10 nejlepších her pro MSX

Na MSX si každý našel něco, od kultovních japonských exkluzivit až po úžasné arkádové porty. Dlouze a pečlivě jsme se podívali na jeho zpětný katalog, abychom odhalili nejlepší hry pro MSX.

Space Manbow

Space Manbow na MSX

(Obrázek: Konami)

Vydáno: 1989

Nejen nejlepší shoot-‚em-up na MSX, ale i jeden z nejlepších shoot-‚em-upů vůbec. Hra Space Manbow od společnosti Konami s nádherným názvem je fascinující tour de force pro tento stroj, která zaujme a vtáhne do děje hned od úvodní úrovně – úžasně uzemněného zpracování fregaty Bydo ve hře R-Type. Odtud hra pokračuje v působivosti díky fantastickému arkádovému vizuálu, ostrému soundtracku a frenetické shoot-‚em-up akci, která se plynule posouvá jak vertikálně, tak horizontálně, s velmi malým zpomalením, když jde do tuhého. Ačkoli je hra Space Manbow dnes vzácná a drahá – kompletní krabicová verze vás vyjde na přibližně 100 liber -, rozhodně stojí za to, abyste si ji pořídili do sbírky MSX.

Aleste 2

Aleste 2 na MSX

(Obrázek: Compile)

Vydáno: 1990

Na MSX vyšly tři hry Aleste a všechny stojí za vyhledání. Zatímco poslední hra z této trojice, Gaiden, by doplnila vzduch, tryskáče a vesmírné lodě o obleky japonských robotů a podlahu, z hlediska kvality hry od sebe vlastně nic moc nedělí. Populární série stříleček od Compiles je pověstná svými opakujícími se otevřenými úrovněmi, rychlou hratelností, hlubokým systémem zbraní a šikovnou mechanikou, kdy vám pouhý dotek power-upu zajistí chvilkovou nezranitelnost. Protože můžeme vybrat jen jednu hru, musí to být Aleste 2, protože vypadá skvěle, umožňuje vám vybrat si zbraně na začátku hry a je prvním titulem v kánonu, ve kterém se opakovaně objevuje hlavní hrdinka Ellinor.

Tučňáčí dobrodružství

Penguin Adventure na MSX

(Obrázek: Konami)

Vydáno: 1987

V tomto pokračování hry Antarctic Adventure hledá hrdinný tučňák Pentaro lék pro nemocnou tučňáčí princeznu, která podlehla smrtelné nákaze. Penguin Adventure, která se proslavila až v pozdním věku, protože byla prvním titulem, který Hideo Kodžima vydal pro Konami, je jednou z nejlepších a technicky nejvyspělejších her, které se objevily na MSX. Hra je v podstatě akční závodní hrou, na kterou se díváte z perspektivy obrazovky a ve které hrají hlavní roli nechutně roztomilí tučňáci. Hry s tučňáky prostě nejsou lepší než tato.

Vampire Killer

Vampire Killer

(Obrázek: Konami)

Vydáno: 1986

Když vedle této hry spustíte zavedenější port pro NES, zjistíte, že Konami pro MSX2 provedlo několik změn v hratelnosti. Vampire Killer, v němž Belmont poprvé vkročil na evropskou půdu, vyměnil akci „ven a ven“ za promyšlenější „hledání svazku klíčů v zámku“ a není o nic lepší. Proč Konami cítilo potřebu si pohrávat s originálem, je záhadou – můžeme si jen myslet, že Konami možná mělo pocit, že lidé, kteří hrají hry s klávesnicí, potřebují něco hlubšího, do čeho by se mohli ponořit. Každopádně je Vampire Killer stále nesmírně hratelný a patří do povinné výbavy každé sbírky MSX.

Bomber Man

Bomber Man na MSX

(Obrázek: Hudson Soft)

Vydáno: 1986

Majitelé Spectra budou tuto hru znát pod názvem Eric And The Floaters, ale verze hry pro MSX vyšla pod známějším a zásadním názvem Bomber Man a poprvé se v ní objevil nechvalně známý bombardér od Hudson Softu. V této akční hře založené na bludišti náš hrdina nevypadá jako roztomilý japonský robot, ale spíše jako Miner Willy (z dob Jet Set) s modrým mulletem (viditelným pouze ve verzi pro MSX). Tato hra je úžasně návyková a geniálně jednoduchá na pochopení, a přestože dnes existují mnohem lepší verze hry, tento raný počin dokazuje, že dobré hry nikdy neumírají.

Metal Gear Solid 2: Solid Snake

Metal Gear Solid 2 na MSX

(Obrázek: Konami)

Vydáno: 1990

Jako by samotné hry nebyly dost matoucí, nepomáhá tomu ani časová osa. Ve skutečnosti existují dvě verze Metal Gear 2 – jedna od Konami, která byla vydána pro NES, a druhá od Kodžimy, která byla vydána pro MSX. Upřímně řečeno, obě hry jsou dobré, ale pokračování pro MSX je lepší. Zaprvé má svého tvůrce opět u kormidla, zadruhé do série uvedlo spoustu populárních postav, jako je Campbell, Miller a Gray Fox, a také použilo několik pěkných prvků do hratelnosti, jako je používání poštovních holubů, létání na rogalu a dokonce i ťukání kódů.

SD Snatcher

SD Snatcher

(Obrázek: Konami)

Vydáno: 1990

Stejně jako v předchozím Metal Gearu se Kodžimovi podařilo vytvořit emotivní příběh na základě omezení hardwaru. V návaznosti na podobnou zápletku jako v původní hře – Gillian se stále snaží vymýtit Snatchery, kteří se snaží o získání těla – se zde mění filmový anime vzhled originálu za více komiksový. Také upouští od komiksové hratelnosti typu „ukaž a klikni“ a nahrazuje ji zelda perspektivou z nadhledu. Při střetu s nepřáteli v boji se také přepne pohled na bojovou obrazovku z pohledu první osoby, kde hráči mohli přesně určit konkrétní části těla, na které chtěli zaútočit. Snadno se jedná o jednu z nejúchvatnějších adventur na systému.

Golvellius 2

Golvellius 2 na MSX

(Obrázek: Compile)

Vydáno: 1987

Společnost Compile měla na MSX vynikající výsledky. Bohužel však společnost v roce 1992 zavřela své dveře a mnoho milionů lidí zaplakalo do svých MSX. Každopádně pokud hledáte dobrodružství podobné Zeldě pro svůj stroj, s hrou Golvellius 2 nešlápnete vedle. Série začala na konzolích MSX a Master System, ale později se dočkala předělávky s matoucím názvem pro MSX2. Z podobného úhlu pohledu a s mapou ve stylu overworldu a prozkoumáváním dungeonů podobně jako v Zeldě je hra díky své plynulosti, akci, vizuální stránce a rozmanitosti skutečnou povinností pro každého fanouška RPG.

Pan Duch

Mr Ghost na MSX

(Obrázek: System Sacom)

Vydáno: 1989

Mr. Ghost je střílečka s bočním a vertikálním (hra je střídá) skrolováním, kde hrajete za zubatého ducha, kterého šikanují ostatní duchové, skákající pavouci a vrány, pravděpodobně kvůli jeho výrazným zubům. Pan duch se hraje pozoruhodně podobně jako pan Heli od Iremu, a to natolik, že by vlastně mohli být příbuzní. Obě hry umožňují vaší postavě pohybovat se v osmi směrech, obě umožňují deformovat části prostředí a obě mají superdeformovaný vzhled. Co však tuto hru odlišuje, je její bojový systém. Pan Duch vysílá na nepřátele malého ducha vypadajícího jako spermie a může ho přemístit až poté, co se vrátí. Pan Duch může také provádět bum rush, aby zničil nepřátele plížící se za ním, nebo rozbíjet cihly.

Thexder

Thexder na MSX

(Obrázek: Activision)

Vydáno: 1986

Tento skvělý obří robotický side-scrolling shoot-‚em-up je skvělým příkladem žánru. Hráč se ujme role robota ve stylu Robotech, který má schopnost proměnit se v tryskové letadlo (efekt proměny je ve hře skutečně působivý), a musí projít řadou labyrintových etap – často opakovaným přepínáním mezi oběma podobami robota -, než ho hlídkující nepřátelští droidi rozstřílí na kusy. Je to opravdu jednoduchá premisa, která se však stává podivně návykovou. Prvek hádanek/strategie a zdokonalování laseru (který máte k dispozici pouze ve své robotické podobě) také tak trochu dodává hře Thexder nádech Bangai-O (pravda, jen velmi mírný), což může být jen dobře.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.