Alan Wake 2 bude plnohodnotná hrůza přežití

Alan Wake 2 slibuje, že vážně vytočí hororové kotlety série a nabízí plnohodnotný pohled na žánr.

Když hovořil s Gamesradar+ pro náš velký náhled Alan Wake 2, herní režisér Kyle Rowley hovořil o změnách provedených z původní hry, která byla spíše „akční hra pomocí Stephena Kinga“ než o skutečné hororové zážitky. Zatímco Rowley říká, že tým ještě není „připraven odhalit příliš mnoho“ o jeho posunu žánru, určitě se zaměřuje na to, aby na věci uvedl svou vlastní značku.

„Řeknu to, že velmi chceme dát podíl do země a říci, že vytváříme Remedy’s Ready’s Survival Horror Žánr. Hraní, vyprávění, atmosféra, hudba – to všechno zpívá ze stejného hymnového listu a to, že byl pro nás od začátku velmi důležitý. “

I když moc nevíme o tom, jak to všechno bude vypadat, zní to, jako bychom si měli hrát trochu víc než Alanova nabídka lithiových baterií. Remedy má určitě spoustu času na přibití strašidelné atmosféry, když stavěl na světě (a vibraci) Alana Wake prostřednictvím kontroly 2019.

Byla to dlouhá cesta, ale zdá se, že lék si myslí, že třináctileté čekání bude za to za to. Kreativní ředitel Sam Lake již vyúčtuje Alan Wake 2 jako svůj „největší projekt dosud“, říká, že studio strávilo roky čekáním, že věci „konečně kliknou na místo“, a že „nikdy nenechal Alan Wake za sebou“.

Dávejte pozor na Alan Wake a další, když sjíždíme po seznamu nových her 2023 .

Přečtěte si více  Jak dokončit Diablo 4 udržovat Quest Old Traditions Quest
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.