Akvizice týmu modifikací FiveM společností Rockstar by mohla být pro GTA 6 naprosto zásadní

Společnost Rockstar dnes oznámila akvizici Cfx.re, komunitního modařského týmu FiveM a RedM. Pro nezasvěcené: FiveM i RedM jsou známé především tím, že se na nich nacházejí hráčské servery pro roleplay v GTA 5 a Red Dead Redemption 2, kde vynalézaví tvůrci tyto hry často ohýbají natolik, že jsou k nepoznání.

Pokud jste někdy sami vyzkoušeli GTA roleplay nebo jste někdy četli některou z mých eskapád v Los Santos (v neposlední řadě tu, kdy mi mafie zkrátila život v roli vraždícího popeláře), pravděpodobně vám dojde, že toto nové oficiální partnerství je docela velká věc. Společnost Rockstar a její mateřská společnost Take-Two Interactive v průběhu let ukončily řadu projektů vytvořených hráči prostřednictvím právních kroků, ale loni oficiálně prohlásily, že doufají, že servery pro roleplay „budou i nadále vzkvétat bezpečným a přátelským způsobem po mnoho dalších let“.

Datum vydání GTA 6 nám sice stále uniká, ale vzhledem k tomu, že jeho startovní okno je již téměř potvrzeno, výše uvedený sentiment o dlouhověkosti nyní jistě míří na šestý hlavní díl série kriminálních simulátorů.

Musíte hrát roli s ním

GTA 5

(Obrázek: Rockstar Games)VÝSTAVA A

Grand Theft Auto 5

(Obrázek: Rockstar)

Z GTA 5 jsem udělal zvrácenou vizi The Sims tím, že jsem vzal své uřvané adoptované dítě do práce na jatka.

Už jen pomyšlení na to, že GTA 6 dostane oficiální podporu serverů pro roleplay, je vzrušující. Upřímně řečeno, jednu z nejzábavnějších her jsem za 30 let hraní videoher zažil během těch nejzazších roleplayových sezení v GTA 5, takže představa, že bychom tak mohli činit na zcela novém pískovišti, na hardwaru nové generace, s novými možnostmi a výsledky, zní fantasticky.

GTA Online pro mě vždycky bylo, mimo virtuální zločin a hýření, jednoduše řečeno pohodovým místem, kde se dá trávit čas, kde jeho principy vycházející z reality a kultura aktivního vystupování nabízejí dokonalou míru eskapismu, po které od digitálních médií toužím. Aktualizace Cayo Perico mi umožnila sledovat DJ set na pláži během pandemické výluky. Aktualizace Contract mi umožnila setkat se s Dr. Dre. Aktualizace Doomsday Heist mi umožnila řídit létající DeLorean. A servery FiveM mi umožnily pozastavit realitu a místo toho se vžít do role mnoha různých imaginárních osobností.

Stejně jako Rockstar již upozorňuje na obsah tvůrců v příspěvcích v Newswire a na sociálních sítích, lepší značení nám pomůže vidět více toho, co je na roleplay scéně populární, zatímco příslib pomoci „zlepšit služby, které [komunita roleplay] poskytuje svým vývojářům a hráčům“, by mohl pomoci zlepšit faktory, jako je stabilita.

Přečtěte si více  Nešťastná cesta k vydání traileru na GTA 6 - ale nakonec jeden z nejzajímavějších vůbec

Tipoval bych, že půjde o oboustrannou záležitost mezi komunitou a samotnou společností Rockstar. Rád jsem si například zařádil na současné vlně roleplay serverů s více než 2000 hráči, ale jsou náchylné k přetížení, výpadkům a úplným pádům. S větší oficiální podporou by se stabilita mohla zlepšit, a přesto, alespoň v této fázi, kdy je rozdíl mezi oficiální a komunitní hrou jasný, si Rockstar může hrát a posouvat hranice možností ze zákulisí, aniž by se oficiálně zavázal k něčemu, co by bylo na první pohled vidět.

Grand Theft Auto 5

(Obrázek: Rockstar Games)

„A přestože první odpůrci již ostře naznačují, že Rockstar a Take-Two využijí akvizici k tomu, aby v pravý čas zpeněžili prostor pro hraní rolí, v tuto chvíli se přikláním k opačnému názoru.“

Akvizice Cfx.re je samozřejmě pro hráče a tvůrce dobrou předzvěstí i v principiální rovině. Navzdory zásahům vyvolaným DMCA v posledním desetiletí lze myslím říci, že Rockstar v posledních letech učinil obecný posun směrem ke komunitně přívětivějšímu obsahu. Týdenní aktualizace v poslední době představily řadu hráčem požadovaných prvků, jako je garáž pro 50 aut, pouliční obchodníci, schránky s možností nájezdu, denní mrtvé kapky a nová dodávka se zbraněmi ve stylu Destiny 2 Xur, která se každý den objevuje na náhodných místech po mapě. Budovatel kriminální kariéry je navržen tak, aby dal novým hráčům náskok, zatímco nedávné komunitní akce Sprunk vs. eCola a kolektivní Heist pomohly stmelit hráče v honbě za společnými cíli.

To, že se tento pohled nyní může rozšířit i na GTA 6 díky roleplayingové scéně, je jistě skvělá věc a jistě přiláká více lidí i do samotné roleplayingové komunity. Se zapojením většího počtu hráčů se přirozeně rozšiřují možnosti toho, co je ve hře možné. A přestože první odpůrci již ostře naznačují, že Rockstar a Take-Two využijí akvizici k tomu, aby prostor pro roleplay časem zpeněžili, v tuto chvíli se přikláním k opačnému názoru.

Mocnosti zjevně sledují roleplay scénu už nějakou dobu a navzdory postavení, zkušenostem a odborným znalostem společnosti, jako je Rockstar, zde vstupuje do většinou neprobádaných vod. Pokud to z jakéhokoli důvodu nebude fungovat, jsem si jistý, že Rockstar bude rychlý a stáhne zástrčku. Ale pokud ano, tak pokud jste ještě nebyli na GTA 6 natěšení, tak teď už byste opravdu měli být.

Zde je 10 her podobných GTA, které si můžete zahrát právě teď.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.