Získání prověrky zabezpečení mrtvého prostoru 1, 2 a 3 vysvětleno

Pro otevření úrovně 1, 2 a 3 dveří, bedny a skříňky je nutné prověrky zabezpečení mrtvého prostoru, ale dostanete je v určitých bodech a místech. Bezpečnostní prověrka je vázána na konkrétní okamžiky v kampani. Hráči si však mohou udělat laskavost tím, že se k nim dostanou co nejdříve.

Neměl bych se příliš starostí o zpětné sledování, když získáte další úroveň vůle, protože se hodně vracíte do starých oblastí, když vás příběh pohybuje kolem. Různé úrovně zabezpečení, které postupně odemknete, jsou spíše o tom, že vám odkapávají zdroje později, spíše o čemkoli jiném. Neexistuje žádný skutečný způsob, jak zde nic zkrátit.

K dispozici jsou také plošiny posádky Dead Space a Master přepsání, aby se ve hře dostaly mnohem později. Tato konečná úroveň přístupu vás vidí, jak shromažďujete několik souprav z různých posádky Ishimura, abyste vytvořili nejvyšší úroveň přístupu pro několik dveří na lodi a některé bedny s vysokou úrovní zdroje – ale to je jiný průvodce uvedený výše. Prozatím je návod, jak získat všechny bezpečnostní prověrky v remake mrtvého prostoru.

Všechny úrovně bezpečnosti mrtvého prostoru a jak je získat

Zde je místo, kde najít všechny tři úrovně prověrky mrtvého prostoru:

  • Odbavení zabezpečení mrtvého prostoru 1 – získané z kapitánské soupravy během kapitoly 2.
  • Clearance Clearance 2 získané od Hammondu, když se s ním setkáte v kapitánově hnízdě během kapitoly 3.
  • Odbavení zabezpečení mrtvého prostoru 3 Získané Během mise kapitoly 7 nalezení správcovské soupravy.

Každý z nich pokryjeme podrobněji níže, takže buď přejděte dolů, abyste je našli v pořádku, nebo kliknutím na výše uvedené odkazy přeskočte přímo na potřebu, kterou potřebujete.

Střesová bezpečnostní prověrka 1

"Bezpečnostní

(Obrázek kredit: EA)

Během mise kapitoly 2 získáte bezpečnostní prověrku, abyste našli tělo kapitána. Jakmile jste se vypořádali s Necromorfy a dostali kapitánovu soupravu, budete promluvit s Hammondem a získáte bezpečnostní prověrku úrovně 1.

Prověrky mrtvého prostoru 2

"Bezpečnostní

(Obrázek kredit: EA)

Isaac získá bezpečnostní prověrku 2 během mise kapitoly 3, aby se setkal s Hammondem v kapitánově hnízdě, poblíž The Dead Space Centrifuge skládačky. Vydejte se na most a sledujte ho do hnízda, kde vám řekne, že našel výkonnou kartu CEC Executive a může upgradovat vaše zabezpečení na úroveň 2.

Prověřování zabezpečení mrtvého prostoru 3

"Bezpečnostní

(Obrázek kredit: EA) Dead Space Comms Array

"DEAD

(Obrázek kredit: EA)

The Dead Space Comms Array Puzzle je tvrdá – ale zjistěte, jak ji porazit zde!

Úroveň 3 úrovně 3 bude získána během mise kapitoly 7, najděte administrátorskou soupravu. Uvidí vás honit supervizora Dallase, aby získal svou soupravu s administrátorskými kódy. Bude vám řečeno, že je to v kontrolní místnosti zpracování, ale budete muset vyčistit některé nebezpečné anomálie (skály), protože dveře, které potřebujete, se neotevře, dokud se gravitace neobnoví, a to se nestane, dokud nebudete chytit všechny zářící horniny a hodí je do těžebního paprsku. Udělejte to a konečně můžete dosáhnout toho, co zbylo z Dallasu a nárokovat si prověrku 3.

Přečtěte si více  Hra nezávislosti, která přispěla na portál 2, je nyní ve Steam

Samozřejmě, pokud hledáte více způsobů, jak obejít Ishimuru, občas budete muset najít různé klíčové karty a komponenty. Pokud jste uvězněni v inženýrství, zde je návod, jak najít klíčovou kartu Dead Space Fuel Station, nebo pokud zkoumáte hydroponiku, zde je umístění Keycard Systems Dead Space Deck!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.