Letošní rok byl z hlediska významných videoherních titulů velkolepě rozmanitý a zavedl nás od fantastických hlubin Baldur’s Gate 3 až po euforické výšiny Hi-Fi Rush. Je tedy skutečně možné vyvodit nějaká konzistentní témata a myšlenky? Ano. Ano, je to možné.
Každý herní rok má své módní výstřelky, ať už je to posedlost HDR, kolektivní mechaniky karetních her nebo extravagantně potetované hlavní postavy. Jaké trendy tedy formovaly rok 2023? Zde je osm z nich.
Pomsta bojových her
(Obrázek: Capcom)
Bojové hry nikdy nezmizí, ale hloubka a rozsah nabízených zážitků v tomto roce signalizovaly novou éru tohoto žánru. Street Fighter 6 nabídl složité nové bojové systémy, 18 vynikajících bojovníků a řadu výukových programů a možností přizpůsobení postavy, které sérii dodaly nový život a přístupnost. Mortal Kombat 1 přinesl sebevědomě směšný příběh, ohromující vizuální efekty a nepřeberné množství režimů a jako vražednou ránu jsme dostali také zábavnou hru Party Animals inspirovanou Gang Beasts pro odlehčené rvačky. V tomto roce se bojovky znovu představily celé nové generaci.
Pořádná hrůza
(Obrázek: Frictional Games)
Ano, remaky Resident Evilu byly úžasné, ale série od Capcomu byla vždycky hlavně o akci, napětí a přerostlých příšerách než o skutečném hororu, který by se schovával za pohovkou. Letos jsme toho dostali mnohem víc. Alan Wake 2 smíchal Lovecrafta a Mlčení jehňátek do závratné, strachem nasáklé noční můry, zatímco Amnesia: The Bunker poskytla klaustrofobický a pekelný sestup do války. Jinde nám hra Sons of the Forest, která vyšla v předběžném přístupu, nabídla nejsurovější obraz postapokalyptického přežití od dob Cormaca McCarthyho The Road, zatímco hra Layers of Fear od Bloober Team nám naservírovala všechny krkolomné giallo prvky jako z filmů Daria Argenta. Skutečně mrazivý rok.
Roztříštěnost RPG adventur
(Obrázek: Neowiz)
Na určitou strukturu epických akčních RPG v otevřeném světě jsme si zvykli díky hrám jako Zelda, Elden Ring a pozdějším titulům Assassin’s Creed, ale letos jsme viděli, jak se vývojáři od zavedených konvencí odklánějí. Baldur’s Gate 3 nás vrátil do éry CRPG s mistrovským dílem inspirovaným tabulkami, radikálně otevřeným hráčské kreativitě. Sea of Stars i Octopath Traveller pečlivě interpretovaly klasická RPG z éry SNES pro moderní publikum, Lies of P spojily soulsovské tropy s evropským folklórem a loutkovým pojetím kybernetického vylepšování a Tchia přinesla novou brilantní mechaniku měnění podoby. V oblasti sci-fi RPG se objevily i velmi rozdílné tituly od opulentního Starfieldu přes klasický Star Ocean: The Second Story R až po úchvatně omlazený Cyberpunk 2077.
Inovativní nostalgie
(Obrázek: No More Robots)
Jsme zvyklí, že se vývojáři neustále vracejí do minulosti, ale letos jsme viděli spoustu titulů, které využívaly nostalgické žánry a konvence – nejen z her, ale i z širší kultury – k inovacím a objevování. Spirittea vypadá jako standardní RPG ze staré školy, ale ve skutečnosti je to nadpřirozený lázeňský simulátor, který kombinuje Spirited Away a Stardew Valley s opravdu fascinujícím detektivním prvkem ducha. Videoverse využívá internetové rozhraní počátku roku 2000 k vyprávění srdceryvného příběhu o přátelství a Killer Frequency skvěle zachycuje 80. léta 20. století využitím neonových barev a konvencí slasherových filmů k vytvoření netradičního zážitku z tajemné vraždy.
Vertikální design světa
(Obrázek: Don’t Nod)
Když se řekne otevřený svět, obvykle si představíme zvlněnou krajinu, která se před námi rozprostírá, možná s občasnými horami. V roce 2023 vývojáři experimentovali s vertikálním designem světa a překonávali epické hloubky a výšky. Jak Jusant, tak Chants of Sennaar berou hráče na kontemplativní výpravy na vrcholky čnících věží, zatímco New Heights přidaly na rozvíjející se trh s horolezeckými simulátory ultrarealismus. Na opačném konci prostorového spektra nás do oceánských hlubin potápí monstrózní rybářský simulátor Dredge a Dave the Diver.
Filozofické experimentování
(Obrázek: Sad Owl Studios)
Co je to virtuální prostředí? Jaký je vztah hráče k tomu, co vidí na obrazovce? S těmito ontologickými otázkami si letos pohrávalo hned několik her. Hra Viewfinder umožňovala pořizovat fotografie své krajiny a následně je používat k přístupu do nových oblastí. Hra Cocoon představovala světy ve světech, které byly samy o sobě uvnitř přenosných koulí, v jakémsi vesmírném dobrodružství Russian Doll. Wanted:Dead je bizarní postmoderní pastiš na koncept RPG adventury, který neustále rozbíjí čtvrtou stěnu na kusy. Jo a vynikající vizuální novela Slay the Princess je opakovaným metanarativním zkoumáním pohádkových topes. 2023 dokázala, že nejnovější zbraní v arzenálu každého hráče je titul z filozofie.
Videohry jako telenovela
(Obrázek: Annapurna Interactive)
Dlouhá léta bylo vzácností, že by se narativní hry mimo žánry vizuálních novel nebo seznamek zabývaly komplexními vztahy v širších komunitách – klasickým územím telenovel. V průběhu roku 2023 jsme byli svědky rozmanité škály titulů, které právě toto dělaly. Například Venba je hra o tom, jakou roli hraje vaření v životě indiánské rodiny v Kanadě, Thirsty Suitors (která má podobná témata imigrace a identity) je vztahové drama vyprávěné prostřednictvím skateboardingu a zábavných soubojů a Saltsea Chronicles je příběh námořnické komunity, která se ocitla bez svého kapitána. Ve všech těchto hrách je hráč v roli jakéhosi emocionálního navigátora, který řídí postavy v rozsáhlých mezilidských situacích a vytváří tak vyprávění o rodině, lásce a traumatech způsobem, který je známý spíše z dlouhých televizních dramat.
Pokračující metaverze her
(Obrázek: Epic Games / The Lego Group)
Využívání perzistentních online her jako hostitelského prostoru pro „zážitky“ značky samozřejmě probíhá již několik let, ale rok 2023 byl cítit jako důležitý milník. Minecraft oznámil propojení s Hvězdnými válkami a dokumentárním seriálem BBC Planeta Země 3, Roblox hostil vše od Barbie po Bakugan a Fortnite uzavřel masivní dohodu se společností Lego o značkovém dobrodružství přežití. Letos se naprosto jasně ukázalo, že to budou hry, a pravděpodobně ne obrovská impéria sociálních médií, jako je Meta, která budou poskytovat virtuální sociální prostory budoucnosti. Takže si raději zvykněte, že v Call of Duty budete narážet na své prarodiče.
Podívejte se na to nejlepší z nejlepšího s 25 nejlepšími hrami roku 2023.