Zavedení antiky tajných agentů do Fortnite mě konečně nasávalo

(Obrazový kredit: Epické hry)

Můj táta je lepší než tvůj táta ve Fortnite. Ve skutečnosti je tak dobrý, že poslal své Victory Royale’s na Twitter od konce, označoval profesionály jako Ninja a Sypher a ukázal je ve velkém věku 58 let. Zná mapu dovnitř a dosahuje svých vítězství hraním jako stará želva – schovává se v křoví, připravuje pasti a vyvolává vítězství na poslední chvíli ze stínů. Jeho zájem o hru vzbudili zdánlivě Fortnite-důvtipní vnoučata, kteří ho navštěvují každý týden. Jejich šílenství dosáhlo horečky a zahájilo se Fortnite Chapter 2 Season 2 na konci února, což s sebou přineslo zcela nové rozhraní, tajný agent, meta narativ občanské války, Deadpool a vzdálené výbušniny (skvělé pro vítězství mého tajného otce! )

Problém s tím vším je, že jsem o Fortnite už dlouho apatický. Epický karikaturní bitevní royale monstrum bylo vždy na dně hromady, pokud jde o ostrovy, pro které bych chtěl základnu vyskočit z pohybujícího se letadla. Jsem dost starý na to, abych si vzpomněl na to, že jsem dostal revizní kód pro hru, když to byl průměrný vlnový střelec základny, kde jsi musel odrazit legie zombie. Tehdy to byly kalhoty a byl jsem naivně přesvědčen, že se to nikdy nezotaví, a držet se PUBG z ​​horlivých fealty k Brendanovi Greenovi, underdogovi, o kterém jsem cítil, že se jeho debatovatelně nový koncept roztrhl a změnil se v marketingový kal.

To bylo, dokud mi můj táta minulý týden nepředal bitevní průkaz. Sklonil jsem se k rozmaru svých mladších příbuzných, často jsem hrál na několika kolech Fortniteho u mého otce s rodinou a držel tým zpátky s mou zjevnou neschopností stavět. Ve 24 letech jsem přestal být Bartem Simpsonem a stal jsem se jeho nemesis ředitelem Skinnerem, když jsem tvrdil, že jsem se nedotkl a že „jsou to děti, které se mýlí“. Na konci víkendu jsem to přísahal, osprchoval se a vrátil se do mé komfortní zóny. Minulý víkend byl jiný.

Do stínů

(Obrazový kredit: Epické hry)

Zjistil jsem, že jsem nalepený na obrazovku iPadu, většinu noci jsem hrál a pak, na svou hanbu, mnohem víc sám, i když děti opustily obrázek. Bylo to téměř strašidelné. Najednou jsem musel vědět, co se stane s mým stínovým agentem, jakmile jsem dosáhl úrovně 20 na Battle Passu. Co bylo za tím trezorem v sídle Agentury, které jsem zahlédl, než mi dvanáctiletý páteř naplnil páteř? Hodně k mému zděšení, Fortnitein meta-narativní návrháři žijí bez nájemného v mé hlavě už týden, praskající tým psychických pracovníků, kteří mě drželi v pasti v samsara cyklu bitvy royale. Úlovek byl, že jsem nebyl na krev nebo slávu, jen jsem chtěl vědět, co se sakra děje.

Přečtěte si více  Honkai Star Rail Aetherium Wars nejlepší týmy a Aether Spirits

Jak vidíte, v sezóně 2 se točí tolik talířů, že by to mohlo být považováno za dezorientující, ale radost je, že žádný z nich se při hře nerozpadne na zem. Dostali jste podzemní základnu, abyste prozkoumala bitevní průsmyk, který zahrnuje mimo jiné laboratoř, která dokáže vyrobit vašeho vlastního tajného agenta, který bude hrát. Dokončení týdenních výzev vám umožní vybrat, jaký účes nebo tetování se může chlubit, ale vaše volby jsou uzamčené a trvalé, díky čemuž je Maya každého účtu jedinečná. K dispozici je také řada agentů, kteří se v průběhu času odemknou a představí se prostřednictvím videí typu Team Fortress 2 typu „Meet the Spy“, která znečišťují jejich osobnost.

Téměř jako byste hráli západní RPG s náborovou mechanikou, agenti, kteří mají k dispozici, mají věrnostní úkoly, které mají být splněny, jakmile dokončíte řetězec menších misí, s několika z nich zaměřených na PvP boj. V tuto chvíli jde o Bruta, který vás žádá, abyste prohledali muniční boxy na konkrétních místech, shakedownské stráže a otevřené bedny s ID získanými z NPC. Někteří vás žádají, abyste se přestrojili za Stín nebo ducha kouzelníka, schovávali se nebo prolínali v sídle agentury.

(Obrazový kredit: Epické hry)

„Epic přišel na to, jak postavit drsné následovníky, a přiměl mě až příliš snadno do svého kultu.“

Geniální je, že tyto mise jsou rozloženy týdně, aby zabránily posedlým posedět ve všech zábavách tím, že kladou jejich cestu do řad. Odměňuje se týdenní návratnost nad denním pokáním, což je, jako neustále zaměstnaný člověk, něco, co mohu zahodit. To znamená, že je to pevně v mé povaze. Jsem hlupák na ARG nebo cokoli, co prozkoumává hranice toho, co má herní svět být, a proto jsem tímto novým úsilím od Epic tak potěšen.

Mnoho titulů Battle Royale upoutá své publikum tím, že zachovává definice svého světa příliš přísné. PUBG a Apex Legends poskytují obdivuhodnou zpětnou vazbu, ale nemám touhu poflakovat se do světů, které Bluehole a Respawn vybudovali. Podle mé paměti, 2018 Call of Duty: Blackout je jediný bitevní royale, který se skutečně pokusil napodobit Fortniteovu tajnou omáčku meta-vyprávěním, ale i tak se spoléhal na již zavedenou absurditu – stejně jako na populární tradici nacistických zombie -, aby vytvořil vzrušující tajemství a mise, díky nimž jste se chtěli zapojit do svého světa, aniž byste zabili své soupeře.

Přečtěte si více  Overwatch 2 získá „spravedlivý počet změn“, když se přesune do sezóny 3

Obdivuhodný, ale nakonec mělký; určitě mě to zajímalo týden nebo dva, zatímco jsem se odrazil od mrtvého kořistí a trosků jiných bojových královských. Zjistil jsem, že skutečnost, že můžete vyčíslit Fortnitovu mapu tak dlouho, je skutečným klíčem k její přitažlivosti. V počátcích každé bitvy royale leží její nejlepší hodiny, něco, co mnoho vývojářů přehlíží. Čtvrtletním houpáním nové sady smyslných mrkví před svými hráči Epic přišel na to, jak postavit drsného následovníka, a přiměl mě až příliš snadno do svého kultu.

Honí vítězství

(Obrazový kredit: Epické hry)

Tento pivot k tajnosti a průzkumu, ve kterém jsem našel takovou radost, byl také umožněn mou platformou volby – hraji na svém iPadu Pro, což znamená, že hráčský fond je často nahrazen roboty a dalšími nepřekvapivými drony spoléhajícími na gyroskop a dotykovou obrazovku přežít. Na druhé straně mám svůj řadič Xbox One v ruce a hraji na hedvábném 120 FPS, vytírám konkurenci a chráním svůj drahocenný herní prostor pro jednoho hráče.

Podzemní základny, kde jsem potřásl a skenoval ID karty ze zhroutených těl NPC stoupence, se staly mým královstvím, které jsem chránil, a položil jsem výbušné pasti, aby chytil stvrzence jako skutečná konkurence – lidstvo – střílel trubicemi bez popisu portaloos ve snaze zničit moji zábavu. Opravdu, jsem syn mého otce…

Když jsem dosáhl svého prvního sólového vítězství, křičel jsem a píchal vzduchem, moje vzrušení narušovalo kdysi klidný vzduch pozdního nočního obývacího pokoje. Když se hanba zvedla a srdce mi bušilo do hrudi, otec se otočil a s vědomým úsměvem se na mě podíval. Ohlédl jsem se, šklebící se, loupil se svými minulými poznámkami o hře, na kterou jsem teď velmi zasnoubený.

Fortnite Season 2 přívěsy | Deadpool se připojil k Fortnite | Fortnite Deadpool výzvy | Fortnite Brutus ‚Briefing výzvy | Fortnite Mayovy výzvy | Osvojte si nové a nevybrané zbraně | Fortnite Henchmen and Agents | Fortnite telefonní budky | Fortnit Season 2 datum ukončení

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.