Všechny konce hry Oxenfree 2 a volby, které můžete učinit

Existují tři hlavní konce hry Oxenfree 2, z nichž si můžete vybrat při konečném rozhodnutí, ale všechny vaše volby vedou k různým výsledkům pro jednotlivé postavy. Vzhledem k tolika možnostem jsem si Oxenfree 2 Lost Signals zahrál dvakrát, abych se pokusil zjistit co nejvíce o všech závěrečných vyústěních hry. Závěr se týká hlavně Riley, Olivie a Alexe, ale Jacob může být také důležitou součástí v závislosti na některých vašich rozhodnutích. Osudy dalších postav, jako jsou Evelyn, Charlie, Violet a Shelley, jsou také ve vašich rukou, takže zde jsou všechna zakončení a výsledky hry Oxenfree 2 a několik tipů, jak je získat.

Mělo by to být samozřejmé, ale zde je varování před masivními spoilery hry Oxenfree 2!

Všechny konce hry Oxenfree 2

Závěrečné rozhodnutí Oxenfree 2 s Riley, Alexem, Olivií a Jacobem stojícími u portálu

(Obrázek: Netflix Games)

Poté, co konečně dorazíte na Edwardsův ostrov a zabráníte Olivii, aby na Camenu vypustila Potopeného, budete postaveni před poslední volbu, která rozhodne o vašem konci ve hře Oxenfree 2 Lost Signals. V této scéně Ghost-Alex řekne Rileymu, že někdo musí zůstat v prázdnotě, aby zabránil zničení reality. Existují tři možné volby a ke každé z nich se váže vlastní úspěch/trofej:

  • Riley: Riley projde portálem. To znamená, že Olivia je poslána zpět do reality a Alex a její přátelé jsou také osvobozeni z prázdnoty. Riley se pak na autobusové zastávce probudí a vydá se na výlet se svým synem Rexem, zdánlivě v jiné verzi Cameny. Riley sice obětovala svůj minulý život, aby mohla být tady, ale zdá se, že konečně žije šťastný život, který chce žít s Rexem. Hra končí tím, že Alex pošle Rileyinu otci krabici s předměty a dopisem.
  • Zvolte Olivii: Olivia projde portálem, pošle Riley zpět do reality a osvobodí Alex a její přátele z prázdnoty. I když Oliviin výsledek není jasný, můžeme předpokládat, že je v prázdnotě se svými rodiči šťastná. Mezitím v Cameně druhý den ráno pokračuje život, jako by se nic nestalo. Evelyn zavolá Riley, aby jí řekla, že odvedla skvělou práci při umisťování vysílačů ke studiu kukaček a vůbec nic o anomálních rádiových frekvencích. Alex se pak zastaví, aby si s Riley popovídala a řekla, že její přátelé si události z první hry nepamatují a že všichni v Cameně jsou v bezpečí. Jacob je také stále v Cameně, ale jako umělec má znovu smysl pro život. Hra končí tím, že Alex pošle Rexovi krabici s předměty. Zdá se, že tím rozhodně získáte „nejlepší“ konec, protože téměř každý dostane to, co chtěl.
  • Zvolte si Jacoba: Tuto možnost máte k dispozici pouze v případě, že na konci hry pustíte Jacoba na loď, aby se vydal na Edwardsův ostrov. Zvolíte-li Jacoba, projde portálem a pošle Riley, Olivii a Alex a její přátele zpět do reality v Camenu. Protože se již nemůže starat o svého psa Athenu, připadá tato zodpovědnost na Rileyho.
Přečtěte si více  Risk of Rain Returns dokázal nemožné: udělal jeden z nejlepších rogueliků posledních 10 let mnohem lepším

Všechny možnosti hry Oxenfree 2

Oxenfree 2 endings modrá krabice s cetkami od Alexe s koláčovým grafem zobrazujícím výsledky pro Olivii, Charlieho a Violet

(Obrázek: Netflix Games)Průvodci hrou Oxenfree 2

Jak dlouho trvá, než porazíte hru Oxenfree 2
Cesta Oxenfree 2 doleva nebo doprava
Oxenfree 2 Jacobův dům
Oxenfree 2 EMF booster puzzle

Poté, co uvidíte konec hry Oxenfree 2 v důsledku toho, koho jste si vybrali, aby zůstal za vámi a zapečetil portál, budete se moci podívat zpětně na to, jak vaše rozhodnutí v průběhu hry ovlivnila ostatní postavy. Ty jsou prezentovány v krabici s drobnostmi, kterou Alex poslal jednomu z Rileyho příbuzných. Zde jsou všechny volby a výsledky, které můžete v Oxenfree 2 získat pro různé postavy:

  • Olivia: Pro Olivii jsou k dispozici tři výsledky podle toho, jak se k ní chováte. Můžete si ji znepřátelit, spřátelit se s ní nebo ji poslat portálem. Pokud budete při každé příležitosti přátelští nebo co nejvíce nepřátelští, budete se s ní moci spřátelit, respektive odcizit.
  • Jacob: Pro Jacoba existuje šest různých výsledků podle toho, jak se k němu Riley chová. Můžete se s ním spřátelit nebo si ho znepřátelit a ke konci si také budete muset vybrat, zda ho pustíte na loď na Edwardsův ostrov, nebo ho přesvědčíte, aby zůstal. Pokud Riley projde portálem, už ho nikdy neuvidí, ale přesto se prostřednictvím Alexovy schránky dozvíte, že se z něj stane umělec. Pokud místo toho zvolíš Olivii, Riley i Jacob se znovu uvidí v Cameně a vzpomenou si na strašidelné události té noci.
  • Olivia, Charlie a Violet: Pro tyto tři teenagery existuje osm různých výsledků, které se z velké části odvíjejí od toho, zda se s nimi spřátelíte a zda pošlete Olivii portálem. Chcete-li se s některým z nich spřátelit, vyberte si nejméně agresivní a nejvíce empatické dialogové odpovědi. Nebude se zdát, že by měli Riley rádi, ale alespoň uznají, že se k nim chovala hezky. Například při jednom hraní jsem se spřátelil s Charliem i Violet a pak jsem portálem poslal Riley. Přitom Olivia opustila Camenu a ztratila je obě jako kamarádky, protože jim začalo vadit, čím je vystavila.
  • Evelyn: Evelyn můžete buď pomoci, nebo nepomoci vrátit se domů. V průběhu hry ji určitě průběžně kontrolujte a uvidíte, že s postupující nocí je postupně více ve stresu, zejména proto, že ztratila kontakt se svou sestrou. Řekněte jí, aby upřednostnila svou rodinu, a ona se vydá domů poté, co zasadíte poslední vysílač Oxenfree 2.
  • Maria: Upovídané moderátorce rádia Camena High můžeš buď pomoci, nebo nepomoci upřímně vyjádřit své city k Charliemu. Na začátku hry si poslechněte její pořad v rádiu (naladěte 88,1), abyste ji odemkli jako vysílačkový kontakt, a brzy poté si s ní promluvte o radu. Nezapomeňte se s ní každou chvíli hlásit, abyste pokročili v jejím příběhu.
  • Shelley: Shelley můžete buď zachránit život, nebo ne. Pokud jste si celou noc povídali se strážcem parku, vydejte se na parkoviště vedle přístavu a měli byste slyšet zvonění telefonu. Odpovězte na něj a můžete buď uposlechnout záhadného varování a říct Shelley, aby zůstala na svém stanovišti, nebo jí říct, že je v pořádku jít ven.
  • Nick: Amatérskému námořníkovi Nickovi můžete říct, aby prošel portálem, nebo odplul domů. Stačí se s Nickem pravidelně hlásit přes vysílačku. Nakonec se Rileyho zeptá na portál a ty mu buď řekneš, jak jím projít, nebo mu řekneš, aby se mu vyhnul.
  • Hank: Pomozte Hankovi tím, že mu dáte fotografii slzy času a botu z plážové jeskyně. Botu získáte tak, že splníte hádanky hry Oxenfree 2 Horseshoe Beach a vyfotíte muže v časové slze z roku 1930.
Přečtěte si více  Nejlepší způsob, jak porazit Baldur's Gate 3 Gobliní vůdce a zachránit tieflingské uprchlíky

Mnoho těchto výsledků je možné zcela minout, obvykle tím, že se s danou osobou nespojíte dostatečně často nebo dokonce vůbec. Pokud chcete získat co nejvíce těchto možností, musíte často kontrolovat všechny kontakty vysílačky a občas naladit přes rádiové frekvence něco nového. Nezapomeňte si také zkontrolovat mapu a zápisník, zda v něm nemáte vedlejší aktivity a poznámky, které by vám mohly pomoci při budování vztahů s těmito postavami.

© GamesRadar+. Nesmí být reprodukováno bez povolení.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.