Zaměřením na hry pro svou vitrínu PS5 přeměnila společnost Sony konverzaci kolem další generace

(Obrazový kredit: Insomniac Games)

Zaměřením na hry Sony proměnila konverzaci kolem další generace. Držitel platformy umístil kreativní a inovativní tituly do středu svého poselství a odhalil řadu zcela nových her PS5, které obratně předváděly rozmanitost a hloubku prvních a partnerských studií Sony, které se momentálně vyvíjejí do roku 2020 a dále.. 

Byl to silný výrok o záměru, který se snažil demonstrovat sílu luxusního nového hardwaru, aniž by se soustředil na hry. Vždy bylo obtížné předvést skutečný potenciál her PS5 a Xbox Series X během globální pandemie – zejména takové, která zabraňuje tomu, aby se jejich hry dostaly do rukou hráčů – což musí být pro vývojáře tohoto cyklu obzvláště frustrující, vzhledem k tomu, jak velká váha je hozena za technologický pokrok, který není okamžitě patrný na dálku. Bez uvedení hardwaru do rukou lidí je těžké předat, jak nový SSD zlepší výkon a časy načtení, nebo jak řadič DualSense a jeho nové plemeno haptiků a pokroky ve 3D zvuku změní naše spojení s virtuálními světy.  

Vítejte v budoucnosti

(Obrazový kredit: Insomniac Games)

Zdálo se, že Sony uznala, že se jedná o nepřekonatelný problém, a místo toho se rozhodla zdvojnásobit svá partnerství. Musíme vidět, co Insomniac – nyní studio první strany – dokáže, jak odhalil Spider-Man: Miles Morales a Ratchet & Clank: Rift Apart. Dva tituly, které nejen demonstrují závazek společnosti Sony požadovat kontrolu nad příležitostným trhem, ale také prostor pro všechny věkové kategorie – vzpomeňte si na stream Inside Xbox za minulý měsíc, kolik z těchto her bylo vhodných pro děti i dospělé? 

Je to důležitá mezera, abychom pochopili, zejména když se díváme na propast globální recese a potenciálně závažnou cenu vstupu do další generace. Brzy osvojitelé si mohou koupit trezor PS5 s vědomím, že si ho mohou užívat s přáteli a členy rodiny, bez ohledu na jejich věk nebo zkušenost. Totéž lze říci o Destruction All Star (který vypadá jako Twisted Metal pro lupy) a Sackboy: A Big Adventure (což vypadá jako nádherný odchod do prostoru dobrodružství pro maskota Sony, nyní v bezpečných rukou Sumo Digital). 

Také jsme viděli Sony uspět v oblasti, kde Microsoft tak obvykle zaostává – Japonsko. Očekával se nádherný remake legendárních démonských duší od mistrů reduxu, Bluepoint Games, ale neméně působivý. Je to možná jedna z nejdůležitějších her za poslední desetiletí, i když jsem si vsadil, že ji jen několik vlastně hrál, než skočil do svého nástupce Dark Souls. Chcete-li vidět, že přední a střed sestavy zde ukazuje, že Sony chápe hodnotu přitažlivosti jádra a zajištění toho, aby důležité hry z minulosti, které mohly být přehlíženy, dostaly v současnosti své poplatky.. 

Přečtěte si více  Předobjednávky PS5 se u některých maloobchodníků otevírají brzy a je to naprostý chaos
Přečtěte si více  PS5 hands-on potvrzuje, že chladicí ventilátory zůstanou tiché i po delším používání

K tomu se připojil první pohled na podvratnou akci Ghostwire: Tokio, která podle všeho naznačuje, že tvůrce Resident Evil Shinji Mikami střílí se svým týmem na Tango Gameworks na všechny válce. A pak na rok 2022 bylo naplánováno zbrusu nové IP bez informací od Capcomu, Pragmata a náš první pohled na Resident Evil 8: Village – naprosto úžasný návrat do dlouhodobé série. A nezapomeňte na záhadný projekt Athia Square Enix – hru, o které víme doslova nic, pouze to, že byl vyvinut výhradně pro PS5 a že jsem zoufale potřeboval vědět všechno o tom. Zachycení tohoto rohu trhu je pro Sony klíčové a vložením tohoto kalibru hry do této vitríny se projevuje touha čerpat z talentů, zkušeností a nápadů z celého světa.. 

Indie duch

(Obrazový kredit: KO_OP)

Pokud jde o to, je skvělé vidět, jak společnost Sony investuje do nezávislých her. Na výstavě bylo spousta úžasně vyhlížejících her od renomovaných vývojářů – abych byl upřímný, 20minutová indie zaměření uprostřed mohla být moje oblíbená část. Goodbye Volcano High od vývojáře GNOG KO-OP, Solar Ash z týmu za Hyper Light Drifter, The Pathless z Abzu’s Giant Squid a Bugsnax od lidí, kteří uvolnili Octodad: Deadliest Catch on the world. Je toho také mnohem více; Tato ukázka zdůraznila závazek podporovat nezávislost na PS5. Je skvělé vidět, jak klíčové jsou tyto hry pro rozšíření typů světů, postav a perspektiv, které můžeme prozkoumat v interaktivních zážitcích. 

Říká se, že jsem byl schopen napsat 600 slov na stránku, než jsem mluvil o opravdu ohromující odhalení odhaluje, že? Deathloop, načasovaný exkluzivně pro PS5, vypadá jako dokonalý nástupce Dishonored, šedesátá léta setká se vším stylem a přesností výše uvedeného, ​​pouze rychlejší a podivnější v každém ohledu. Je to typ hry, kterou mohla poskytnout pouze společnost Arkane, a její přítomnost zde vyjadřuje hlavní komunitu typů her, které bude Sony v konzoli kultivovat v měsících po spuštění.  

(Obrazový kredit: Hry partyzánů)

A co Horizon Forbidden West. Společnost Microsoft se zavázala používat červencovou vitrínu k odhalení toho, na čem pracuje 15 jejích studií první strany, ale teď je docela překážkou, po které se dá vylézt. Horizon Zero Dawn byla působivá hra na otevřeném světě a zdá se, že toto pokračování dělá na první pohled všechno v pořádku. 

To byl druh drž hubu a podívej se odhalit Sony potřeboval. Za necelých 60 minut společnost posunula konverzaci od specifikací a technologií a přímo na hry. Je to přesně to, co Sony potřeboval udělat. Přesně to jsme potřebovali vidět. 28 her, které nám ukazují, co příští generace dokáže – je to vítaná přestávka od nás všech, kteří jsou chyceni v neproniknutelné tech a technické specifikace. To byla ukázka pro ty, kteří se zajímají o to, co můžeme hrát na krabici, spíše než o to, co je uvnitř. 

Přečtěte si více  Final Fantasy 7 Remake Intergrade mě všechny vzrušuje, abych znovu prožil dobrodružství na PS5
Přečtěte si více  Velikost souboru Black Ops Cold War je u PS5 a Xbox Series X přes 130 GB

Díky této ukázce společnost Sony proměnila konverzaci kolem další generace. Odtud se už nevrací. Od nynějška až do spuštění je to všechno o hrách. Microsoft chystá umístit své červencové odhalení hodně stejným způsobem, a to je skvělé pro nás všechny. To znamená, že následujících pět měsíců se zaměří na zkoumání her, které budou definovat nejbližší roky příští generace, a to je skvělé místo. 

Zajímá vás, co si širší tým GR myslel na dnešní slavnosti? S PS5 konečně odhalila: Tým GameMe reaguje na budoucnost hry PlayStation.

(Obrazový kredit: Budoucnost)