Star Wars Outlaws nás chce nechat vstoupit do vůbec prvního skutečně otevřeného akčního dobrodružství ve světě Star Wars. Hra je až po okraj plná různých planet, rozmanitých prostředí, různých kultur a ikonických lokací, je to hřiště, které si přímo říká o prozkoumání. Během svého pobytu ve studiu vývojářského studia Massive ve švédském Malmö jsem měl možnost vyslechnout si vše o přístupu, který tým zvolil k realizaci tohoto otevřeného světa, a rozhodně to zní ambiciózně. Ale i díky tomu je možnost prožít vzdálenou galaxii v kůži nadějného lumpa Kaye Vesse tak lákavá.
Tým si hned na začátku uvědomil, že aby mohl skutečně vytvořit otevřený svět, musel by nás nechat procházet jednou z klíčových složek, které dělají Hvězdné války, no, Hvězdné války. Vesmír.
„Jelikož se jedná o první skutečně otevřený svět Star Wars, samozřejmě jsme si představovali různá místa, kam se můžeme vydat, různé lokace,“ říká o raných fázích vývoje ředitel hry Mathias Karlson. „Ale okamžitě jsme si uvědomili, že skutečný zážitek z otevřeného světa Star Wars musí přesahovat povrch planet. Ty [planety] jsou pro rozmanitost zcela zásadní, ale stejně tak i vesmír. Vesmír je stejně důležitou součástí světa a zážitku z Hvězdných válek. Takže kolem těchto planet jsou orbitální oblasti, vesmírné oblasti. A proto můžeme v rámci tohoto vesmírného zážitku dát jeden z nejikoničtějších momentů doslova na dosah ruky: hyper jízdu, hyper přeskakování mezi těmito různými regiony podle libosti. Když přijedete, není to autorská jízda na horské dráze, kde vám řekneme, kdy se máte vydat do vesmíru a jak jím projet. Je to let vesmírem v reálném čase.“
Star Wars Outlaws: Velké preview
Tento měsíc se ponoříme do nejočekávanějších chystaných her ze světa Star Wars. Pokud chcete najít naše zpravodajství, navštivte rozbočovačStar Wars Outlaws Big Preview.