Alan Wake 2 je dosud „největší projekt“ Remedy “

Alan Wake 2 se efektivně vyvíjí od spuštění původní hry před 13 lety – alespoň to bylo po celou tu dobu vzadu tvůrčího ředitele Sam Lake – a stal se „největším projektem“ Developer Remedy.

„Mám pocit, že jsem nikdy neopustil Alan Wake,“ říká Lake Gamesradar+ v novém rozhovoru o vývoji Alan Wake 2. „Vždy existoval plný záměr vrátit se k němu; vždycky bylo více příběhu a postavy vyprávět a postavy a nastavení bylo příliš vzácné na to, aby bylo zapomenuto. “

Lake říká, že příběh Alan Wake „se v průběhu let stále rostl a vyvíjel se“, i když lék nadále vytvářel nové hry s originálními koncepty. Hry jako Quantum Break však pomohly posadit myšlenku, že všechny hry Remedy jsou součástí jediného vesmíru a Control’s Awe DLC vzala to, co kdysi byla velikonoční vejce až na úroveň crossoveru. Lake říká, že „Po ovládání vše konečně kliklo na místo.“

Lake nám říká, že zasahující roky pouze plány na návrat Alana Wake zvětšily. „Sen udržujete naživu, když to aktivně sníte, a vyvíjíte neustálé úsilí, aby byl svěží a vzrušující. Pokud něco, v těchto letech, se sen o Alan Wake 2 rozrostl ambicióznější a jedinečnější. Herní projekt jako projekt jako Jedná se o velmi složitý podnik – je to náš největší projekt – a mnoho různých věcí se musí spojit. Nejen samotný koncept, ale také načasování a správné partnery. “

Alan Wake 2 je jednou z největších nových her pro 2023 – můžete sledovat tento odkaz pro velké rozpady toho, co jiného přichází.

Přečtěte si více  Neva je naprosto krásné a dojemné dobrodružství s odstíny filmů Spirited Away a Princezna Mononoke.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.