Warhammer 40 000 Space Marine 2 vás chce vrátit do starých krvavých časů

Rozsáhlé otevřené světy s propracovanými postavami a složitými příběhy jsou fajn, ale někdy se při hraní videohry chcete prostě jen posunout vpřed a zabíjet věci. Taková byla hra Warhammer 40:000: Space Marine z roku 2011, nádherně přímočará akční hra o velmi velkém muži s velmi velkými zbraněmi, který vraždí nepřátele po náklaďácích. Pokračování doufá, že se mu podaří obnovit jednoduchý požitek z původní hry, ale s lepším vizuálním zpracováním, většími kulisami a krvavějšími souboji.

Ve Space Marine 2 si hráči opět obléknou obrovskou silnou zbroj Tita, který byl po událostech z první hry vyšetřován pro kacířství a degradován z kapitána na poručíka. Ale jsou tu i dobré zprávy! V císařském prostoru se objevila obrovská flotila Tyranidů, což znamená, že Titus bude mít spoustu příležitostí prokázat svou loajalitu ke kapitole Ultramarínů.

Stejně jako původní hra je Space Marine 2 akční hra z pohledu třetí osoby, v níž se v boji kombinují útoky na dálku a na blízko. Je tu však několik důležitých rozdílů. Titus je nyní vesmírný mariňák z rodu Primus, což znamená, že je větší, silnější a dokáže se lépe prodírat zmítajícími se roji Tyranidů. Což je štěstí, protože kroutící se roje Tyranidů jsou jedním z hlavních rysů Space Marine 2. Nejnovější herní trailer ukazuje, jak hmyzí hrozba 40k zahlazuje oblohu a přelévá se přes kolosální gotickou architekturu Impéria. I to je víc než jen vizuální výkvět na pozadí. Titus se rychle ocitne v boji o holý život v houští těchto hučících mimozemských mas.

Z tohoto světa

Warhammer 40 000: Space Marine 2

(Obrázek: Focus Entertainment)Velký v roce 2024

Velký v roce 2024: přehled největších her roku na GamesRadar+

(Obrázek: Future)

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku v rubrice Big in 2024, kde budou v průběhu ledna každý den vycházet nové články.

Ačkoli je Space Marine svým přístupem rozhodně oldschoolový, je v něm několik moderních ohledů. Titovy bojové schopnosti byly upraveny tak, aby lépe ovládal dav. Nyní může čelit příchozím nepřátelským útokům ve stylu Arkhamu, například chytit Tyranidy pod krkem, když mu skočí do obličeje, a pak s nimi praštit o zem, aby je rychle dorazil. Může také ovládat některé zbraně pro boj zblízka a na dálku současně, sekat do nepřátel řetězovým mečem a zároveň odstřelovat vzdálenější cíle plazmovou pistolí. A konečně, Titus může na nepřátele provádět „popravčí útoky“ a trhat je na kusy holýma rukama. Je toho však víc než jen hrůzostrašné vzrušení. Popravy nepřátel doplňují Titovu zbroj, což vám umožní agresivně se tlačit do boje podobně jako v nedávných restartech Doomu. Není divu, protože Tim Willits, kreativní ředitel Saber Interactive, byl dříve ředitelem studia id Software.

Přečtěte si více  Marvel's Spider-Man 2: Dosud potvrdili všichni hrdinové a darebáci

Od hry Space Marine 2 můžete očekávat mnohem více 40k dobrot. Nepřátele budete moct drtit boltguny, smažit plamenomety, porcovat plazmovými meči a samozřejmě mlátit hromovým kladivem. Navíc, i když jsou Tyranidé hlavním protivníkem, kterému budete čelit, nejsou jediným. Titovy střety se silami chaosu ještě zdaleka nekončí. V určitém okamžiku hry se utkáte s Tisíci syny, zrádcovskou legií mariňáků, kteří uctívají boha Chaosu Tzeentcha.

Ať už budete bojovat s kýmkoli, můžete si být jisti, že budete mít obrovskou přesilu. Nebudete však sami. Stejně jako v první hře doprovází Tita na jeho misi další dva Ultramaríni jménem Chairon a Gadriel. Na rozdíl od první hry mohou tyto role obsadit další hráči, což vám umožní vyrazit do boje s nepřáteli Impéria v kooperaci tří hráčů.

Hra Space Marine 2, jejíž vydání bylo původně naplánováno na konec loňského roku, byla krátce před plánovaným uvedením na trh přesunuta na září 2024. Jde o poměrně výrazné zpoždění, které naznačuje, že Saber Interactive nebyl se hrou v její současné podobě zcela spokojen. Není jasné, zda hru stačilo jen trochu doladit, nebo zda bylo nutné provést zásadnější úpravy. Tak či onak, doufejme, že čas navíc jim umožní vyleštit Titovo brnění do zářivého lesku, abychom si mohli lépe vychutnat, jak špinavé to bude, až začnou létat končetiny Tyranidů.

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku s Big in 2024, přičemž nové články budou vycházet každý den po celý leden.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.