WoW Classic třídy: kdo hrát v PvE a PvP, stejně jako Talent stromy a další vysvětlil

(Obrazový kredit: Blizzard)

Máte potíže s výběrem mezi třídami WoW Classic? Přestože je řada třídních fantazií a dovedností stále rozeznatelná, vaše oblíbené WoW třídy v Battle for Azeroth se nemusí dobře promítnout do vašich zkušeností s klasikou. Třídy WoW Classic rozdíly jsou dosti značné, takže jsme sestavili praktický přehled tříd dostupných v klasice, abychom vám pomohli vybrat tu správnou.

Warrior (tank, poškození na blízko)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Zbraně, zuřivost, ochrana

Válečníci jsou bojovníci zblízka, kteří používají Rage jako primární zdroj. Jsou to nejsilnější tank ve hře, takže jsou solidní volbou, pokud je to vaše hlavní zaměření, i když jsou také extrémně silní jako prodejci poškození. Mají tři „postoje“, které budou muset být přepnuty, aby mohly používat různé schopnosti, což z nich dělá relativně složitou třídu, aby dobře hrály.

Zatímco Warrior je velmi silná třída v obsahu PvE i PvP, pokud jdeš sólo, je to jedna z těžších tříd na úrovni, protože nemá samoléčivé schopnosti.

Druid (tank, melee a range range, healer)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Feral, Balance, Restoration

Druidi jsou vysoce všestrannou třídou díky své schopnosti tvarovat do různých podob. Medvědí forma zlepší váš zdravotnický bazén a brnění a umožní vám přístup k tankovacím schopnostem, ale jsou výrazně slabší než válečníci jako tanková třída. Kočičí forma vám poskytuje přístup k vašim schopnostem Feral melee řešit poškození, zatímco Moonkin Form vám umožňuje přístup k dovednostem vyváženého vyvážení..

Obnovení druidů má silný obsah PvE, ale specializace na řešení škod jsou relativně slabé. Všichni druidové mohou svítit v PvP, pokud se hraje dobře, i když je obtížné je zvládnout, protože je třeba neustále přetvářet různé formy. Dobrou zprávou je, že díky své schopnosti tankování a léčení jsou docela snadno na úrovni třídy. Cestovní formulář také usnadňuje obcházení.

Rogue (poškození na blízko)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Atentát, boj, jemnost

Rogues jsou třídy zabývající se zraněním na blízko, které se specializuje na zneškodňování nepřátel různými schopnostmi kontroly davu a jejich zbraně jedují jedem. Jsou to páni tajnosti, proklouzávají dovnitř a ze stínu a způsobují velké škody. Některé z jejich schopností budou vyžadovat aktivaci činidel, takže musíte před tím, než se vydáte, poskytnout prostor pro tašku.

Stejně jako Warriors, Rogues jsou silní jak v obsahu PvE, tak v PvP, ale může být obtížné je vyrovnat jednotlivě, i když mají tu výhodu, že mají tajnost, takže jsou o něco více odpuštění.

Přečtěte si více  Indiana Jones a Velký kruh je nejvděčnější, když se chováte nenápadně, a chytla mě za srdce jednou malou zmínkou.

Hunter (poškození na dálku)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Beast Mastery, Marksmanship, Survival

Lovci jsou obchodníci s poškozením na dálku, kteří používají luky, kuše nebo zbraně ke sbírání nepřátel. Mohou zkrotit zvířata jako domácí zvířata, která budou bojovat spolu s nimi v bitvě, což jim umožní zůstat v dosahu. Lovci si mohou vybrat z řady různých „Aspektů“, které je mohou vyladit, a to jak z boje, tak z boje a získají přístup k řadě pastí, které mohou být použity k poškození nepřátel nebo ke kontrole nepřátel. Lovci musí nosit munici pro své zbraně a jídlo pro své domácí mazlíčky, takže je třeba mít na paměti, než se vydáte.

Lovci jsou mimořádně silní v sólovém obsahu a mají velké množství užitečnosti, díky které jsou přitažliví ve skupinových situacích. Díky svému mazlíčkovi jsou snadnou třídou na úrovni.

Kněz (léčitel, poškození na dálku)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Disciplína, svatý, stín

Kněží jsou pohybliví kolečka, která se specializují na léčení, ačkoliv strom talentů stínů jim dává přístup k řadě schopností způsobujících poškození. Mají nejsilnější léčení s jedním cílem ve hře a také schopnost chránit spojence a buffy.

Kněží jsou nejvyhledávanější léčitelé a dobře fungují jak v nájezdech, tak v žalářích. Všechna kněžská kouzla mají značné manuální náklady, takže získání hůlky co nejdříve pomůže snáze vyrovnat vyrovnání a snížit prostoje, pokud hrajete sólo.

Kněží mají také přístup ke dvěma dalším rasovým schopnostem, které se liší v závislosti na závodě, který jste si vybrali:

Nemrtvý:
Touch of Weakness – Další útok na blízko na kolonku způsobí (10,7% energie kouzla) Poškození stínů a snížení poškození způsobeného útočníkem o 20 minut po dobu 2 minut.

Devouring Plague – postihuje cíl s onemocněním, které způsobuje poškození 896 Shadow během 24 sekund. Poškození způsobené pohlcujícím morem léčí kolébku.

Troll:
Hex of Weakness – Oslabuje cílového nepřítele a snižuje poškození způsobené 20 po dobu 2 min.

Shadowguard – Kolečko je obklopeno stíny. Když kouzlo, kouzlo nebo útok na dálku zasáhne kouzla, bude útočník zasažen (26,7% síly kouzla) Shadow damage. Útočníci mohou být poškozeni pouze jednou za několik sekund. Tato škoda nezpůsobuje žádnou hrozbu. 3 poplatky. Trvá 10 min.

Noční elf:
Hvězdné střely – Prší hvězdné střely dolů na hlavu nepřátelského terče, což způsobí poškození Arcane 936 za 6 sekund.

Elune’s Grace – Snižuje poškození způsobené pohybem v rozmezí 95 a zvyšuje šanci vyhnout se o 10% po dobu 15 sekund.

Člověk:
Zoufalá modlitba – Okamžitě uzdraví kolečka.

Zpětná vazba – Kněz je obklopen antimagickou energií. Jakékoli úspěšné kouzlo seslané proti knězi spálí 105 Manových útočníků, což způsobí 1 poškození Stínů pro každý spálený bod Many. Trvá 15 sekund.

Trpaslík:
Fear Ward – hlídá přátelský cíl proti Fear. Další strachový efekt použitý proti cíli selže a vyčerpá stráž. Trvá 10 min.

Zoufalá modlitba – Okamžitě uzdraví kolečka.

Mág (poškození na dálku)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Frost, Fire, Arcane

Mágové jsou kolečka na dálku, která používají Manu jako primární zdroj a mohou v závislosti na situaci používat různé kouzla k tomu, aby způsobili poškození. Mohou vykouzlit jídlo pro sebe a členy skupiny a na pozdějších úrovních mají přístup k portálům a teleportům, což jim (a členům strany) umožňuje snadno cestovat mezi velkými městy. Mágové mají také přístup k Polymorfu, jedné z nejsilnějších schopností ovládání davu ve hře.

Mágové jsou silnou třídou a jsou vždy vyhledáváni ve skupinovém obsahu. Díky své schopnosti ovládat dav a poškozenému výstupu jsou relativně snadno srovnatelné.

Warlock (poškození na dálku)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Zničení, utrpení, démonologie

Warlocks jsou pohyblivá kolečka, která mají přístup k řadě domácích démonů, kteří budou spolu bojovat. Mohou doplnit svou manu tím, že vyčerpali své zdraví díky Life Tap a mohou se uzdravit zpět vytvořením Healthstones nebo pomocí schopnosti Drain Life na nepřátelích. Mají také užitečnou pomůcku v tom, že mohou použít „Soulstone“ na členy strany, což jim umožní vzkřísit, pokud zemřou, a svolat členy strany na jejich současná místa pomocí schopnosti Rituálu vyvolání. Warlocks mají také držáky třídy, které lze naučit na úrovni 40 a znovu na úrovni 60.

Warlocks jsou silné jak v obsahu PvE, tak v PvP a díky své schopnosti regenerovat many a zdraví jsou velmi snadno srovnatelné.

Pouze horda: Shaman (poškození na dálku / na blízko, léčitel)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Vylepšení, elementární, restaurování

Šamani jsou k dispozici pouze pro hráče Hordy a mohou způsobovat poškození na dálku i na blízko nebo uzdravit sebe nebo jiné. Mají také celou řadu užitečných funkcí, které mohou být užitečné ve skupinových situacích, jako jsou totemy, které se mají rozdmýchat a členové strany, pasivní reinkarnace, která umožňuje Šamanovi vzkříšení po smrti, a Ghost Wolf, který vám umožňuje přeměnit se na vlka, zvýšení vaší rychlosti pohybu venku.

Zatímco Šamani nejsou nejsilnější třídou v klasice, co se týče poškození, přinášejí spoustu užitečnosti do skupinových situací, takže jsou často vyhledáváni v žalářích a nájezdech. Jsou jednou z pomalejších tříd na úrovni, ale schopnost Ducha Vlka zkracuje dobu cestování.

Pouze aliance: Paladin (tank, poškození na blízko, léčitel)

(Obrazový kredit: Blizzard)

Talentové stromy: Retribution, Protection, Holy

Paladiny jsou dostupné pouze pro hráče Aliance a způsobují poškození na blízko a dokážou se uzdravit sami nebo jiní ve skupinových situacích. I když jsou schopni tankovat sklepení, Paladins nemá žádné obranné cooldowny a žádné „posměchové“ schopnosti, což znamená, že by se snažili tankovat v nájezdovém prostředí. Paladinové mají řadu Aurasů, kteří mohou rozdávat členy party i požehnání, která mohou být použita v určitých situacích. Paladiny mají specifické třídy, které lze naučit na úrovni 40 a 60.

Díky svým Aurasům jsou paladiny obecně vyhledávány ve skupinovém obsahu, i když jsou jednou z pomalejších tříd na úrovni, pokud hrajete sólo.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.