Xbox Series X odhalení bylo drženo v tajnosti tím, že Phil Spencer falešný Game Awards skript pro zkoušky

(Obrazový kredit: The Game Awards)

Aby se předešlo jakémukoli úniku před oficiálním odhalením série Xbox X, dostal Phil Spencer falešný skript o hře Xbox Game Pass během zkoušek na Game Awards 2019. V telefonickém rozhovoru s Variety, hostitelem her a ocenění The Game Awards producent Geoff Keighley řekl, že Spencer „přečetl skript v phoney“, aby zabránil každému, aby se dozvěděl o nadcházející konzoli.

Z historického hlediska mají netěsnosti zvyk na povrchová hlášení, pokud jde o velká oznámení. Ať už se jedná o rozmazané fotografie zboží, které se objevuje na fórech nebo prototypech objevujících se online, můžete pochopit, proč byla přijata taková opatření, aby konzola Microsoftu Microsoftu zůstala pod kryty.

Xbox Series X byl snadno jedním z největších oznámení show a bylo to poprvé, kdy svět získal letmý pohled na PC tower-esque konzoli, protože Microsoft oznámil, že byl nastaven na uvolnění konzoly – codenamed Project Scarlett – na dovolené 2020 během E3 2019. Byla to velká přehlídka pro Xbox celkově, odhalila tituly jako Senua’s Saga: Hellblade 2 a škádlí se o dalších nadcházejících Xbox Series X hrách jako Halo Infinite.

Po velkém odhalení nové konzole bylo vydáno také velké množství informací. Microsoft vyjasnil, že by měl podporu zpětné kompatibility a že řada X je ve skutečnosti pouze jednou z konzolí Microsoft pro další gen a řada X není jediná název. Zpočátku je to trochu matoucí, zejména s Xbox One X. Přesto, konzola příští generace, kterou jsme viděli, nás určitě nadchla budoucností Xboxu a díky úsilí Microsoftu odhalení odhalilo docela překvapení.

Vraťte se zpět za posledních 10 let s naším výběrem ze 100 nejlepší hry desetiletí, nebo si prohlédněte naše video níže.

Přečtěte si více  WWE 2K24 locker kódy průvodce k bezplatným kartám MyFaction
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.