Světové války Z 1.05 patch poznámky dorazily podrobně všechny nejnovější změny, jak Světová válka Z Roadmap načrtává vše, co můžeme očekávat po aktualizaci Mrtvé moře. obsah. Téměř vše, co byste mohli požádat o aktualizaci.

Zde jsou všechny podrobnosti o World War Z 1.05 patch poznámky

Světová válka Z zbraně upgrade | Průvodce světovou válkou Z

Světová válka Z 1.05 Patch Notes

  • Přidána úroveň Tokio 3.
  • Přidána nová speciální zombie, která se bude třít na všech úrovních.

Nové vlastnosti

  • Přidány soukromé lobby.
  • Přidána možnost hostit hru lokálně v soukromých lobby. (V současné době bude na PC k dispozici pouze funkce Xbox a PS4)
  • Přidána možnost zakázat roboty v soukromých lobby.
  • Bylo přidáno uživatelské rozhraní, které zobrazuje maximální obtížnost na každé úrovni.
  • Přidán posuvník měřítka FoV.
  • Přidána možnost změnit PvP loadout během hry.

AI

  • Přidána funkce, která zabrání Lurker z tření u hráčů, kteří se připojují k probíhající hře.
  • Zpožděné zpoždění, které určuje, jak často může Lurker plout v přesně stejné pozici.
  • Stálý sprint bude nyní aggro zombie z větší vzdálenosti.
  • Přepracovaná mechanika „zombie stagger“. Když hit, zombie používali hrát dlouhou hitovou animaci založenou na kalibru zbraně a elementu náhodnosti. Nyní budou hrát hit animace založené na kalibru zbraně a pokud jsou opakovaně hit v krátkém období. To povede k tomu, že se brokovnice a rychlé palné zbraně stanou konzistentnějšími v ohromujících zombie.
  • Ředitel AI bude plodit méně primárních zbraní, pokud hráči již nesou zbraně třídy 3.
  • Když se AI Director rozhodne potřít malou vlnu zombie, bude obsahovat více zombie, ale doba trvání vlny bude kratší.
  • Stealth je konzistentnější napříč všemi úrovněmi; provedení dokonalé stealth zpoždění první vlny non-roj zombie.
  • Zvýšená šance třít speciální zombie v klidovém stavu.

Zbraně

  • Kompaktní SMG. Verze bez tlumení řeší o 8% více škod.
  • Strojní pistole. Spodní větev verze 5 pojednává o 6% více škod.
  • Strojní pistole. Zvýšená rychlost požáru o 9% pro všechny verze.
  • Sportovní karabina. Největší verze poboček představují o 5% více škod.
  • Sportovní karabina. Velikost dna verze větev je zvýšena o 3.
  • Pokročilé SMG. Neztlumená verze 5 se zabývá o 5% vyšší škodou.
  • Pokročilé SMG. Zvýšená přesnost obou verzí 4.
  • Odstřelovací puška. Top pobočka má nyní větší časopis a lepší manipulaci.
  • Odstřelovací puška. Spodní větev se zabývá větším poškozením s větším průnikem a přesností.
  • Těžká odstřelovací puška. Snížená velikost projektilu zabraňuje náhodným výbuchům.
  • Revolver. Výrazně zvýšené poškození. Bude schopen zabít zombie na nejvyšší obtížnost s 1 výstřelem.
  • Double-Barrelled Shotgun. Zdvojnásobil vzdálenost, při které se začíná snižovat škoda.
  • Double-Barrelled Shotgun. Snížení poškození PvP o 8%.
  • Sekundární granátomet. Zvýšená max. Munice z 3 na 5.
  • Vylepšená detekce zásahu v PvP.
  • C4 už nebude odpálen ve vzduchu, pokud ho zasáhne přátelský oheň (stále může být odpálen poté, co na něco přistane).
  • Opraveny některé vizuální upgrady, které se nezobrazují správně na obrazovce přizpůsobení zbraní.
  • Opraveny některé z variant zbraní, které neodrážejí skutečné vylepšení vizuálních zbraní na této zbrani.
  • Pevná pumpa-akce brokovnice zobrazovat LOD model stejně jako aktuální model.
  • Při výměně zbraní se pevně nastaví zpětný ráz pistole.
Přečtěte si více  Persona 5 Royal oznámila, že tajemná nová postava si škádlí

Perky

  • Stim Pistol bude nyní upřednostňovat hráče v sestupném stavu, když bude k dispozici více cílů.
  • Pokud více hráčů používá perk „Prosím vstaňte“, pouze jeden z nich spustí, pokud je celý tým dole.
  • Všechny „Spawn s Heavy Weapon“ typ požitků bude nyní správně nastavit těžké zbraně, které jsou vyzvednuty během hry.

Stabilita

  • Zlepšený výkon.
  • Opraveno několik herních havárií.
  • Opraveno několik problémů, které způsobují odpojení při probíhající hře přítele.
  • Opraven problém, který způsobil, že 2 hráči se ve hře objevili jako stejný znak.

Úrovně

  • Opraveno velké množství herních chyb, které způsobily neschopnost pokroku v úrovních.
  • Udělal pár úprav řediteli AI, který učiní Moskvu 3, Tokio 2, Jeruzalém 1, Jeruzalém 3 a NY 3 o něco těžší a Jeruzalém 2 a Tokio 1 o něco jednodušší.
  • Vylepšená navigace na úrovni Moskvy 2.
  • Opraven problém, který způsoboval, že zombie zdravotní škála spouštět nesprávně pro některé zombie. Obecně, toto dělá velmi tvrdé a Insane potíže trochu těžší.

Obecné opravy

  • Opraven problém, který způsobil, že Asim Assist funguje, i když byl v možnostech zakázán.
  • Vylepšený systém výběru pickupu, kdy může hráč vyzvednout více objektů.
  • Opraven problém, který způsobil, že hráč respawn s 0 munice.
  • Opraven problém, který bránil mrtvým hráčům v některých případech proměnit v zombie.
  • Přidány batohy pro znakové modely na obrazovce „Kolekce“.
  • Opravena havárie na straně vůdce změny během odpočítávání zahájení relace.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se v některých případech nezobrazí indikátor průběhu.
  • Pevná synchronizace zobrazení hráčů a specializací ve výsledkové tabuli a ve vstupní hale.
  • Na HUDu se zobrazí ikona fixní barikády.
  • Pokud jste již odemkli videozáznam ze zákulisí, indikátor UI odemknutí již nebude zobrazovat.
  • Opraven problém, který způsobil, že některé zbraně se vypořádají s menším poškozením výbušnou municí aktivní v PvP.
  • Fixní přátelský / nepřátelský hráč režijní značka se neobjeví v některých případech.
  • Pevná trofej „Floor is Lava“ se nespustí správně.
  • Hráč již nebude klesat obranné soupravy při vyzvednutí C4 poplatky v Japonsku 2 úrovni.

Obtížnost PC

  • Zombies jsou těžší potáčet se s obtížemi Very Hard a Insane (pouze PC).
  • Zombies berou o 25% méně škod z tělních výstřelů na obtížnost Insane (pouze PC).
  • Redukovaný přehrávač oživí časovač od 40 do 20 na obtížnost Insane (pouze PC).

Specifické opravy PC

  • Pevný seznam přátel se pro některé hráče zobrazuje jako prázdný.
  • Opraven problém s rebindingem tlačítka Sprint na pravém tlačítku řazení.
  • Přidán jezdec kvality animace, který upravuje animaci LOD, počet ragdollů a počet mrtvých těl obecně.
  • Mírně zkrácený čas zabít ostatní hráče v PvP pro všechny zbraně.
Přečtěte si více  Jak rybařit v moři zlodějů: kompletní průvodce návnadou, umístěním, lovem a vaření ryb

Vulkan

  • Vylepšený výkon Vulkan.
  • Vylepšená stabilita Vulkan.
  • Pevné výpočty GPU v klidovém režimu.
  • Při použití Vulkanu byla provedena fixace krevních obtisků.
  • Opraveno blikání některých objektů při použití Vulkan.