50 nejlepších her všech dob
- 50-41
- 40-31
- 30-21
- 20-11
- 10-1
Jaké jsou nejlepší hry všech dob? Jde o spornou konverzaci, kterou jsme si mysleli, že ji povedeme na oslavu 50 let starého videoherního průmyslu.
Ve spolupráci s Golden Joystick Awards sestavil GamesRadar+ seznam her, které považuje za nejlepší hry všech dob. S miliony titulů, mezi kterými jsme si mohli vybrat, jsme se dostali k našemu konečnému užšímu výběru po zvážení vlivu, inovací, dědictví, společenského dopadu, kritického přijetí a trvalé hratelnosti. Výsledkem je seznam 50 nejlepších videoher, který zahrnuje období a žánry; výběr, který respektuje hry, které definovaly minulost, a ty, o kterých věříme, že budou mít vliv na budoucnost tohoto odvětví.
Tyto druhy snah vždy obsahují určitý stupeň subjektivní interpretace, a proto jsme tento proces otevřeli. Příspěvky, které tvoří 20 nejlepších, byly vybrány do užšího výběru porotou složených z odborníků a významných osobností a hlasovali o nich diváci ceny Golden Joystick Awards, zatímco o zbývajících 30 hlasoval vedoucí redakční tým zde na GamesRadar+. Postarali jsme se o to, abychom zahrnuli pouze jednu hru z každé série, s výjimkami pro ty, které výrazně posunuly hranice 2D nebo 3D – díky, že děláte věci složitějšími, než bylo potřeba, Nintendo.
Pokračujte v posouvání naší úvahy o 50 nejlepších hrách všech dob.
Nejlepší hry všech dob (50-41) #
50. Animal Crossing: New Horizons #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Vydání: 2020 | Vývojář: Nintendo
Animal Crossing: New Horizons se staly skutečným kulturním fenoménem v roce 2020. Virtuální břehy New Horizon byly vydány za jedinečných okolností vyvolaných pandemií COVID-19 a poskytly hráčům po celém světě platformu, kde se mohou spojit s blízkými a oslavit milníky, když jinak nemohl. Jeho vliv je obrovský, posouvá hranice diskurzu videoher, aby ovlivnil širší panteon populární kultury. S upgradovaným vzhledem pro novou generaci a řadou nových funkcí přitáhlo New Horizons nováčky i dlouholeté hráče a stalo se druhou nejprodávanější hrou Switch všech dob. S působivými 34 miliony prodaných kopií od uvedení na trh se o triumfálním návratu dlouhotrvající série Nintenda bude mluvit v nadcházejících letech.
49. Assassin’s Creed Odyssey #
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Vydání: 2018 | Vývojář: Ubisoft
Assassin’s Creed Odyssey postavená na prvcích RPG představených v Assassin’s Creed Origins, aby přinesla nekonečné dobrodružství ve starověkém Řecku. S nesčetným množstvím možností a více možnostmi přizpůsobení než kdy předtím – včetně upgradovatelných a modifikovatelných zbraní a vybavení – vás Odyssey postaví do středu skutečně úžasné cesty. Poprvé v historii seriálu si také můžete vybrat mezi protagonisty Kassandrou a Alexiem a prozkoumat hloubkový příběh Odysseys odehrávající se roky předtím, než do rovnice vstoupil The Order. Spolu s romantikou, množstvím vedlejších úkolů, dialogovými odpověďmi a řadou nezapomenutelných postav, Assassin’s Creeds Odyssey skutečně posunula sérii kupředu vzrušujícím směrem.
48. Fez #
(Obrazový kredit: Polytron)
Rok: 2012 | Vývojář: Polytron Corporation
Na první pohled skřípající, pixelovaná estetika Fezu je milostným dopisem klasickým plošinovkám, které definovaly 8bitovou a 16bitovou éru. Podívejte se však pod její lesklou dýhu a objevte superinteligentní logickou hru, která láme dimenze, krajinu posouvá a která vdechuje nový život starému vzorci sidescroller. Díky explorativnímu designu se Fez vyhýbá omezeným životům a bitvám s bossy a místo toho povzbuzuje hráče, aby experimentovali. Děláte to při procházení skutečně nádherným světem, konverzaci s řadou rozmarných postav a interakci s množstvím glyfů, stezek pokladů a tajných místností, to vše ve snaze obnovit strukturu časoprostoru. Převratná rotační mechanika Fez v podstatě přináší 2D logickou hru v trojrozměrném světě a ve výsledku vás udrží v hádání od začátku do konce.
47. Fortnite: Battle Royale #
(Obrazový kredit: Epic Games)
Rok: 2017 | Vývojář: Epic Games
Jednoduše řečeno: Fortnite ztělesňuje termín „úspěch na útěku“. Všudypřítomná videohra od Epic Games – hra, která rozšířila své úponky do skutečného merchandisingu, crossoverů popových hvězd a módy na vysoké ulici, mezi mnoha dalšími mimoškolními podniky – je tak populární, že je těžké uvěřit, že je to jen něco málo přes čtyři roky. starý. Díky své rotaci na osvědčeném a testovaném battle royale formuli, kde byly k zápasům PvP pro 100 hráčů, poslední osoby stojící, přidány stavební a stavební mechaniky, Fortnite rychle začal žít svým vlastním životem s více než 350 miliony registrovaných účtů. Nyní Fortnite zdůrazňuje skutečnou sílu her – živoucí pískoviště pro komunitu a soutěž. Fortnite je boj o přežití, je to hřiště a je to společenský prostor – ale možná nejdůležitější je, že je to fórum pro kreativní myšlení a jednání.
46. Persona 4 Zlatá #
(Obrazový kredit: Atlus)
Vydání: 2012 | Vývojář: Atlus
Persona 4 Golden, odehrávající se ve venkovském městečku Inaba v Japonsku, zkoumá příběh o dospívání skupiny středoškolských studentů, kteří se ocitli při vyšetřování série vražd. S dungeony, které odrážejí vnitřní strachy nebo touhy postav, Persona 4 Golden propojuje fantazii s každodenním školním životem a přináší strhující JRPG, které vás díky mnoha zvratům udrží v plném proudu. Po školním kalendářním roce budete chodit na hodiny, vytvářet smysluplná pouta s přáteli a rozvíjet romantické vztahy, když si budete procházet příběhem. I když prozkoumává některé temnější prvky, dobrodružství ve hře Inba je plné humoru, skvělých bojů a řady nezapomenutelných postav, na které hned tak nezapomenete.
45. Castlevania: Symfonie noci #
(Obrazový kredit: Konami)
Vydání: 1997 | Vývojář: Konami
V sérii s velkým množstvím her, releases a portů, Castlevania: Symphony of the Night vyniká jako hlavní milník pro strašidelnou sérii. Vývojáři, inspirováni The Legend of Zelda, se opřeli do průzkumů a RPG prvků, se kterými série v minulosti jen koketovala. Jeho hrdinou je Drákulův syn Alucard, který prozkoumává tátov hrad a pronásleduje padoucha Shafta, ale jakmile je poražen, dobrodružství pokračuje v obrácené verzi stejného hradu. Díky svému výraznému stylu a struktuře, gotickému melodramatu a schopnostem, jako je vyvolávání známých a přeměna tvaru do mlhy, si hra získala kritiky i fanoušky a od té doby jsme ji nepřestali hrát. Říká se, že téměř 25 let od svého původního vydání na PlayStation se vliv Symphony of the Night na průmysl ještě nezmenšil.
44. Forza Horizon 4 #
(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)
Vydání: 2018 | Vývojář: Hry na hřišti
Forza Horizon 4 si zaslouží zvláštní zmínku nejen za to, že zavádí změnu ročních období do závodní série Xbox, ale také za to, že poskytuje cenné služby britskému turistickému sdružení. Jeho umělecká interpretace Británie je vizuálně úchvatnější než jakákoli pohlednice, s tratěmi procházejícími loukami a mořskými pobřežími a listnatými lesy. Kromě toho, že nová roční období vypadala pěkně, změnila příležitosti, které každá oblast poskytovala, a jezera zamrzla, aby se po nich dalo bezpečně jezdit. Pokud to za vás neudělala scenérie, stále zbývalo 750 licencovaných aut, kterými byste se měli nechat posedět, možnost vytvořit si přizpůsobené trasy a balíček obsahu po vydání, který zahrnoval výzvy k hledání pokladů a možnost závodit v autech Lego. . Jednoduše řečeno, Forza Horizon 4 je skutečně ohromující závodní hra.
43. Hádes #
(Obrazový kredit: Supergiant Games)
Vydání: 2020 | Vývojář: Supergiant Games
Elegantní, stylový a obohacující, Hades je snadno jedním z nejlepších roguelike v nedávné paměti. Supergiant přináší nádherně vyleštěný prohledávač kobky s hladkou mechanikou hack-and-slash, díky které se budete dychtivě chtít vrátit a pokusit se uniknout z podsvětí. Rozmanitost různých zbraní a božských nadšenců, se kterými si můžete hrát, přináší prvek strategie a vzrušení do každého běhu, když se snažíte probojovat přes náročné nepřátele a bossy. V srdci Hádes je však Zagreus a obsazení roztomilých doprovodných postav vytržených z řecké mytologie, které jsou všechny skvěle přivedeny k životu v charakteristickém uměleckém stylu. Hades, nabitý osobitostí a jemností, je zbožným příkladem svého žánru v každém smyslu slova.
42. Osud 2 #
(Obrazový kredit: Bungie)
Vydání: 2017 | Vývojář: Bungie
Destiny 2, vydané před čtyřmi lety, stále přináší nové kapitoly vesmírných fantasy dobrodružství a hádek o nejlepší kořist. Právě dostal novou sílu Darkness s rozšířením Beyond Light a fanoušci již očekávají další velkou obsahovou injekci – The Witch Queen – která by měla být vydána začátkem příštího roku. V tuto chvíli má hra dost tradic na to, aby udusila knihovníka a soubor neuvěřitelných postav, jako je SavathÛn, sestra Oryx a fanoušky oblíbená Eris Morn, a nějakým způsobem přináší jedny z nejvíce vzrušujících příběhů v online hraní. Pokud jde o hratelnost, Bungie zachovává své Guardians loajální svým neustále se vyvíjejícím epickým příběhem, týdenními aktualizacemi přímo pro komunitu a událostmi, jako jsou nájezdy, které vyžadují více než jen střelecké dovednosti.
41. Fire Emblem: Three Houses #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Vydání: 2019 | Vývojář: Inteligentní systémy
Intelligent Systems mistrovsky přineslo dlouhotrvající taktické strategické RPG do nové generace na Switch. Odehrávající se na kontinentu Fodlan jste postaveni do pozice profesora, který se musí rozhodnout, ke kterému ze tří domů se přidruží. Každý dům má vybranou skupinu studentů, kteří mají všichni své vlastní jedinečné osobnosti a bojové styly, a je na vás, abyste je na bitevním poli provedli. Každý dům vypráví bohatý příběh plný emocionálně nezapomenutelných okamžiků a představuje výrazně odlišný zážitek s mnoha výsledky v závislosti na vašich volbách. Fire Emblem: Three Houses, jako vysoce znovuhratelné a propracované RPG s uspokojivými strategickými mechanismy, bohatým vývojem postav a smysluplnými možnostmi, představuje sérii v té nejlepší podobě.
Nejlepší hry všech dob (40-31) #
40. Batman: Arkham Asylum #
(Obrazový kredit: Rocksteady)
Rok: 2009 | Vývojář: Rocksteady Studios
Hra na superhrdiny, která redefinovala hry na superhrdiny. Temné, drsné, předtuchy, a přesto ohromná zábava od začátku do konce, Rocksteadyho první kousnutí do Batmanova jablka mělo obrovský úspěch už v roce 2009. Arkham Asylum je oslavován tím, že nastavil nový standard pro akční souboje a přinesl klasické cítění Metroidvania. moderní 3D aréna. Nenápadné pronásledování nepřátel a pěstní souboje v Arkham Asylum jsou naprostá radost, stejně jako překračování jeho klaustrofobických mezí při využívání Batmanova arzenálu šikovných vychytávek. Co se týče vyprávění, Rocksteady dokázal sebevědomě zachytit bezútěšnou a zvrácenou stránku svého hlavního hrdiny i antagonistů a samotný azylový dům je často stejně děsivý jako padouši, kteří se skrývají v jeho temných síních.
39. Bayonetta 2 #
(Obrazový kredit: PlatinumGames)
Vydání: 2014 | Vývojář: PlatinumGames
Čarodějka s amnézií, která používá své vlasy jako zbraň proti andělům a démonům, je rozhodně tam nahoře, pokud jde o herní pole, ale série Bayonetta to nějak prostě funguje. Strašidelné pokračování Shadowshifter vidělo, jak naše hrdinka šla doslova do pekla, aby zachránila svou přítelkyni Jeanne, a zůstalo věrné směsi intenzivní akce a velkolepého stylu svého předchůdce. Tato hra, původně vydaná pro Wii U, si získala celou novou generaci fanoušků Nintendo vydáním Nintendo Switch v roce 2018. Bayonetta 2 dosáhla jemné rovnováhy mezi dostupností a hloubkou a dodnes zůstává mistrovskou třídou v designu filmových bojů.
38. Krevní přenos #
(Obrazový kredit: SIE)
Rok: 2015 | Vývojář: FromSoftware
Bloodborne, první pivot od společnosti Souls od řady Souls, nám poskytl ještě více akčnějších RPG, tentokrát s lovecraftovským nádechem. I když využívá rychlejší bojové mechaniky s velkým efektem, výsledek je děsivě brilantní a podle pověsti vývojářů mimořádně trestuhodný, odehrávající se v upadajícím světě, kde je hlavní měnou Yharnamu samotná krev. Zatímco jeho předchůdci se téměř nevyhýbají výzvě, Bloodborne prosazuje svým hráčům novou úroveň zranitelnosti tím, že zcela odstraňuje štíty, klade nové břemeno na odrážecí mechanismy a staví je proti některým z nejděsivějších a nejzvrácenějších bossů, kteří zdobí tvář videoher. . Od klerikánské bestie po otce Gascoina, vikáře Amélii a Jednoho znovuzrozeného – zmučené ohavnosti Bloodborne podtrhují, co dělá tuto exkluzivitu pro PS4 tak výjimečnou.
37. Uvnitř #
(Obrazový kredit: PlayDead)
Rok: 2016 | Vývojář: Playdead
Poté, co byl v roce 2010 jeho debutový počin Limbo – nádherná monochromatická logická hra – přijat dobře jak hráči, tak kritiky, přišel o šest let později následovník Playdead, Inside, s úrovní očekávání, kterou nezávislá studia běžně nekladou. Ale, plná sláva vývojářům, Inside více než přináší jako chytrý, temný, emotivní a zajímavý hlavolam, jehož kulisy často zmátnou hlavu, než po úspěšném dokončení evokují ty nejuspokojivější momenty heuréky, které se dají vyrazit do vzduchu. Po vydání bylo Limbo srovnáváno s filmem noir, a protože Inside byl částečně financován Dánským filmovým institutem, jeho kořeny v kinematografii také září. Logické hry přišly v posledním desetiletí mílovými kroky, ale jen málokteré zanechají tak trvalý dojem jako Inside.
36. Shadow of the Colossus #
(Obrazový kredit: Team ICO)
Vydání: 2005 | Vývojář: Team Ico
Shadow of the Colossus je jednou z těch vzácných her, která překračuje obvyklé meze média natolik, že by pravděpodobně měla být vystavena v muzeích jako mistrovské dílo. Příběh se zdá být dostatečně jednoduchý, mladý hrdina se snaží zachránit dívku v nouzi bojem s gigantickými monstry, ale vše od vizuálního stylu po emocionální rytmy příběhu se nakonec spojí a zanechá na vaší duši jizvy. Každý kolos je úroveň sama o sobě, obrovská stavba, kterou je třeba vylézt a dobýt, a hra odolává pokušení přetížit svého hrdinu nástroji a k úspěchu vám dá jen meč, luk a věrnou společnost koně Agra. Stále můžete vidět vliv hry v titulech vydaných dnes, kdykoli budete muset vyšplhat na velkého nepřítele, jako je prolézačka – to je efekt Colossus.
35. The Legend of Zelda: A Link to the Past #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Vydání: 1991 | Vývojář: Nintendo
Chcete vidět souboj? Uvězněte 30 fanoušků Zeldy v místnosti a požádejte je, aby rozhodli, co je z partie nejlepší. Zatímco 3D hra Zelda se nakonec v tomto žebříčku dostala výše, A Link to the Past si své místo v síni slávy také zaslouží. Posun dobrodružství mezi Temným světem a Světlým světem je transformativní mechanika, ke které se hry Zelda znovu vrátily z dobrého důvodu, zatímco obtížnost byla vyladěna tak, aby vás tlačila na každého šéfa – povzbuzovala vás, abyste bez křiku prozkoumali a pochopili Linkovy schopnosti a vybavení. nápověda do vašich špičatých uší každých pět minut. Všichni milují Odkaz na minulost, od nostalgických nemluvňat z Nintenda po speedrunnery, a pokud ne, pravděpodobně byste se měli vrátit a zahrát si to znovu. Je to koneckonců to nejlepší z 2D her Zelda.
34. zneuctěn 2 #
(Obrazový kredit: Bethesda)
Rok: 2016 | Vývojář: Arkane Studios
Dishonored 2 je vším, co by pokračování mělo být. Arkane chytře spojuje hráče s hlavním hrdinou původní hry, Corvo Attanem, a zároveň rozšiřuje rozsah hry o druhou hratelnou postavu v Emily Kaldwin. Všechno se Dishonored povedlo, Dishonored 2 to prostě dělá lépe – jeho složité budování světa, vícevrstvá struktura misí, vynalézavé kombinace dovedností a řada inteligentních hádanek. Po celou dobu existuje skutečný pocit, že město Karnaca je živoucí, dýchající bestií, která existuje nezávisle na hráčových akcích – ať už v režimu úplného utajení bez zabití jediného nepřítele, nebo ve velkém chaosu s co největším počtem nepřátel. Clockwork Mansion není jen jednou z nejlepších úrovní v sérii Dishonored, ale také jednou z nejinovativnějších úrovní v historii videoher.
33. Mrtvý prostor 2 #
(Obrazový kredit: EA)
Vydání: 2011 | Vývojář: Visceral Games
Dead Space 2 je dokonalým příkladem správně provedeného pokračování. Protože všechno, co se původní hře v roce 2008 dařilo – bylo to rychlé, zběsilé, někdy nechutné a vždy supernásilné – Dead Space 2 o pár let později vytočilo několik stupňů. Od příchodu druhého vstupu Visceral Games do série uplynulo 10 let, a přesto jen málo her od té doby zachytilo klaustrofobii hororu s takovou dovedností, načasováním a jemností. Dead Space 2 a jeho předchůdce nosí své vlivy na krví nasáklých rukávech, v neposlední řadě těch odvozených z Resident Evil 4, ale činí tak všemi správnými způsoby. Je to známka úcty. Zde je to, co přišlo dříve; a tady vás teď vezmeme. Dead Space 2 je vrcholem akčního hororu a nepochybně se za dalších 10 let udrží mezi nejvyššími úrovněmi žánru.
32. Stardew Valley #
(Obrazový kredit: ConcernedApe)
Vydání: 2016 | Vývojář: ConcernedApe
Na Stardew Valley je něco tak nepopiratelně uklidňujícího. ConcernedApe se možná rozhodli vtisknout svou vlastní výraznou pečeť farmářskému sim formuli série Harvest Moon, ale vývojáři to nakonec navždy změnili. Díky útulnému, pixelovanému světu převezmete naplňující roli jako kancelářsky pracující farmář, který zdědí půdu svého dědečka. Na povrchové úrovni může premisa znít jednoduše, ale jako simík s otevřeným koncem, který má tolik co objevovat a dělat, to není nic jiného než. Obyvatelé Pelican jsou však srdcem toho, co dělá Stardew Valley tak výjimečným. Každá sousední postava má svou vlastní odlišnou osobnost a jak rozvíjíte vztahy – ať už jde o přátelství nebo romantická pouta – dozvíte se jejich příbuzné příběhy. Se spoustou aktualizací od prvního spuštění Stardew Valley nadále září jako jeden z nejlepších příkladů svého žánru.
31. Super Metroid #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Vydání: 1994 | Vývojář: Nintendo R&D1
Super Metroid byl skutečným úspěchem, když přišel v roce 1994 a stále ovlivňuje hry, které hrajete dnes. Akce se držela svých kořenů posouvajících se do strany, založených na průzkumu, ale vyvíjela se některými pozoruhodnými způsoby. Samus získal schopnost střílet do všech směrů a náš pocit kontroly nad dobrodružstvím se dále zlepšil přidáním automatické mapy a obrazovky inventáře. S nejmodernějším vizuálním a zvukovým designem, jeho strašidelnou atmosférou a rozšířenou mechanikou, která vybízela k průzkumu, Nintendo poskytlo tiché procházení nepřátelským mimozemským světem, přes který se průmysl nikdy úplně nedostal. Téměř o dvě dekády později a žádná jiná položka v seriálu nikdy nedosáhla své dokonalosti.
Nejlepší hry všech dob (30-21) #
30. Uncharted 2: Among Thieves #
(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Vydání: 2009 | Vývojář: Naughty Dog
To byl okamžik, kdy se Drake prosadil jako nejkouzelnější z akčních hrdinů. Spárovat ho s petardou Chloe Frazer přidalo nové frisson k obvyklému žertování hledače pokladů a ona se mu vyrovnala v každém vtipu. Pokračování také bylo, když se zdálo, že Naughty Dog nasadil filmový styl, který se stal jeho ochrannou známkou, s masivními scénami a menšími momenty emocionálních úderů, které hladce spolupracují. Ať už jste stříleli ze zbraní a jednořadových člunů, lezli po zdech zničeného chrámu nebo utíkali před monstrózními strážci bájného města Shambhala, Uncharted 2: Among Thieves vypadal neuvěřitelně a byl jednou z těch vzácných příležitostí, kdy došlo k popravě. stejně působivé jako obrázek.
29. Final Fantasy 7 #
(Obrazový kredit: Square Enix)
Vydání: 1997 | Vývojář: Square Enix
Final Fantasy 7 bylo jedním z nejvlivnějších JRPG, které se objevilo na PlayStationu, s 3D grafikou, která ukazovala, co CD-ROM dokáže. Celá generace hráčů se seznámila s RPG prostřednictvím Clouda a jeho ikonického meče Buster a o všechny ty roky později se o jeho dopadu stále hodně mluví – částečně díky vydání Final Fantasy 7 Remake. Jeho působivý smysl pro budování světa, klasický tahový bojový vzorec a propracovaný příběh společně vytvářejí jedno velmi strhující JRPG. S obsazením postav, které si upevnily cestu do populární kultury, Square Enix přineslo zážitek, jehož odkaz bude žít ještě dlouho.
28. Red Dead Redemption 2 #
(Obrazový kredit: Rockstar North)
Rok: 2018 | Vývojář: Rockstar Studios
Red Dead Redemption 2 je stejně epická, jako videohry přicházejí. Red Dead Redemption 2, odehrávající se několik let před událostmi svého předchůdce série, se odehrává v nádherně ztvárněném, masivním výkladu amerického středozápadu na přelomu 20. století a sleduje procesy a soužení psance a člena gangu Arthura Morgana. . S tím očekávejte nespočet loupeží, přestřelek, lovu, jízdy na koni a odměn, když se budete snažit udržet éru American Frontier naživu. Podobně jako u sesterské série Grand Theft Auto se pád do rozporu se zákonem řídí stupňovitým hledaným systémem, který nevyhnutelně překročíte více než několikrát. Prostě nejlepší westernová hra, která existuje, a jedna z nejlepších sandboxových her, jaké kdy byly vytvořeny.
27. Mass Effect 2 #
(Obrazový kredit: EA)
Vydání: 2010 | Vývojář: BioWare
Existuje jen málo pokračování, která jsou tak vynikající a oblíbená jako Mass Effect 2. BioWare zabil Sheparda v úvodních minutách návratu ikonického hlavního hrdiny a od té chvíle dal sérii znovuzrození v přeneseném i doslovném smyslu. Každý člen posádky bojující po vašem boku na palubě Normandie, postavený proti nemožným přesilům ve vysoce sázkové zastřešující sebevražedné misi, přináší něco na stůl a je až příliš snadné vytvořit pouta díky jejich jedinečným osobnostem. S vytříbeným bojem, hvězdným vyprávěním řízeným postavami a volbami, které nesou následky na život a na smrt pro postavy kolem vás, Mass Effect 2 uspěl v povznesení série do nových hvězdných výšin způsobem, jakým se to daří jen málokterým pokračováním, a pravděpodobně se stal zásadní vesmírné RPG.
26. Bůh války #
(Obrazový kredit: Sony Santa Monica)
Vydání: 2018 | Vývojář: Sony Santa Monica
Po Mariah Carey je těžké si představit působivější comeback, než jaký dokázal Kratos předvést v reimaginaci God of War z roku 2018. Pryč byl frajeřina původní série, místo toho jsme dostali neuvěřitelně bohatou tapisérii emocí, severské legendy a uspokojení s ostrými čepelemi. Tento nový Kratos byl stejně smrtící a stejně fyzicky schopný razit si cestu světem a jeho válečníky jako předtím, ale teď nás vlastně zajímalo, proč to dělá, a úplně jsme se zapletli do jeho vztahu s jeho synem Atreem. Slzy a krev byly prolévány v nemalé míře díky neuvěřitelným výkonům, které v hlavních rolích předvedli Christoper Judge a Sunny Suljic.
25. Resident Evil 4 #
(Obrazový kredit: Capcom)
Rok: 2005 | Vývojář: Capcom
V roce 2005 se úpravy Resident Evil 4 do známého vzorce survival hororu zdály jemné. Ale asi o 16 let později nelze podceňovat dopad, který to mělo na hororové hry a videohry ve všech oblastech. Od jeho rychlých a agresivních hord infikovaných vesnic až po perspektivu kamery přes rameno, tolik her, zahrnujících tolik různých žánrů, čerpalo inspiraci z make-upu Resident Evil 4, a proto je považováno za jednu z nejlepších her. celou dobu dnes. Přechodem na perspektivu z pohledu první osoby ve svých nejnovějších představeních, Resident Evil 7 a Resident Evil Village, byla trvalá hororová série Capcomu o přežití revitalizována – ale existuje silný argument, že Resident Evil 4 je Resident Evil ve své nejlepší podobě. .
24. Cesta #
(Obrazový kredit: Thatgamecompany)
Vydání: 2012 | Vývojář: Thatgamecompany
Existuje jen málo zážitků tak krásných nebo hluboce atmosférických jako Journey. V roli anonymního cestovatele, který se vydává tajemným světem, vás pohyb dobrodružství Thatgamecompany vtáhne do relaxačního rytmu, když kloužete po písečných vrcholcích a vznášíte se mezi starobylými ruinami. Spolu s nádhernou hudební partiturou je v srdci Journey hluboká alegorie, která dokáže zachytit různé emoce. Po cestě se k vám dokonce může připojit další bezejmenný hráč v jednom z nejunikátnějších online kooperativních setkání, jaké můžete zažít. Journey je promyšlená a pohyblivá, s úžasně stylizovaným světem, který vás zcela vtáhne, opravdu raritou mezi hrami, které by měl zažít každý.
23. Zaklínač 3: Divoký hon #
(Obrazový kredit: CDPR)
Vydání: 2015 | Vývojář: CD Projekt Red
Přiblížila se někdy nějaká hra tak blízko dokonalosti fantasy RPG jako The Witcher 3? Tato hra, čerpající z bohatých fantasy románů Andrzeje Sapkowského, nás postavila do kůže nevrlého monstrózního žoldáka a poté nás osvobodil v zemi epických pátrání, komplikovaných postav a morálních nejasností. I ten nejmenší vedlejší úkol může náhle přinést emocionální zjevení, jako je ten se sebevražedným vlkodlakem nebo příběh o duchu ženy, kterou zaživa sežraly sužované krysy. Hlavní quest obsahuje stejně mnoho emocionálního úderu s řadou nezbedníků, kteří – i když je Divoký hon vaší vůbec první zaklínačskou hrou – vám přijdou povědomí a důležití, když spolu bojujete v útrapách příběhu. Ve hře je mnoho hrdinů, ale Geralt z Rivie je jen jeden.
22. BioShock #
(Obrazový kredit: 2K)
Rok: 2007 | Vývojář: Iracionální hry
Souhlasili byste laskavě s tím, že jen málo her pro nás bylo výzvou jak v dovednostním, tak v morálním rozhodování než BioShock v roce 2007? Protože nejenže nás duchovní nástupce Irrational Games úžasného System Shock 2 nutí prozkoumávat rozpadající se podmořský svět Rapture, potýkat se s jeho nepřátelskými obyvateli a píchat si do sebe velké množství léků pozměňujících DNA; také nás nutí vybrat si, zda chceme či nechceme sklízet duše nevinných dětí. To může znít jako nesmysl, ale pokud máte mít nějakou šanci překonat mohutné a téměř neproniknutelné strážce Velkého táty od Malých sester, může se vám síla, kterou tito malí ‚uns vydají, jakmile spotřebují, hodit. Střílečky z pohledu první osoby nepřijdou o mnoho podnětnější k zamyšlení než BioShock a od té doby se jen málokdo přiblížil.
21. The Elder Scrolls 5: Skyrim #
(Obrazový kredit: Bethesda)
Vydání: 2011 | Vývojář: Bethesda
Rozsáhlý otevřený svět Skyrimu nabídl rozlehlé dobrodružství s působivou úrovní volnosti, abyste mohli formovat svou cestu jako Dragonborn. S bohatými hlavními příběhovými úkoly a množstvím vedlejších, které mají stejně velkou hloubku a intriky, vás pátý díl této franšízy vtáhne do svého fantasy prostředí a nechce se pustit. Jste opravdu povzbuzeni, abyste hráli svým způsobem a rozhodli se, jak chcete trávit čas, s řadou různých nabízených zbraní, schopností a dovedností. Na základě dědictví série Elder Scrolls má Skyrim obrovský smysl pro měřítko v každém smyslu i nadále ovlivňovat hry v žánru RPG, který následoval. Není divu, že se hráči neustále vracejí v několika generacích platforem a v reedicích.
Nejlepší hry všech dob (20-11) #
20. Pokemon Go #
(Obrazový kredit: Niantic)
Rok: 2016 | Vývojář: Niantic
Pokemon Go nás dostal ze sedadel do ulic. Pamatujete si, jaká byla atmosféra kolem technologie rozšířené reality v roce 2016? V nejlepším případě byl záměrně odmítavý a v nejhorším byl aktivně nepřátelský. Ale pak Pokemon Go všechno změnil a od té doby dal více než 150 milionům potenciálních trenérů Pokémonů příležitost žít svůj sen stát se tím nejlepším, jako nikdo nikdy nebyl. Vývojář Niantic upoutal představivost široké veřejnosti a stal se skutečným kulturním fenoménem pomocí GPS dat mobilních zařízení k lokalizaci, zachycení, trénování a boji s Pokémony vzhledem k vaší skutečné poloze. Nastavení je vynalézavé, hra je jednoduchá a společenská a konečný výsledek se teprve musí replikovat.
19. SimCity #
(Obrazový kredit: Maxis)
Rok: 1989 | Vývojář: Maxis
Je těžké přesně určit, kdy přesně videohry unikly běžné mylné představě, že byly rozptýlením navrženým pro děti, ale budeme argumentovat tím, že to začalo zde – s nesmírně vlivným SimCity od Maxis. Nejenže to nastartovalo žánr budování měst, ale udělalo to z nelineárních simulačních her fenomén. Možná by gamifikace městského plánování neměla fungovat tak dobře, jak fungovala, ale na SimCity bylo něco, co právě promluvilo ke generaci zoufale toužící po převzetí kontroly nad svým okolím. Maxis nás nechal označit pozemky pro komerční, průmyslovou a rezidenční zástavbu, vybudovat dopravní systémy, spravovat rozvodnou síť a upravit daňovou sazbu, aby byli „simové“ na zemi šťastní. SimCity bylo vzdělávací, otevřené a nedalo se od něj odejít.
18. Space Invaders #
(Obrazový kredit: Taito)
Rok: 1978 | Vývojář: Taito
Space Invaders může vypadat podle dnešních měřítek hrubě, ale dopad, který měl střelec Tomohiro Nishikado na scénu videoher od konce 70. let, nelze přeceňovat. Říká se, že byla inspirována předchozími videohrami, jako je Breakout (1976) a sci-fi románem HG Wells o mimozemské invazi, Space Invaders byla první pevná střílečka, která nejenže vytvořila šablonu pro bezpočet stříleček, ale také znamenal začátek takzvané „zlaté éry arkádových her“. V roce 2007 britský deník The Times označil Space Invaders za „nejvlivnější videohru všech dob“; zatímco v roce 2008 ji Guinnessova kniha rekordů označila za „nejlepší arkádovou hru všech dob“.
17. Super Mario Kart #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Vydání: 1992 | Vývojář: Nintendo EAD
Proč Super Mario Kart? Pravdou je, že Nintendo EAD za posledních 30 let odvedlo tak skutečně vynikající práci na vývoji a rozšiřování základů, které položila tato klasika SNES, že kterýkoli ze dílů (ano, dokonce i Double Dash – zejména**Double Dash) mohl docela snadno sedět v této pozici. Takže, co je to na debutu Mariova motokárového závodu v roce 1993, který jej posunul tak vysoko v žebříčku? Je to kvůli mistrnému provedení, v té době poměrně neotřelého konceptu. Chytrý design trati, úhledná implementace jednoduchého boje do jeho vysokorychlostních závodů a přidání neodolatelného souboru multiplayerových režimů na stejné pohovce pomohly zakotvit Super Mario Kart jako legendu.
16. Pac-Man #
(Obrazový kredit: Bandai Namco)
Rok: 1980 | Vývojář: Bandai Namco
Jen málo videoher překonalo médium a proniklo do světa popkultury jako Pac-Man. Maze chase game, ve které hráči žvýkají pilulky a zároveň předbíhají duchy na fluorescenčních mapách, je jednou z nejdéle běžících, nejprodávanějších a nejvýdělečnějších franšíz videoher v historii. Dá se hrát na téměř každém kusu hardwaru, který si lze představit, a přinesl desítky pokračování, spin-offů a crossoverů – včetně Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac. -Man, Pac & Pal, Profesor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land a Pac-Mania. A věřte nebo ne, to jsou jen hry vydané v 80. letech. O více než 40 let později nelze vliv Pac-Mana přeceňovat, stejně jako nepopiratelnou jednoduchost, výzvu a znovuhratelnost, která je základem jeho debutu.
15. Call of Duty 4: Modern Warfare #
(Obrazový kredit: Activision)
Vydání: 2007 | Vývojář: Infinity Ward
Stejně jako předtím Doom and Halo: Combat Evolved, Call of Duty 4: Modern Warfare nastavil nový standard pro střílečku z pohledu první osoby a změnil dynamiku kompetitivního multiplayeru. Bezmezná energie a vynalézavost kampaně pro jednoho hráče Modern Warfare je v tomto prostoru stále bezkonkurenční, zatímco zavedení Killstreaku a vyrovnávacích systémů, přizpůsobení zbraní a režimu Prestige by do hry pro více hráčů přineslo nově nalezený pocit pokroku a udržení. ovlivnilo generace her i hráče. Call of Duty 4: Modern Warfare bylo přelomové vydání, jeho kvalita a inovace způsobily seismický posun v krajině videoherního průmyslu, který dodnes pociťujeme otřesy.
14. Portál #
(Obrazový kredit: Valve)
Rok: 2007 | Vývojář: Valve
Říci, že Portal byl v roce 2007 šťastným překvapením, je slabé slovo. Spuštěno téměř bez fanfár jako součást The Orange Box – balíček s pěti hrami, který znamenal příchod Half-Life 2 na konzole, spojující kritikou uznávanou FPS od Valve s následnými doplňky Episode One a Two, Team Fortress 2 a Portal. sám o sobě – Portal se stal přes noc úspěchem, uchvátil svými inteligentními, mozek drásajícími hádankami a bleskově rychlým, ale mimořádně černým humorem. Generátor memů v předmeme světě, antagonista Portalu GLaDOS je stejně charismatický, zvrácený a nezapomenutelný, jak přicházejí antagonisté videoher, a kostka váženého společníka – opakující se objekt ozdobený srdcem lásky používaný k překonání konkrétních hádanek – nějak je. , jeden z nejroztomilejších videoherních spojenců všech dob. Navzdory tomu, že je to doslovná kostka bez osobnosti.
13. Grand Theft Auto 5 #
(Obrazový kredit: Rockstar Games)
Rok: 2013 | Vývojář: Rockstar North
Každá hra, která může obsáhnout ne jednu, ne dvě, ale tři konzolové generace, dělá něco správně. Není překvapením, že se Grand Theft Auto 5 stala jednou z nejprodávanějších videoher všech dob, s více než 155 miliony kopií posunutých v době psaní. Vzhledem k absenci DLC pro jednoho hráče je dnes velká část popularity GTA 5 poháněna jeho online odnoží, GTA Online, která zve podnikavé hráče k budování virtuálních zločineckých impérií od nuly – mezi některými patří přestřelky, výroba drog, vlastnictví nočních klubů a loupeže v kasinech. z exotičtějších aktivit nabízených v rámci desítek bezplatných aktualizací hry. Spusťte satiricky svižný příběhový režim a GTA 5 je kompletní balíček pro rádoby digitální porušovatele zákona.
12. Super Mario Bros 3 #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Vydání: 1988 | Vývojář: Nintendo R&D4
Pro určitou generaci hráčů zůstává Super Mario Bros. 3 ultimátní 2D plošinovkou. Vy ostatní pociťujete dopad a vliv této legendární plošinovky s bočním posouváním NES v mnoha hrách, které dnes hrajete, aniž byste si to uvědomovali. Super Mario Bros 3, který získal všeobecné uznání, když byl vydán v roce 1988 a od té doby se objevil na bezpočtu seznamů „nejlepších her všech dob“, vzal vše, co dokázala první hra v sérii, a vyšperkoval to v mnoha směrech. Nejúčinnější z těchto funkcí byla vylepšení, vytvořená z jednodušších schopností z minulosti a zde magická. Super Mario Bros. 3 je ikonické 8bitové vydání, které dodnes zapůsobí svou rozmanitostí akce, napětí, vyváženosti a vyrovnanosti.
11. Halo: Combat Evolved #
(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)
Vydání: 2001 | Vývojář: Bungie
Je trochu závratné pochopit, jak moc moderní videoherní průmysl dluží Bungie. Halo: Combat Evolved vytvořil rámec, který budou konzolové střílečky z pohledu první osoby následovat v nadcházejících letech, a to díky svému neuvěřitelně těsnému mechanickému designu a reaktivní umělé inteligenci, které pomáhají nastavit nový standard pro tento žánr. Combat Evolved také udělal z Microsoftu životaschopného hráče na trhu domácích konzolí, který byl tak nestálý, že zakořeněný lídr v oboru Sega byl nucen připustit jen několik měsíců před uvedením původního Xboxu. Se svou nezapomenutelnou filmovou kampaní, úžasně vyváženými zbraněmi a vozidly a nekonečně znovu hratelnou, překvapivě robustní nabídkou pro více hráčů bylo debutové dobrodružství Master Chief tak neuvěřitelné, že začlenilo Spartana, jeho sérii, jejího vývojáře a platformu, která ji hostila. vše jako legenda.
Nejlepší hry všech dob (10-1) #
10. Pevná kovová převodovka #
(Obrazový kredit: Konami)
Rok: 1998 | Vývojář: Konami
Stealth hry existovaly před Metal Gear Solid, ale špionážní dobrodružství z roku 1998 redefinovalo žánr. S Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell a Siphon Filter, které všechny přistály v průběhu několika let, byl přelom tisíciletí obdobím renesance pro stealth hry a poté, co režíroval původní Metal. Gear a jeho pokračování Metal Gear 2: Solid Snake Hideo Kojima byl již před deseti lety průkopníkem sneak ‚em up. Metal Gear Solid však byl zlomový okamžik pro kariéru japonského autora, stealth žánr jako celek a videohry obecně, protože utkal bohatou tapisérii nezapomenutelných padouchů ve stylu Bonda, zápletky inspirované akčními hrdiny a revoluční herní mechanika na dvou discích na původní PlayStation.
9. Super Mario 64 #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Rok: 1996 | Vývojář: Nintendo EAD
Možná je nyní těžké si to představit, ale nastal okamžik, kdy mnoho vývojářů i hráčů věřilo, že 2D zážitky, které jsme si užívali desítky let, nelze replikovat ve 3D prostorech. Nintendo k tomu mělo co říct, když v létě roku 1996 uvedlo N64 na trh vedle toho, co se nakonec ukázalo jako jedna z nejdůležitějších a nejvlivnějších videoher všech dob. Super Mario 64 udělal pro 3D hry to, co původní Super Mario Bros. pro plošinovky s bočním posouváním, čímž nastavil nový standard pro to, jak by pohyb, boj a ovládání kamery mohly fungovat v tandemu s dalším rozměrem. Super Mario 64 je vynalézavé, úžasné dobrodružství, které navždy změnilo způsob, jakým hrajeme.
8. Poslední z nás #
(Obrazový kredit: Naughty Dog)
Rok: 2013 | Vývojář: Naughty Dog
Jako by kritika a komerční ohlas při uvedení na trh nebyl dostatečně působivý, The Last of Us byl od té doby remasterován, obdržel několik stejně působivých DLC doplňků, vytvořil dechberoucí pokračování a je zdrojovým materiálem pro nadcházející televizi HBO. série. To vám řekne vše, co potřebujete vědět o dopadu převratné zombie akční adventury Naughty Dog z roku 2013, která zkoumá neutěšenou situaci protagonistů Joela a Ellie na jejich cestě postapokalypsou. Je to promyšlené, emotivní a plynule propojuje strhující vyprávění s vysoce akčním přežitím se zbraněmi – přidělování omezených zdrojů na výrobu benzinových bomb přes zdravotní sady může být žaludeční jako zírání na hordu krvežíznivých klikařů. Strašně brilantní od začátku do konce.
7. Tetris #
(Obrazový kredit: The Tetris Company)
Rok: 1984 | Vývojář: Alexey Pajitnov a Vladimir Pokhilko
Snad s výjimkou Pongu a Pac-Mana má jen málo videoher stejnou proslulost jako Tetris. Tato logická hra, původně navržená, navržená a vyvinutá sovětským softwarovým inženýrem Alexejem Pajitnovem pro počítač Electronika 60, byla zavedena do hlavního proudu společností Nintendo v roce 1989, jejíž převzetí dlaždicemi pro své systémy NES a Game Boy znamenalo první hru. stále výjezdy na konzoli. V praxi je to krásně jednoduché a postupně náročné, protože máte za úkol poskládat dohromady řadu padajících tvarů, smazat plné čáry a přitom se vyhnout zaplnění obrazovky. Díky trvalému úspěchu Tetrisu se stal nejportovanější hrou všech dob, zatímco pojetí ruské lidové písně „Korobeiniki“ od Game Boye je dnes jednou z nejznámějších melodií s tématem videoher, jaké kdy byly složeny.
6. Street Fighter 2: The World Warrior #
(Obrazový kredit: Capcom)
Rok: 1991 | Vývojář: Capcom
Typická bojová hra, která v posledních třech desetiletích inspirovala snad každý poražený k ozdobě konzole, PC nebo arkádové skříně. Pokračování průkopnického Street Fighter z roku 1987 bylo tak populární, že mezi lety 1991 a 1994 se Street Fighter 2 objevil v pěti různých podobách; s běžnou edicí, edicí Champion, variantou Hyper Fighting, přídavkem Super a edicí Super Turbo, všechny uvedené na trh v rozmezí pouhých tří let. Dnes je Street Fighter nejvýdělečnější mediální franšízou bojových her, Street Fighter 2 je nejprodávanějším titulem z neuvěřitelných 37 her, vedlejších a crossoverů hlavních sérií a Ryu a Ken patří mezi nejznámější videohry. postavy všech dob.
5. Minecraft #
(Obrazový kredit: Mojang)
Rok: 2011 | Vývojář: Mojang
Je nemožné si představit, jak by dnes videoherní průmysl vypadal bez Minecraftu. Průlomové nezávislé vydání Mojangu, které se stalo miliardovým kulturním fenoménem, formovalo způsob, jakým dnes hrajeme. I když se Minecraft postupně rozšiřoval a vyvíjel v průběhu času, nikdy neztratil ze zřetele důležitost umístění hráčovy představivosti jako centrálního systému – systému, který je stejně důležitý jako crafting nebo boj. I když možná přijdete pro zážitek z přežití, zůstanete pro nekonečnou kreativitu, kterou je stavební sandbox schopen obsáhnout. Pokud o tom můžete snít, můžete to postavit; to je nastavení stejně přitažlivé pro zkušené hráče i malé děti a zůstává to pozoruhodný úspěch.
4. Poločas rozpadu 2 #
(Obrazový kredit: Valve)
Rok: 2004 | Vývojář: Valve
Je těžké uvěřit, že Half-Life 2 je téměř 20 let starý, protože klíčová střílečka z pohledu první osoby od Valve i dnes vypadá nádherně. Termín „změna her“ je někdy v diskurzu o moderních videohrách nadužíván, ale druhý výlet Gordona Freemana byl ve skutečnosti právě tím, když byl koncem roku 2004 uveden na trh a nastavil nový, pozoruhodně vyšší standard pro všechny narativní FPS hry, které se posouvají vpřed. proces. Jen málo z nich se v uplynulých letech přiblížilo, což svědčí o těsných bojových mechanikách hry, důmyslných skládačkách a strhujícím vyprávění – to vše bylo přeneseno do epizodických pokračování, Epizoda jedna a Epizoda dvě. Nesmírně kritický a komerčně úspěšný Half-Life 2 sdílí první místo Metacritic (96/100) se svým předchůdcem série Half-Life a GTA 5.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild #
(Obrazový kredit: Nintendo)
Vydání: 2017 | Vývojář: Nintendo EPD
Dokonce i nyní, jen pár let po vydání The Legend of Zelda: Breath of the Wild, je těžké vyčíslit dopad Linkova debutového dobrodružství na Nintendo Switch. Je to jedno z těch vzácných vydání, jejichž vliv je tak obrovský, že tiše prosákl do struktury celého videoherního průmyslu, jehož výsledky jsou nyní vytahovány a nebudou plně realizovány v příštích letech. Breath of the Wild, známý pro svůj volný přístup k řešení problémů a podivuhodný otevřený svět, známý pro své náročné boje a ostré vyprávění, je mistrovským dílem, které se jednou za generaci objeví. Není překvapením, že je to také jedna z nejprodávanějších a nejvíce kritiky oceňovaných her všech dob.
2. Zkáza #
(Obrazový kredit: Id Software)
Rok: 1993 | Vývojář: ID Software
Doom nebyl první střílečkou z pohledu první osoby, ale mohl být tím nejdůležitějším. Když společnost id Software v roce 1993 rozpoutala tento karneval krveprolití na nic netušící svět, vše změnilo. Vytvořila šablonu pro vlnu démonických stříleček, které pomohly definovat hru v průběhu 90. let, a poskytla mnoha strážcům populární kultury nový způsob démonizace videoher. I když si Doom možná mnozí pamatují jako jednu z nejkontroverznějších videoher na světě, raději se na něj podíváme kvůli všemu, čeho dosáhl. Je zodpovědný za převzetí hlavního proudu FPS, za poskytování intenzivní akce a arzenálu jemně vyladěných zbraní, které se drží dodnes, a co je možná nejdůležitější, za to, že videohry jsou „cool“.
1. Temné duše #
(Obrazový kredit: FromSoftware)
Rok: 2011 | Vývojář: FromSoftware
Od kultovní klasiky, přes spícího obra až po jedno z nejvlivnějších akčních RPG generace, cesta Dark Souls k mainstreamovému uznání byla stejně zvrácená jako bestie číhající v Demon Ruins. Nepřímé pokračování hry FromSoftware z roku 2009 Demon’s Souls, často označované jako jedna z nejtrestnějších her, jaké kdy budete hrát, je stěží procházkou růžovým sadem, ale když se podíváte pod svou obtížnost, objevíte úžasný, otevřený a zkušený- navržený fantazijní hráč na hrdiny s nadživotními nepřáteli, tajemnými NPC a epickými bitvami s bossy, které zanechají slova ‚YOU DIED‘ vryta do vaší mysli prostřednictvím hrotu oštěpu Dragonslayer Spear. 10 let od vydání vděčí tolik her za svou existenci Dark Souls a díky svému hitu z roku 2011 je nyní vývojář FromSoftware pojmem.
Další informace o akčním RPG mistrovském díle FromSoftware: Proč byla Dark Souls korunována jako nejlepší hra všech dob**.**
Další informace najdete v našem žebříčku 20 nejlepších videoherních konzolí a hardwaru všech dob a 50 nejlepších herních postav< /em> všech dob.