XCOM: Recenze Chimera Squad:

Náš verdikt #
Firaxis nechává vlasy vypadat pro zábavu a ragtagový kroužek na osvědčeném receptu taktiky a napětí XCOM.
Klady #
- Vynikající hodnota za peníze
- Breezy příběh plný charakteru
- Zajímavá otočení na klasických scénářích XCOM
Nevýhody #
- Absence klíčových funkcí z předchozích her
- Více neobvyklé mechaniky nebudou chutnat každému
Firaxis Games pro vývojáře postavil XCOM: Chimera Squad jako plnohodnotné pokračování ani placené rozšíření vynikajícího XCOM 2 2016, místo toho tuto novou překvapivou novou kapitolu ve své uznávané tahové sérii taktik charakterizoval jako „samostatnou splátku“.
Rychlá fakta #

(Obrazový kredit: 2 kB)
Datum vydání: 24. dubna 2020
Platforma: PC
Vývojář: Firaxis Games
Vydavatel: 2K Games
Ve skutečnosti, XCOM: Chimera Squad se cítí jako testovací centrum pro větší věci, které mají přijít, experimentální Petriho misky pro Firaxis k prototypování nových nápadů a konceptů, které by se nakonec mohly dostat do nevyhnutelné XCOM 3. Bohužel, většina z těchto nových nápadů dělá málo vylepšit žánr taktiky způsoby, které se cítí skutečně progresivní, ale to nečiní Chimera Squad o nic méně zábavnou jako další velkorysý plátek ze stále delikátnějšího koláče XCOM.
Sada 10 let po událostech XCOM 2, váš titulní tým supersoldiers v XCOM: Chimera Squad již nejsou prázdnou břidlicí přizpůsobitelných avatarů, ale odlišných postav složených z lidí, hybridů a mimozemšťanů, z nichž všichni přicházejí se svými vlastními předem vykreslené rysy, specializace a osobnosti.
Vaším úkolem není již odrazit invazi ani vést podzemní odpor, ale působit jako mírotvorci pro město 31, vzorovou metropoli pro neklidné poválečné soužití mezi lidstvem a jejich bývalými útočníky. I když existuje spousta těžkých politických podtextů, které lze čerpat z příběhu Chimera Squad o tom, že bývalí nepřátelé žijí a bojují bok po boku, její 18hodinová kampaň odkrývá XCOMův ponurý tón pro něco podobnějšího sobotnímu ránu, doplněné komiksovými výřezy a hrubý, vtipný-minutový scénář.

(Obrazový kredit: 2 kB)
Jsem ze dvou myslí na nový přístup Firaxis k pevnému vyprávění příběhů o narůstajících příbězích předchůdců Chimery Squad. Přestože jsem ocenil dobře napsaný žert, který ping-pong mezi mými spoluhráči v boji i mimo něj, jejich základní role v příběhu je dělají imunními vůči permadeathu a schopnost hráče je přizpůsobit nad rámec svých základních stromů dovedností a vykládacích sad. V tomto okamžiku je schopnost vytvořit celý tým na základě podoby vašich přátel nebo kolegů (pouze vidět, jak se vynoří v záři slávy během obzvláště náročné přestřelky), je součástí toho, co dělá XCOM dobře… XCOM, a ten pocit investování hráče a napětí je velmi chybí.
Cizinec #
Místo toho Chimera Squad protíná represivnější systémy řady s osudem vašeho týmu, ale samotného města 31. Pokud se vám nepodaří vyvážit vaše prostředky na udržování míru nebo upřednostnit nejzranitelnější oblasti před tikajícími hodinami herního kalendáře Chimera Squad a celé město by mohlo upadnout do chaosu. Tato struktura, která vám umožní řešit řadu tradičních úrovní XCOM a menších rychlých střetů ve vašem vlastním pořádku, zajistila, že mé úspěchy i skluzy stále měly trvalé a hmatatelné důsledky, i když tyto důsledky se nikdy necítily jako nehty – kousání jako ztráta ručně vyrobeného klonu mého spolubydlícího do nafoukaného hazardu.
V lepších zprávách, přidání jednotek Alien a Hybrid do rozpisu vašich družstev výrazně oživí základní herní smyčku XCOM, v neposlední řadě díky nadpřirozené síle, kterou poskytují tito nově přijatí mimozemští spoluhráči. K dispozici je 11 agentů pro odemknutí a upgrade, z nichž každý se může pochlubit jedinečnými schopnostmi a schopnostmi, které mohou dramaticky a nepředvídatelně radikálně změnit hrací pole..

(Obrazový kredit: 2 kB)
„Snadný nákup, který uběhne čas pro ty, kteří jsou závislí na vzrušení z turnajové bitvy“
Obzvláště jsem měl rád Torque, zmije, který byl schopen přesměrovat celou šachovnici tím, že vytáhl nepřátele z úkrytu jejím plazem, nebo je úplně zbavil schopnosti díky své vázací schopnosti. Cizinci jsou tedy bezpochyby hvězdami show, ale i lidské postavy mají vizuálně a mechanicky uspokojivé schopnosti, které se cítí jako upgrade ze svých protějšků XCOM 2, z nichž každý je přizpůsoben jejich rozdílným rolím na bojišti.
Chimera Squad také vrhá řadu nekonvenčních nápadů do tahových rytmů XCOM, ale kromě zrychlení a remixování tempa hry je jejich hodnota z celkového zážitku z větší části zanedbatelná a dokonce i polarizace pro ty, kdo zbožňovali bojové systémy, které byly tak krásně zdokonaleny v XCOM 2.
Například existuje jistá spokojenost s tím, jak dostat pokles nepřátel na začátku každé mise například novým režimem porušení, ale jeho nadužívání do okamžiku, kdy se cítí spíš jako závratná berle, než integrální doplněk plánu XCOM. Stejně tak přechod na prokládaný tahový systém, který umisťuje jednotky do fronty ve stylu DnD na základě iniciativy stanovené systémem Breach, zužuje příležitosti hrát dlouhou hru s nastavením sestav týmu velkých obrazů, namísto toho se zaměřuje na reaktivnější manévry rychlého ohně . Zda to je dobrá nebo špatná věc, nakonec záleží na tom, jak dáváte přednost vašemu XCOMu; je to změna z důvodu změny, spíše než integrální krok vpřed pro taktiku žánru.

(Obrazový kredit: Firaxis Games)
To znamená, že Firaxis zavedl příležitosti manipulovat pořadí tahů pomocí určitých akčních dovedností a jednotky mohou dokonce synchronizovat své schopnosti pro devastující kombo hry, které – když jsou vytaženy -, přispívají k některým z nejvíce katarských momentů ve hře Chimera Squad.
Toto, vedle rozmanitosti jeho postav, ponechává velký potenciál pro některé opravdu zajímavé meta komando složení, zejména ke konci kampaně, a jsem zvědavý, jak profesionálové XCOM najdou perfektní rovnováhu pro přežití v návratu Ironmanův režim.
Až na rozdílná rozhodnutí o designu, kampaň Chimera Squad stále představuje hodiny stimulace obsahu XCOM a ve své zlevněné ceně je hodnota za peníze zde opravdu působivá. Ale zatímco ambicióznější duch kreativity vířící pod revidovanou DNA Chimera Squad je vzrušující, můžete pochopit neochotu Firaxis dát této splátce důležitost úplného pokračování stavu.
Jako maketa pro budoucnost franšízy odhaluje Chimera Squad více o původních silách XCOM než o oblastech pro potenciální vývoj. Ale jako snadný nákup, který stráví čas závislými na vzrušení z tahové bitvy, to nemohu dostatečně doporučit.
Verdikt #
4
4 z 5
XCOM: Chimera Squad #
Firaxis nechává vlasy vypadat pro zábavu a ragtagový kroužek na osvědčeném receptu taktiky a napětí XCOM.
Více informací #
| Dostupné platformy | PC |