Spravedlivé varování: Tento článek se zabývá pozdní endgame částí hry Alan Wake 2. Předem upozorňujeme na spoilery.
Připínám fotku na nástěnku kufříku Ságy ve hře Alan Wake 2. Už jsem to dělal mnohokrát, sestavoval jsem si případy, abych postupoval kreativním survival hororem od Remedy, ale tentokrát je to úplně jiné. Místo toho, aby důkazy vedly k dalším dedukcím, zasazují obvinění, která vrhají světlo na Saginy nejniternější obavy. Opravdu už nejsem v Místě mysli. Jsem na Temném místě, zesíleném projevu všech pochybností a úzkostí, které Saga má. Když se vznáším nad stopami, slova psaná velkými písmeny zlostně vyzařují obvinění, na tabuli se objevují kritické poznámky, ke kterým lze připojit další důkazy. Tato místnost, která bývala útočištěm před hrůzami Bright Falls, se proměnila v nejhorší noční můru a já v ní neustále vidím odrazy sebe sama.
Protože, jak moc dobře vím, někdy může být vaše vlastní mysl tou nejděsivější věcí ze všech. „Jsem sama sobě největším nepřítelem,“ řekne Saga, když její pochybnosti přehluší její dedukce. „Strach v mé hlavě mi brání v tom, abych se o něco pokusila.“ Chvíli nad tou větou sedím a přemýšlím o tom, jak často jsem se nechala brzdit vlastními strachy. Mnohokrát jsem poslechla ten ošklivý hlas v hlavě, který mi brání otevřít se novým příležitostem. Zejména v posledních letech jsem se před spoustou věcí uzavřela a stále se snažím najít vlastní cestu ven. Když člověk upadne do temnoty, může být těžké najít cestu zpátky na světlo, ale pokaždé, když Saga oplácí a odstrkuje slova, která živí její strach, cítím druhotné uklidnění.
Když v jejím Místě mysli rozptyluji kapsy vnikající temnoty svou baterkou, abych si poskládal další stopy, katarzní uvolnění mě zasáhne jako vlna. Pokud se Saga dokáže dostat z Temného místa, možná začnu bojovat o to, abych se dostal ze svého vlastního.
„Jsem na Temném místě, jsem ztracená.“
(Obrázek: Remedy)
Spravedlivé varování: Tento článek se zabývá pozdní endgame částí hry Alan Wake 2. Předem upozorňujeme na spoilery.
Připínám fotku na nástěnku kufříku Ságy ve hře Alan Wake 2. Už jsem to dělal mnohokrát, sestavoval jsem si případy, abych postupoval kreativním survival hororem od Remedy, ale tentokrát je to úplně jiné. Místo toho, aby důkazy vedly k dalším dedukcím, zasazují obvinění, která vrhají světlo na Saginy nejniternější obavy. Opravdu už nejsem v Místě mysli. Jsem na Temném místě, zesíleném projevu všech pochybností a úzkostí, které Saga má. Když se vznáším nad stopami, slova psaná velkými písmeny zlostně vyzařují obvinění, na tabuli se objevují kritické poznámky, ke kterým lze připojit další důkazy. Tato místnost, která bývala útočištěm před hrůzami Bright Falls, se proměnila v nejhorší noční můru a já v ní neustále vidím odrazy sebe sama.
Protože, jak moc dobře vím, někdy může být vaše vlastní mysl tou nejděsivější věcí ze všech. „Jsem sama sobě největším nepřítelem,“ řekne Saga, když její pochybnosti přehluší její dedukce. „Strach v mé hlavě mi brání v tom, abych se o něco pokusila.“ Chvíli nad tou větou sedím a přemýšlím o tom, jak často jsem se nechala brzdit vlastními strachy. Mnohokrát jsem poslechla ten ošklivý hlas v hlavě, který mi brání otevřít se novým příležitostem. Zejména v posledních letech jsem se před spoustou věcí uzavřela a stále se snažím najít vlastní cestu ven. Když člověk upadne do temnoty, může být těžké najít cestu zpátky na světlo, ale pokaždé, když Saga oplácí a odstrkuje slova, která živí její strach, cítím druhotné uklidnění.
Když v jejím Místě mysli rozptyluji kapsy vnikající temnoty svou baterkou, abych si poskládal další stopy, katarzní uvolnění mě zasáhne jako vlna. Pokud se Saga dokáže dostat z Temného místa, možná začnu bojovat o to, abych se dostal ze svého vlastního.
„Jsem na Temném místě, jsem ztracená.“
(Obrázek: Remedy)
Obecně řečeno, hororové hry nehraji. Mám k tomuto žánru zvláštní vztah, raději se při vzácných příležitostech dívám, jak někdo jiný hraje hrůzy, než abych je sám přímo zažil. Alan Wake 2 je tak trochu výjimkou, a i tak mi trvalo rok, než jsem sebral odvahu a dohrál ho do konce. Poté, co jsem si v kůži Ságy statečně prošel děsivým zábavním parkem Coffee World a zdrcujícím neklidem pečovatelského domu Valhalla, jsem si potřeboval odpočinout. Ani v nejdivočejších snech jsem nečekal, že když jsem se nakonec vrátil a hru konečně dokončil, že v ní skutečně najdu nějakou útěchu. Nechápejte mě špatně, stále jsem se bál a byl jsem hodně času na hraně, ale na zážitku z Alana Wakea 2 je toho tolik, s čím jsem se mohl nečekaným způsobem ztotožnit.
Originální dobrodružství
(Obrázek: Remedy)
Recenze hry Alan Wake 2: „Nápadité a skutečně ambiciózní pokračování „**.
Líbí se mi například, jak pokračování přechází z akčního thrilleru Alan Wake z roku 2010 do survival hororu, protože je součástí příběhu. Jako Saga jste proti své vůli vtaženi do hororového příběhu, který napsal Alan Wake, a jste nuceni převzít roli hrdiny a pokusit se změnit výsledek, abyste zachránili svou dceru. Na druhé straně se Alan snaží dostat z Temného místa a zastavit přítomnost Temnoty přepsáním příběhu, který napsal. Po cestě samozřejmě dochází k mnoha odhalením o pravé podstatě příběhu a Temného místa, ale pohřbeno pod hrůzou a temnotou pro mě stále prosvítalo nadějné, povzbudivé poselství.
Je to jen moje interpretace, ale právě to, že Sága a Wake – byť každý po svém – bojují o přepsání příběhu, mi neustále vštěpovalo myšlenku, že se vždy můžeme pokusit změnit směr, kterým se ubíráme. Není to samozřejmě snadné a mé obavy, pochybnosti a úzkosti mě někdy mohou stáhnout do temnoty a držet mě tam, ale nemohu jim dovolit, aby ovládly příběh mého života. Pokaždé, když se pomocí světla protnu tmou a bojuji s děsivými stíny, nejenže překonávám své strachy tím, že se pouštím do hororové hry, ale také přemýšlím o tom, jak překonat ty své ve skutečnosti. Často jsem svým největším nepřítelem a stejně jako Saga i já chci zatlačit na ten zlý, podlý hlas uvnitř a najít cestu zpět ke světlu.
Přihlaste se k odběru newsletteru GamesRadar+
Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace
Spravedlivé varování: Tento článek se zabývá pozdní endgame částí hry Alan Wake 2. Předem upozorňujeme na spoilery.