Přeskočit na hlavní obsah
Games

David Hayter a Jennifer Haleová mluví o opětovném spojení pro další velkou hru na PSVR 2 a „doslova“ život zachraňující roli Spider-Mana

·9 min

Jennifer Haleová a David Hayter jsou dva z nejznámějších herních hlasů, dvojice, která má na kontě hlavní role ve hrách Metal Gear Solid, Metroid Prime, Mass Effect, Dragon Age, Overwatch, Star Wars: Knights of the Old Republic a seznam by mohl pokračovat dál a dál. Což znamená, že když tito dva titáni herního průmyslu spojí své síly, jako je tomu v případě chystané hry Synapse pro PSVR 2, víte, že máte zpozornět.

První věc, která mě zarazí, když si sednu k rozhovoru s Halem a Hayterem – kromě toho, že slyším hlasy Solid Snakea, komandéra Sheparda a mnoha dalších postav, které mám od dětství rád – je vzájemný respekt mezi touto dvojicí. Nejsou jen častými spolupracovníky, ale i blízkými přáteli, vzájemnými obdivovateli a mentory a mentee zároveň.

To vysvětluje výraz upřímného úžasu v Haleově tváři, když Hayter vzpomíná na svou průlomovou televizní roli a na to, jak mu v pravém slova smyslu zachránila život. Hayter hrál Kapitána Ameriku a další role v animovaném seriálu Spider-Man, který se vysílal v letech 1994 až 1998, a nebýt zdravotního pojištění, které mu tato práce poskytovala, nemohl by si dovolit drahou a nezbytnou operaci.

„Musel jsem podstoupit resekci střeva,“ vysvětluje Hayter. „Bylo mi 24 let a museli mě operovat a vyjmout mi část střeva, jinak bych zemřel. A říkám to proto, že díky těm zakázkám na Spider-Manovi jsem měl poprvé od doby, kdy jsem se přestěhoval do Ameriky, zdravotní pojištění a ušetřilo mi to 75 000 dolarů za operaci, která by pravděpodobně dopadla na mé rodiče. Takže Spider-Man mi doslova zachránil život a odstartoval mou profesionální kariéru.“

„Díky těm pracím na Spider-Manovi jsem měl poprvé od přestěhování do Ameriky zdravotní pojištění a ušetřil jsem 75 000 dolarů za operaci, která by pravděpodobně padla na mé rodiče. Takže Spider-Man mi doslova zachránil život a odstartoval mou profesionální kariéru.“

Zatímco se s Halem chytáme za slovíčka, Hayter obratně přechází k vyprávění o vlivu Spider-Mana na jeho kariéru. Haleová v něm hrála Felicii Hardyovou a Hayter její výkon a podporu považuje za základ svého vlastního úspěchu v oboru.

„Jennifer Haleová mě naučila, co je to skutečný profesionální dabér,“ říká Hayter. „Jsme velmi blízcí přátelé, ale ona byla skutečně mým mentorem a v mnoha ohledech jí vděčím za obrovskou část své kariéry a pochopení tohoto oboru.“

„Jednou z mých velkých životních radostí je stoprocentně otevírat lidem dveře, to je moje parketa,“ říká Hale. „Ale nemůžu vás těmi dveřmi provést. Můžu jen říct: ‚Podívejte, tady jsou dveře, oni je otevřeli‘. To vy jste jimi prošli, všechno to zarezervovali a udělali všechnu tu úžasnou práci.“

„No, to je přece snůška nesmyslů,“ odsekne Hayter a zasměje se.

Dveře do jiné galaxie #

Star Wars: Stará republika

(Obrázek: EA)DO ME A SOLID

Metal Gear Solid Ford Focus SE reklama

(Obrázek: Ford / Konami)

Každá hra ze série Metal Gear, seřazená podle pořadí

Hale později Haytera doporučil pro hlavní mužskou roli v dlouholeté MMORPG Star Wars: The Old Republic, což byla role, která Hayterovi zajistila stálou práci na mnoho let dopředu.

Hayter říká: „Hledali do toho chlapa, a tak se Star Wars zeptali Jennifer Haleové. A Jennifer Haleová řekla: „A co třeba David Hayter?“ A oni řekli: „Co myslíš, že by do toho šel?“ A já na to: „Hrát Jedie?“ „Jo, do toho bych šel.“ Takže je to můj nejdražší sen. Záleží mi na tom víc než na čemkoli jiném na světě. Moje rodina je jakoby až na konci seznamu věcí, na kterých mi záleží.“

„Tak jsem to podepsal.“ „Skvělá práce.“ „A teď už tu hru děláme 15 let.“ „Takže párkrát do roka nahráváme nové planety, cokoliv.“ „Je to ta nejlepší práce na světě.“ „A zase za to můžu poděkovat Jennifer Hale.“ „To je skvělá práce,“ řekl.

„Navrhla jsem Davea a doslova, [hlasový režisér Will Beckman] vypadal jako malé dítě na Vánoce,“ dodává Hale. „Říkal: „Myslíš, že by to udělal?“ Byl tak nadšený. A já jsem si myslela, že to bude tak na jeden nebo dva případy, protože Dave je tak zaneprázdněný. Miluje hlasové herectví, takže to byla jen taková rychlá malá věc. A teď si říkám: „Jejda, asi to bylo víc než jeden nebo dva případy.““

Několik let po Spider-Manovi seděl Hayter u svého bazénu, když mu někdo zavolal na mobilní telefon Motorola StarTAC. Volal mu Hale, aby mu nabídl roli Solid Snakea ve filmu Metal Gear Solid. Ve skutečnosti to byl hlasový veterán Kris Zimmerman, který je podle Halea „zodpovědný za významný malý kousek tónu popkultury“, kdo Haytera do role Snakea obsadil, ale Hale si vyžádal, aby mu tu dobrou zprávu sdělil právě ona.

Hale namluvil anglický hlas Naomi Hunterové ve filmech Metal Gear Solid a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a Emmy Emmerichové ve filmu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Když se ohlédne na samotný začátek, říká, že věděla lépe, než aby očekávala, že jedna hra, dokonce i tak „mimořádně geniální“, jako je Metal Gear Solid, vyletí do povětří a zrodí tak trvalý odkaz. Hayter naopak říká, že věděl, že se hře „bude dařit“, ale nečekal, že se stane takovým trhákem, jakým se stala.

„Představa, že se o ní bude mluvit ještě po 25 letech – myslím, že za ni vyšlo devět her – a že budu neustále na Comic Cons předvádět hlas Snakea pro stovky a stovky lidí,“ říká Hayter. „To jsem nečekal, takže to bylo velmi příjemné překvapení.“

Počkejte, jak je to dlouho, rok 2014?! #

Dragon Age: Inquisition

(Obrázek: EA)THEDAS CALLING

Dorian

(Obrázek: EA)

Deset nejlepších her společnosti BioWare všech dob

Ačkoli Hale i Hayterová jsou i nadále dvěma nejplodnějšími hereckými hlasy ve videohrách, oba se museli přizpůsobit vývoji technologií i herního průmyslu v širším slova smyslu.

„Ve světě došlo ke spoustě změn,“ říká Hale. „A odrážejí se v průmyslu, který jsem viděl. Chci říct, že si vzpomínám, jak za mnou před několika, několika lety přišli z Dragon Age a požádali mě, abych si zahrál trans postavu. A já jsem byl opravdu poctěn. A cítil jsem velkou tíhu toho, abych to udělal spravedlivě. A udělal jsem obrovské množství průzkumů a opravdu jsem se do toho ponořil s velmi otevřenou myslí a těžkým svědomím, jen abych to udělal co nejlépe.“

Hale namluvil Křema ve hře Dragon Age: Inquisition z roku 2014, která si při uvedení na trh vysloužila široký ohlas. Za devět let, která uplynula od té doby, by rostoucí hnutí volající po větší reprezentaci ve videohrách pravděpodobně odmítlo představu, že by roli transgenderové osoby převzala cisgenderová osoba. Haleová to dobře chápe a v moderním prostředí stále vidí spoustu příležitostí k tomu, aby se ujala rolí, které nejsou nutně v její komfortní zóně.

„Už to nikdy neudělám,“ říká Hale. „Chci říct, že je mi ctí, že jsem to udělala. A už to neudělám, protože nejsem ta osoba. A takhle funguje casting – dialekty se z podstatné části repertoáru hlasového herce staly druhořadou součástí právě v posledních několika letech. Protože na reprezentaci záleží a na autenticitě záleží. A je tolik úžasně talentovaných lidí, kteří jsou tou osobou.“

nejlepší hry BioWare

(Obrázek: BioWare)

„Mám pocit, že jsem byl vždycky hrdina, když jsem byl dítě… A Snake je tak ikonický hrdina, že teď jsem v té fázi své kariéry, kdy vy [hráči] můžete být hrdinou, můžete přijít a jít se mnou do křížku.“

Vstoupíme-li do současnosti, Hayter a Hale se představí jako plukovník Peter Conrad a pobočnice Clara Sorensenová v nové akční hře Synapse pro PSVR 2 od společnosti nDreams. Hayter již dříve spolupracoval s nDreams, když namluvil hlavního antagonistu ve hře Phantom: Covert Ops pro Oculus Quest 2020. Nyní si roli padoucha vyzkouší znovu, když si zahraje zákeřného bývalého velitele černých operací, který se stal vyšinutým strůjcem globálního útoku, jenž by mohl přivodit konec lidstva. Vaším úkolem jako hráče je ho samozřejmě zastavit.

„Mám pocit, že jsem byl vždycky hrdina, když jsem byl dítě,“ říká Hayter. „A Snake je tak ikonický hrdina, že teď jsem v té fázi své kariéry, kdy vy [hráči] můžete být hrdinou, můžete přijít a jít se mnou do křížku. A nDreams mi dalo šanci udělat to dvakrát. A první zkušenost byla tak dobrá a hra byla tak drsná, že když mě kvůli tomu oslovili, řekli: „Šel bys do toho?“ A já na to: „Jo.“““

Hayter také počítá s tím, že fanoušci Metal Gearu si přijdou na své, a to nejen v jeho výkonu v roli hlavního bosse, ale také v paralelách mezi jeho postavou a Big Bossem z Metal Gearu.

„[Moje postava] se právem zbláznila,“ dodává. „A vy se musíte dostat do jeho hlavy, bojovat se všemi vojenskými zkušenostmi, které vám předhodí, a snažit se přežít, a tak je to svým způsobem jako vstoupit do Snakeovy hlavy, kdyby se úplně zbláznil. A můžete se do toho pustit po hlavě. Samozřejmě to není zamýšleno jako hra Metal Gear, ale každý, kdo má tuhle sérii rád, si to vyzkouší.“

„Opravdu jsem se snažil využít svého vnitřního Michaela Keatona. Jako: „Chceš se zbláznit, pojď, zblázníme se.“ Víte, takové ty věci. A tak jsem se do toho opravdu snažil přidat spíš vliv Michaela Keatona, protože teprve teď začínám hrát psychopaty. Nejsem si jistý, co to o mně vypovídá, ale…“

„… Znamená to, že ti ujíždí krytí,“ zažertoval Hale, což bylo časté a velmi zábavné téma celého našeho rozhovoru.

Kolizní kurz #

Synapse VR

(Obrázek: Sony)

PlayStation uvedl, že Hale bude vaším „průvodním hlasem“, zatímco se postavíte proti Hayterovi, a vypadá to, že budete v dobrých rukou. „Tuhle postavu miluju,“ rozplývá se Hale. „Je super cílevědomá. Je super upjatá a přesná a prostě tak cílevědomá. Opravdu se to krásně promítá do toho, jak se příběh odvíjí v tom, že věci možná nejsou takové, jaké se zdají být. A můžete to vůbec vědět? A opravdu se mi líbí způsob, jakým to všechno spojili dohromady.“

Vztah mezi plukovníkem Peterem Conradem a manipulátorkou Clarou Sorensenovou je, jak říká Hayter, „vztahem vzájemné nedůvěry a nenávisti“, který se vyznačuje především touhou druhého z nich násilně proniknout do mysli prvního a analyzovat ji, a odhodláním prvního z nich tomu zabránit.

„Tyto postavy jsou dost složité a mají za sebou dlouhou společnou historii,“ říká Hayter. „A to, že máme s Jennifer dlouhou společnou historii, snad dodává našemu vzájemnému opovržení určitou emocionální váhu.“

„A jeho záměr jako plukovníka vyhnout se tomu, aby Claire Sorensonové prorazil mozek, moje postava má přinejmenším takový záměr, aby se to stalo,“ dodává Hale. „Je velmi odhodlaná, velmi cílevědomá.“

Po 45 minutách upřímného i profesionálního rozhovoru s oběma legendami v dobré víře je sice zarážející slyšet, jak se náhle promění ve své postavy a začnou se navzájem pomlouvat. Po většinu našeho rozhovoru si připadám, jako bych seděl na večeři dvou starých přátel, ale při tématu jejich postav ve filmu Synapse už tón nemůže být opačný.

Oba si samozřejmě dávali pozor, aby neprozradili žádné příběhové spoilery, ale jsem zvědavý, jak se tato dynamika projeví, až bude hra Synapse 4. července uvedena exkluzivně na PSVR 2.

Mezitím vám přinášíme přehled těch nejlepších VR her, které jsou nyní k dispozici.