(Obrazový kredit: Blizzard)
Sbírání mezi závody WoW Classic je těžké a začíná výběrem Hordy nebo Aliance. Pak musíte zvážit, který je nejlepší závod WoW Classic pro třídu, kterou chcete hrát? Na rozdíl od moderního World of Warcraft mají tato rozhodnutí ve WoW Classic značný dopad – jakmile si vyberete frakci, budete se muset držet svého výběru, pokud chcete na stejném serveru vytvořit více postav. Díky silným rasovým schopnostem, které dobře spolupracují s určitými třídami, je výběr správného závodu WoW Classic také zásadní. Naštěstí jsme připravili rychlého průvodce, který vám pomůže vybrat, který závod si vybrat ve WoW Classic.
WoW Classic tipy | WoW Classic addons | Servery WoW Classic | WoW Classic Vyrovnávání | WoW Classic třídy | WoW Classic Armory
HORDA
Orc
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior.
Přes svůj vzhled jsou Orkové čestní a ostře loajální. Poté, co byli odříznuti od svého domovského světa Draenoru po událostech invaze Hořící legie, usadili se v Azerothu, aby si sami vybudovali nový život pod vedením svého válečníka Thrall s Orgrimmarem jako jejich kapitál.
Orkové dobře spolupracují s třídami poškození na blízko díky rasovým schopnostem Blood Fury a Ax Specialization, i když Hunters a Warlocks jsou díky Command také solidní volby.
Rasové schopnosti:
- Specializace seker – Dovednost s osami a obouručními sekcemi se zvýšila o 5.
- Blood Fury – Zvyšuje údernou sílu základny o 25% po dobu 15 sekund a snižuje léčivé účinky na vás o 50% po dobu 25 sekund.
- Command – Škody způsobené domácími zvířaty Hunter a Warlock se zvýšily o 5%.
- Otužilost – šance odolat omračujícím účinkům se zvýšila o dalších 25%.
Troll
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Hunter, Rogue, Kněz, Mág, Šaman, Válečník.
Trollové kmene Darkspear byli vyhnáni ze svého domova v Stranglethorn Vale a chvíli se bloudili, zapletli se s murloky a dalšími stvořeními, která je chtěla zničit. Thrall a jeho orkové je zachránili a koupili je zpět Kalimdorovi, ale vůdce Darkspear, Sen’jin, byl zajat a zabit. Nyní vedeni Vol’jinem si vytvořili základnu, Sen’jin Village, v jižním Durotaru.
Rasová schopnost Bow Specialization se naklání směrem k Hunterům, kteří jsou lepší volbou, ale jejich silná Berserkingová rasa dělá ze všech tříd životaschopnou možnost.
Rasové schopnosti:
- Slaying Beast – Damage deal versus Beasts zvýšil o 5%.
- Berserking – Zvyšuje rychlost obsazení a útoku o 10% až 30%. Při plném zdraví je zvýšení rychlosti o 10% s větším účinkem až o 30%, pokud jste při aktivaci Berserkingu silně zraněni. Trvá 10 sekund.
- Specializace na luk – Dovednost se zbraněmi Bow se zvýšila o 5.
- Regenerace: Míra regenerace zdraví se zvýšila o 10%. Během boje může pokračovat 10% celkové regenerace zdraví.
- Specializace házení: Dovednost s házením zbraní se zvýšila o 5.
Nemrtvý
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Mág, kněz, Rogue, Warlock, Warrior.
Zjevně nepochopení, nemrtví – nebo Forsaken, jak se jim líbí, byli kdysi pod kontrolou krále Lichů, ale s pomocí Sylvanase Windrunnera se odtrhli od zbytku Pohromy a začali budovat nový život pro sebe založené kolem jejich hlavního města, Undercity, který se nachází pod Zřícenina Lordaeron v Tirisfal Glades.
Nemrtví jsou skvělou volbou, pokud si užíváte PvP, díky jejich vůli rasových schopností.
Rasové schopnosti:
- Cannibalize – Při aktivaci regeneruje 7% celkového zdraví každé 2 sekundy po dobu 10 sekund. Funguje pouze na mrtvoly Humanoid nebo Undead do 5 let. Jakýkoli pohyb, akce nebo poškození přijaté během Cannibalizingu zruší účinek.
- Shadow Resistance – Shadow Resistance se zvýšil o 10.
- Podvodní dýchání – Podvodní dýchání vydrží o 300% déle, než je obvyklé.
- Will of the Forsaken – Poskytuje imunitu vůči kouzlu, strachu a spánku, když je aktivní. Může být také použit, když je již postižen kouzlem, strachem nebo spánkem. Trvá 5 sekund.
Tauren
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Druid, Hunter, Shaman, Warrior.
Tauren jsou mírumilovná rasa, která strávila roky zápasením s rostoucím počtem agresivních útočníků kentaura, aby mohla země lovit. Vůdce Taurenů, Cairne Bloodhoof, se ujal Thralla a orkové pomohli bránit kentaury a vzít Mulgora jako své vlastní. Nyní se spojili s Hordy a vybudovali svůj kapitál Thunder Bluff a zůstali pod vedením Cairne.
Druidové jsou pro Taureny solidní volbou, ačkoli rasová schopnost Endurance by mohla být užitečná i pro tanky Warrior.
Rasové schopnosti:
- Kultivace – Herbalismus se zvýšil o 15.
- Vytrvalost – celkové zdraví se zvýšilo o 5%.
- Nature Resistance – Nature Resistance se zvýšil o 10.
- War Stomp – Omráčí až 5 nepřátel do 8 yd po dobu 2 sekund.
ALIANCE
Člověk
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Mág, Paladin, kněz, Rogue, Warlock, Warrior.
Lidé mají bouřlivou historii; stejně jako se zdálo, že ve východních královstvích válka s orky umírá, byla metla propuštěna na sever a vytlačila lidi z jejich domu v Lordaeronu a utekla dále na jih. Stormwind City v Elwynn Forest je nyní jejich pevností, kde je vede král Varian Wrynn.
Lidé dobře fungují jako Paladins, Rogues a Warriors díky rasovým schopnostem specializace Sword and Mace Specialization..
Rasové schopnosti:
- Diplomacy – Reputační zisky se zvýšily o 10%.
- Mace Specializace – Dovednost s Macem a obouručním Macem se zvýšila o 5.
- Vnímání – dramaticky zvyšuje detekci stealth po dobu 20 sekund.
- Specializace mečů – Dovednost s meči a obouruční meče se zvýšila o 5.
- Lidský duch – Duch se zvýšil o 5%.
Noční elf
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Druid, Hunter, Kněz, Rogue, Warrior.
Před invazí do Hořící legie byli noční skřítci nesmrtelní a žili v Ashenvale a okolí. Zatímco byli schopni porazit invazi pomocí orků a lidí, jejich nesmrtelnost skončila a byli nuceni vyrovnat se s nově objevenou zranitelností. Ve snaze získat zpět svou ztracenou nesmrtelnost, světový strom, byl vysazen Teldrassil as ním, hlavní město, byl postaven Darnassus.
Druid je dobrou volbou pro váš noční elf (je to jediný závod Aliance, který si může vybrat tuto třídu), jinak může být rasová schopnost Shadowmeld užitečná pro PvP.
Rasové schopnosti:
- Nature Resistance – Nature Resistance se zvýšil o 10.
- Wisp Spirit – proměňte se v pošpinění po smrti a zvyšuje rychlost pohybu o 50%.
- Rychlost – Dodge šance se zvýšila o 1%.
- Shadowmeld – Aktivace, aby vklouzla do stínů a snížila se šance nepřátel detekovat vaši přítomnost. Trvá do zrušení nebo do pohybu. Night Elf Rogues a Druids with Shadowmeld je obtížnější odhalit, zatímco jsou ukryté nebo prowling.
Trpaslík
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Hunter, Paladin, kněz, Rogue, válečník.
Trpaslíci tráví většinu času těžbou a hledají tajemství, která by mohla odemknout jejich minulost. Hráli velkou roli v boji proti invazi orků, spojovali se s lidmi a připojovali se k Alianci. Jejich domovem je mocný Ironforge, postavený na straně hory a vede je jejich král Magni Bronzebeard..
Trpaslíci dělají dobré lovce díky jejich rasové schopnosti Specializace zbraní, ale jsou také životaschopnou volbou pro ty, kteří mají rádi PvP, díky Stoneform.
Rasové schopnosti:
- Najít poklad – Umožňuje trpaslíkovi vycítit poklad v okolí, díky čemuž se objeví na minimapě
- Odolnost proti mrazu – zvyšuje odolnost proti mrazu o 10.
- Gun Specialization – Guns skill se zvýšil o 5.
- Stoneform – Je-li aktivní, poskytuje imunitu účinkům Bleed, Poison a Disease. Armor se navíc zvýšil o 10%. Trvá 8 sekund.
Gnome
(Obrazový kredit: Blizzard)
Dostupné třídy: Mág, Rogue, Warlock, Warrior
Skřítci jsou nejmenší rasou v Azerothu a o jejich historii je známo jen málo, než byli stvořeni titány. Jsou hrdí na své rychlé myšlení a vědeckou vynalézavost. Trpaslíci jim pomohli postavit jejich hlavní město Gnomeregan, ale to bylo překročeno invazí do troggů a byli nuceni opustit ho a při tom ztratili mnoho svých příbuzných. Pozůstalí se uchýlili do trpasličího města Ironforge.
Mágové a válečníci jsou dobrou volbou kvůli rasovým schopnostem Expansive Mind.
Rasové schopnosti:
- Arcane Resistance – Arcane Resistance se zvýšila.
- Expansive Mind – Intelligence se zvýšila o 5%.
- Inženýrská specializace – Inženýrské dovednosti se zvýšily o 15.
- Escape Artist – Unikněte účinkům jakéhokoli efektu imobilizace nebo snížení rychlosti pohybu.