné, že Mahut nedokázal dělat všechny své vlastní stunts. „Miluju bojové scény, ale samozřejmě skutečně opravdu cool věci dělají bohužel kaskadéři, a to až k mému zděšení,“ vysvětluje.

„Jakýkoli druh pohybu, který by zahrnoval kotníky nebo seskoky z výšky, protože fotoaparát se otřásá a je to opravdu drahý materiál, nemohli jsme to opravdu udělat. Museli nás použít pro výrazy obličeje, i když pro některé z bojových scén, které bychom spolu měli, hned vedle kaskadér kopírují jejich pohyby. Pak bychom dělali totéž, ale trochu nižší klíč než oni dělají. Musíme toho udělat hodně. Bohužel ne všechno, ale bojové scény a věci, to jsem si užila. „

Assassin’s Creed Odyssey’s mo-cap nejen přináší rozlehlé bojové scény do života i když. Je to ve svých klidnějších řezech, protože Kassandra mluví s Fibou nebo jinými dětmi, že opravdu ožívá. Její oči se mění a objeví se poctivost a pobavení, které jsme možná ještě neviděli. Je to taková jasnost, že Mahut bez námahy přináší stůl. „To je důležité. Protože je žoldákem. Je to choulostivá výchova a krutá výchova, ale neznamená to, že mluvíme o někom, kdo nemá srdce a pocity pod ním, „vysvětluje. „Ona bude více obranná, pokud jde o některé lidi a otevřenější, pokud jde o druhé. Neznamená to, že vaše cesta určuje, kdo jste. Můžete ji změnit a tvarovat na to, čím nakonec skončíte. „

Přečtěte si více  Obnovují se bossové Palworldu?

Hašení požáru

Všichni víme, že někdy je těžké být žoldnéřem. Když jste například v hrobce a zapálíte hořák, ale stojíte příliš blízko k plameni a dříve, než to budete vědět, budete svítit jako starodávný vánoční strom s ohnivou bolestí. Je snadné zapomenout, že někdo musí doslova vzít zásah pro vás, když hrajete s zápasy. „Miluji to, že jste si vybral ten ze všech,“ smál se Mahut.

„Nejtěžší věc, kterou jsem udělala, bylo předstírat, že je v ohni! Jak to děláš?! Poprvé linka byla „oheň, ven!“ Nebo „zapustil požár!“. Miloval jsem to.

Přísahám

Zatímco jsme v tématu hlasu, je to pocit, že je ten správný čas, abychom se pravidelně dostali z úst Kassandry. „Podívej, Malaka skončil jako slovo, které můžeš kdykoli dát,“ vysvětluje Mahut. „Malaka skončil jako náhrada za to, jak byste v rozhovoru použili“ kurva „. Mohlo by to být termín rozkoše. Může to být agresivní. Může to být nepříjemné. Ale oficiální význam malaky je bláznivý. Nevím, jak můžete použít wanker jako termín rozkoše, ale my to používáme jako takový. „Dobře, teď to je jasné, můžeme pokračovat.

Láska a chtíč ve starověkém Řecku

Náš kompletní průvodce pro každý jednotlivý Assassin’s Creed Odyssey romantika volba

Tam bylo spousta diskuse kolem Alexios vs Kassandra a, zatímco víme, kdo by zvítězil v boji, Mahut a Alexios hlasový herec Michael Antonakos neustále komunikoval. „Michael a já jsme pracovali velmi těsně, protože jsme hráli v podstatě stejný charakter,“ vysvětluje. „Různé nuance, ale to je stejný charakter, který prochází stejným příběhem. Abyste si mohli vyměňovat informace a nápady, ozývejte se tam a zpět a ujistěte se, že jsme na správné cestě. Abychom se ujistili, že pořád ještě přemýšlíme o charakteru. „

A bylo tam soupeření o tom, kdo by hráli více lidí? „Michael od samého počátku řekl, že hodně lidí bude milovat Kassandru. Vážně jsem ho vážně nebral, „smál se Mahut. „Myslel jsem, že je prostě velmi milý. Kromě pár vtipů jsme o tom vůbec nehovořili. Měli jsme takovou zábavu s postavou. Jedním z mnoha důvodů, proč jsem pro společnost Ubisoft vděčný, je, že se musím setkat a spolupracovat s Michaelem, který je absolutní radostí být kolem. „

Jeden z nás

Není těžké vidět Kassandrovu důležitost ve videohře. Unshamed žena bojovník s vůlí jí, a vlastně naše. Rytíř v zářící řecké zbroji, který se jako jeden z posledních pár let připojí k Aloy jako vynikající příklady žen v hrách, které vás chtějí stát a houkat. Naštěstí se jen směje, když mluvím o Kassandrových pažích, ale Mahut ví, jak důležitý je žoldák. „Jedním z mých hlavních obav byla skutečnost, že před Assassin’s Creed, mé zkušenosti s videohrami nebyly příliš bohaté. To je trochu podhodnocení. Z toho malého, co jsem věděl o videohrách až do tohoto okamžiku, nebylo to, aby se Kassandra stala ženskou verzí toho, co předcházelo, „vysvětluje.

Přečtěte si více  Všechna Hry Xbox Hry předvádějí oznámení

„Mít empatii a soucit a být člověkem a co znamená být ženskou válečníkem. Nejde o jinou verzi, nýbrž o ženskou válečníku, která má sama pravdu. Jsem velmi rád, že to vyvolalo rozhovor, protože to jsou takové rozhovory, které musíme mít. Myslím, že je to velmi důležité. A mnozí přátelé říkali, že „můj neteř hraje na Kassandře“ a oni mi posílají malá videa desetileté neteře s trochou sponou a kopanou zadek. Je to nádherný dar, který vidí, že má pozitivní dopad. „

Chcete se dozvědět více o nejnovějším vraždě Assassin’s Creed? Proč se neprohlédněte Assassin’s Creed Odyssey tipy?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.