Vydat Kombat Kut? Hvězda Mortal Kombat říká, že jeho oblíbená bojová scéna byla z filmu vynechána

"Film (Obrazový kredit: New Line Studios / Warner Bros.)

Film Mortal Kombat zanechal mnoho jeho kombatantů otlučených, pohmožděných a v některých případech zcela rozdělených. Zajímavé však je, že zúčtování na obrazovce nebyly jedinými souboji natočenými během produkce.

Lewis Tan, který hraje Cole Younga ve vydání HBO Max v roce 2021, naznačil, že na podlaze střižny zůstaly nějaké sety, včetně jeho oblíbené bojové scény.

„Existuje mnohem více bojů, které se nedostaly, včetně mého [oblíbeného],“ řekl Tan na Twitteru a dodal, že by se ještě mohly objevit „ve speciálních funkcích“.

Bojů, které to nezvládly, je mnohem více, včetně toho mého. Doufejme, že na speciální funkce. #MortalKombatMovie ?❤️ https://t.co/aGUwXz4uP5 23. dubna 2021

Vidět víc

Není známo, o kterých bojích nebo oponentech Tan mluví. Cole Young měl za běhu svůj spravedlivý podíl na Fatality naplněných bojích – včetně proti Mileeně a Goro – ale je jasné, že byly natočeny určité věci, které z nějakého důvodu nezahrnovaly finální verzi.

Důvodem je částečně nebezpečí běžné výroby: téměř vždy je materiálu příliš mnoho. Young objasnil a řekl to v následném příspěvku: „[Je] velmi běžné stříhat scény, většina filmů má dostatek záběrů na 5hodinový střih,“ řekl, než si škádlil, že „zbývá spousta věcí pro [ a] pokračování také. “

Doufáme, že jednoho dne bude k dispozici rozšířená verze hry Mortal Kombat s odstraněnými scénami. Pokud ne, vždy je čas zahájit kampaň ve stylu Ligy spravedlnosti Zacka Snydera. Může být jen čas na #ReleaseTheKombatKut.

Ponořte se do další akce s naším rozpisem končícím Mortal Kombat a s tím, jak vtipálek na poslední akt připravuje pokračování.

Přečtěte si více  Marvel oživuje smyšlenou paměť Scotta Langa s neuvěřitelným Ant-Man Tie-In
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.