Zaměstnanci Blizzard říkají, že povinný návrat do kanceláře ublíží Devs a mnoho lidí přestane: „Nikdy jsem nebyl tak rozpačitý vedení“

Activision Blizzard potvrdil plány na přivedení zaměstnanců zpět do kanceláře po dobu minimálně tří dnů v týdnu počínaje letošním rokem a po zjevně vyhřívané Q&A s prezidentem Mikeem Ybarrou, zaměstnanci Blizzard hovořili proti politice a újmu, které tomu věří by způsobil.

Vývojář her (Otevře se na nové kartě) hovořil s několika zdroji obeznámeným s nedávnými interními otázkami a odpovědi vedenou Ybarrou, ve které prezident údajně bagatelizoval škrty, které se pro společnost pro společnost probojily Přispěl k kontroverzním střelbě WoW Classic vedení právě minulý měsíc a tlačil novou politiku RTO způsobem, který někteří zaměstnanci interpretovali jako ultimátum, což by mělo jednoduše odejít, pokud se nechtějí vrátit do kanceláře.

Mnoho, mnoho zaměstnanců Blizzard od té doby přijalo na sociální média kritizující povinný návrat do kanceláře, což je skutečné překvapení, protože takové záležitosti jsou obvykle řešeny téměř zcela interně. Senior spisovatel a narativní designér Justin Groot popsal (otevře se na nové kartě) jako „divoce nepopulární politika“, která by mohla přimět mnoho zaměstnanců, aby opustili společnost.

„Tolik lidí odešlo během mého času v týmu, že už nedokážu podepsat kudoboardy,“ řekl s odkazem na karty digitálních skupin, které někdy poslaly odcházející kolegy. „Nesnáším samotný pohled na e -mail s“ Kudobard „v oboru titulu.“

„Je frustrující, že vedení nechápe, jakou výzvou bylo vyzvednout kousky,“ řekl v dalším tweetu. „A teď se zdá, že budeme mít další kolo odjezdů.“

Dylan Snyder, senior herní návrhář v týmu Overwatch 2, upřímně napsal (otevře se v nové kartě): „Byl jsem v tomto odvětví téměř 10 let a nikdy jsem nebyl tak rozpačitými postavami vůdců jako v tuto chvíli “

„Věřím, že Blizzard a konkrétně vedení Activision dělá obrovskou chybu se svou nedávnou politikou RTO,“ řekl v dřívějším příspěvku (otevře se v nové kartě). „Potom to následovat zkrácením lidí, pokud jde o jejich kompenzaci, po nejlukrativnější čtvrtině v historii společnosti, je nepřijatelné. Studio vytvořilo a uvolnilo část své nejsilnější práce, zatímco je vzdálená. Také to umožnilo lidem místnost Začněte bojovat o kulturu tohoto místa, kde se změní k lepšímu. Existuje nulový důvod, proč tuto flexibilitu nadále nepovolit. “

"Inarius

(Obrázek kredit: Blizzard)

Příspěvky Snydera jsou plné odpovědí od ostatních zaměstnanců Blizzard, kteří vysílají podobné zklamání, a zdaleka jsou jediní zaměstnanci nebo vývojáři her, kteří to samé říkají. Odpovědi na nejnovější tweet (otevírá se na nové kartě) od Ybarry přetékající například takovými sentimenty a také některými barevnými.

Přečtěte si více  Jak používat dovednostní karty Dead Islandu 2 a autofagové schopnosti

Tyto komentáře odrážejí širší diskuse, které se odehrály napříč herním průmyslem po tak přísném tlaku RTO od vydavatele velikosti ABK. Herní devs v nesčetných studiích hovořily o hodnotě a důležitosti vzdálených příležitostí. Práce a politiky Bungie, které byly dříve publikovány v rámci Activision a od té doby se vzdáleně vyvinuly nejprodávanější expanzi Destiny 2 a pravděpodobně nejpopulárnější sezónu hry, rámuje zvláště výrazné srovnání.

Zdroj blízký Blizzardovi, který požádal o důvěrnost, řekl GamesRadar+: „Ti z nás, kteří nejsou tak finančně ovlivněni tím, že žijí v blízkosti kanceláře, a kteří mohou žít poněkud pohodlně, budeme vždy naštvaní, znepokojeni a bojovat za naše Spolupracovníci a vrstevníci, kteří nemají vodní místnost, kterou máme. Mnoho našich milovaných vrstevníků nemá příležitosti, které děláme. “

Příspěvky od ostatních zaměstnanců Blizzard se skutečně vyjádřily k omezením, která přicházejí s prací v kanceláři. Někteří uvedli, že možná nebyli schopni si zabezpečit své současné práce, pokud byla tato politika RTO zavedena, když byla najata. Dojíždění a potenciální přemístění jsou hlavní uložení a další zaměstnanec Blizzard také komentoval zhoršenou výzvu, že péče o děti bude představovat pracující rodiče. Blizzard se zdánlivě nezavázal zvýšit podporu, finanční nebo jinak, kompenzovat výdaje a omezení, která se návrat do kanceláře vždy způsobí, mnoho zaměstnanců způsobí.

Pokud by Microsoft ve výši 69 miliard dolarů na nákup Activision Blizzard selhal, zasílaný generální ředitel Bobby Kotick údajně zůstane ve společnosti .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.