(Obrazový kredit: EA)
Apex Legends season 3 nemusel být věrným Apexem všeobecně zbožňován, ale to bylo období, které mě konečně přivázalo k Respawnovu bitevnímu royale. Ačkoli hra původně spuštěna v únoru 2019, do které jsem investoval značné množství času do své jedinečné značky rychle se rozvíjejících smrtelných párů, nebylo to dlouho předtím, než ostatní nové verze nakonec viděly, že se zavedla z mého pevného disku pro lepší polovinu rok.
Ani první, ani druhé sezóny hry nestačily na remízu, aby mě stáhly zpět do strašidel, ale přidáním zbrusu nové mapy v sezóně 3 Apex Legends můj zájem vyvrcholil. Jen málo bitevních royale her zavedlo svěží arénu tak brzy do jejich života, místo toho se rozhodlo remixovat stávající terén s novými body zájmu a environmentálními rysy.
Na druhé straně World’s Edge vypadala tak radikálně odlišně od startovní mapy Respawn, Kings Canyon, že jsem nemohl odolat tomu, aby se hře dal další pohled. O několik měsíců později, a já jsem vytrvale stoupám na konkurenční žebříčky Apex Legend, pravidelně se kontroluji na Apex University, abych poradil, jak se má moje hra zvyšovat, a utrácíme téměř 100% mého prostoje, přičemž se věnuji Octanu a ponořím se do meta Respawn’s stále se vyvíjející živé služby.
(Obrazový kredit: EA)
Přečtěte si více
(Obrazový kredit: EA)
Jeden rok Apex Legends: Výhry, ztráty a co přijde
Sezóna 4 Apex Legends se tak spustila v době, kdy jsem více investoval do mechaniky a odstínů střelce Respawn než kdykoli předtím, kde pro mě záleží na malých, pod kapuci stejně (pokud ne více než ) velké, kosmetické změny navržené tak, aby přivedly zpět unavené hráče.
Je ironií, že se ukázalo, že je to nejlepší, protože sezóna 4 je mnohem méně drastická, pokud jde o chvění – alespoň na jejím povrchu. Představujeme vám mírné terraformy na World Edge, vedle zbrusu nového hrdiny a zbraně, je to na první pohled stěží průkopnické, ale pohled za vale ukazuje, že Respawn má mnohem větší zájem na udržení a obohacení rovnováh, které fungují za scénami, aby udržely Apexovu vzácnou ekosystém.
S ohledem na to zapomeňme na Revenant, Hammondovu robotiku a na novou bitvu, která se na vteřinu promítá, a podívejme se na permutace, které Respawn uvedl v sezóně 4, zásadně počínaje arzenálem.
Udržitelná energie
(Obrazový kredit: EA)
Studio vrhlo do mixu zcela novou formu střeliva Sniper Ammo, kde dříve střelné zbraně s dlouhým doletem buď využívaly energii, světlo nebo těžké střely, podle toho, kterou zbraň jste použili.
„Naším cílem je vytvořit hlubší a vyváženější meta s dlouhým doletem,“ vysvětluje Respawn v sezóně 4 opravné poznámky. „Protože odstřelovači sdíleli typy střeliva se SMG a LMG, nebyl skvělý způsob, jak dostat náboje na odstřelovací pušky, aniž by skutečně penalizoval zbraně s hladovým nábojem, které používaly stejný typ střeliva. Takže pro sezónu 4 jsme přidali nový třída munice, která […] doufáme, že budou hráči dávat pozor na výstřely, které provedou, a omezit, jak dlouho mohou tlačit cíle na dlouhou vzdálenost, než budou muset přemístit.
Jako někdo, kdo byl na přijímacím i doručovacím konci ostřelovačů, kteří mají rádi spoušť, má tato revize dokonalý smysl. Ostřelovací pušky jsou jedny z nejsilnějších zbraní v Apex Legends, zejména vzhledem k množství výhodných bodů a otevřenému terénu na mapě, ale Respawnův lék neodpovídá plochým nerfům, ale potvrzením ve hře (aka aka samostatná munice) jejich předpovědi ve vyvíjejících se metapách Apexu.
To se odráží také ve změnách mapy čtvrté sezóny, kdy planeta Harvester proměnila střed světa Edge v bludiště pevně zabalených chokepoints a chodeb, které tlačí jednotky do boje v blízkých čtvrtích, a také potenciálně chrání uvedené jednotky od ostatních hráčů touhou po vyzvednutí cíle z dálky bez dopadů.
(Obrazový kredit: EA / Respawn)
„Respawn se mnohem více zajímá o rovnováhy, které fungují v zákulisí, aby udržely vzácný ekosystém Apexu.“
Respawn také oslovil zpětnou vazbu hráče ohledně jeho energetických zbraní – typu střelných zbraní, který rozdělil komunitu od uvedení na trh díky jejich opojné směsi ničivé síly a kritických nerovnováh. Turbocharger Hop-Up, režim Devotion a Havoc Rifle, který snížil zpoždění nabíjení zbraně, byl odstraněn pro sezónu 4, zatímco samotný stroj Devotion lze nyní získat pouze jako vzácný balíček péče. Samotná energetická munice byla mezitím zvýšena z 30 kulek na vyzvednutí namísto 20, ve snaze napravit její nedostatek.
Kumulativní účinek těchto změn je zjevně do jisté míry závislý na tom, jak na ně komunita reaguje, ale záměr je mnohostranný. Respawn chce, aby jeho energetické zbraně byly stejně přitažlivé k legendám jako jakýkoli jiný typ zbraně, jemně zvyšovaly jejich vnímanou hodnotu zlepšením přístupu k munici, poskytováním jejich stavu pečovatelským balíčkem a exkluzivitou zlaté úrovně a úplným odstraněním turbodmychadel, čímž učinily prohlášení o hráčových příliš se na ně spoléhám.
Je to Respawnův způsob, jak vyprávět příběh prostřednictvím jeho patchů, které uvádějí, že strop dovedností pro mistrovství v oblasti zbraní zbraní není vysoký, jak si hráči myslí. Porota je však stále mimo, když přijde na to, kolik hráčů bude rádi, že toto nové vyprávění spolkne v průběhu běhu sezóny 4.
Smrt přichází pro nás všechny
(Obrazový kredit: Respawn)
Sčítání Revenantů do vesmíru Apex dává větší smysl ve světle těchto permutací na pozadí hierarchie hry. Když se spojí Octane a Wraith jako postava ideální pro agresivní herní styly s uzavřením mezery, doprovází hladovějící vrah doprovázející aktualizace mapy 4. a energetické zbraně v sezóně 4 jako protiváhu k nové meta odstřelovací pušky, což zajišťuje, že se větší mezera v dovednosti pro ostřelovače vyrovná větší rozptyl cest pro boj zblízka.
Nic ve světě Apex Legends není dokonalé, i když berete v úvahu všechna vylepšení, která s sebou přinesla sezóna 4. Pravidelní hráči se stále dožadují některých seismických hrdinských nadšenců, aby učinili Legendy jako Bloodhound a Mirage životaschopnější, zatímco stále přetrvává debata kolem hitboxů postav (tj. Zda by větší bojovníci jako Gibraltar měli být buffovaní, aby kompenzovali svou zvýšenou zranitelnost), která ještě musí být vyřešeno.
Pokud je však sezóna 4 známkou všeho, je to, že Respawn přemýšlí dlouho a tvrdě o dopadu každého rozhodnutí po spuštění a o tom, jak přistupují k rozvoji s ohledem na dlouhodobou budoucnost hry. Jinými slovy, studio si už nedělá starosti s tím, že další obsah vypadne ze dveří, aby uspokojil chuť k jídlu, ale přemýšlel nad a za bezprostřední.
Zatímco v brnění zůstanou šmrnc, plody posledního úsilí Respawn stojí za oslavu, zejména pro ty – jako jsem já – kteří viděli, že se v dohledné budoucnosti ocitnou v Apex Legends. Sezóna 4 může být méně nápadná než sezóna před ní, ale důsledky pro zdraví Apexu, když vstupujeme do další generace, jsou hluboké.
Pro více, podívejte se na všechny největší nové hry roku 2020 sledujte naše nejnovější epizody Dialogue Options níže.